거너(남) 통합
칠난팔고 | 날짜 : 2018-06-08 03:20 | 조회 : 576 / 추천 : 2 |
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[메카닉] 필자가 생각하는 개선안솔직히 밀하면 프라임이 약한편도 아니고, 무조건적인 딜량상승은 밸런스상 안맞는거같음. 당장 프라임에게 필요한건 편의성 개선/버그 픽스/구조적 문제 해결 이라고 생각함.
1.헬마치 타점개선 말도 많고 탈도 많은 남메카 애증의 2각되시겠다. 딜도 쎄고 설치기인데 욕을 들어먹는건 타점에 따라 오락가락 하는 딜량. 이게 타점 맞출려고 노력해도 쉽지도 않거니와 몹크기가 작으면 박히는 딜이 더 약해지니 트러블슈터 45제기 처럼 어느부분에서 맞추던 100%의 딜이 박히는 식으로 개선이 필요하다고 본다.
2.지능깡 버프랑 구닥다리 스위칭 -스증메타에 뒤쳐진 구시대의 산물 로보틱스. 스증이 붙긴 붙었지만 1레벨당 1퍼라는 극악의 효율을 보여주며 홀리버프 앞에서는 무옵에 불과한 지능스탯은 버프 효율을 급감시키게됨. 버프를 받아도 솔플시 누리던 효율을 고스란히 누릴수 있도록 개선이 필요함. 그리고 마분롤백 안바라니까 타 직업 처럼 스위칭 레전무기 추가해줘야된다. 덤으로 지능밖에없는 균차, 스위칭 크로니클의 부재,황큐도둑 쿠르지프도 개선 대상이라고 보고있다. 황큐 1개식 깔짝깔짝 나가는거 얼마한다고 그러냐고 생각할수 있지만 그 깔짝깔짝도 아까워 죽겠음. 남들은 그냥 안나가는데.
3.Hs-1놈들 버그 스킬시전시 확률적으로 마나소모랑 쿨타임만 돌고 스킬자체는 먹혀버리는 일명 횡령버그, 다른건 몰라도 게임플레이에 지장을 크게 주는 당장 고쳐야할 최고 문제점이라 생각함. 버그의 대상은 Hs-1 친구들이 대신 소환해주는 로봇 전부인데. 스패로우 팩토리역시 예외가 아님. 이걸로 빌드가 꼬일수도 있고 자신의 기량을 100%발휘하지 못할수도있음. 다른버그다 제쳐두고라도 이건 반드시 고쳐야 함. 오늘도 시공열차하는데 카운트어택 먹혀서 땀좀뺐음
4.비효율적인 무큐기들 -프라임이 옛날 캐릭인 만큼 스킬들도 옛날의 한계를 벗어나지 못한 경우가 많은데 딜지분이 뒷부분에 몰빵된 바이퍼제로나 랜드러너 몇번 갖다 박느니만도 못한 잡몹처리기 카운트 어택, 이를 고사하고도 메카드롭 스패로우 팩토리 제외하면 계수가 눈물겹다.A팀도 선딜적어서 줄곧 쓰지만 80제 무큐기맞나 싶은 구데기 퍼뎀을 자랑한다. 메카드롭도 딜은 잘나오지만 40제 40초라는 하품나오는 쿨타임을 보유하고 있는 실정이다. 여담으로 무큐도 2개씩 먹는다.
당장 리뉴얼,개편 이런것보단 그냥 기존 컨셉 유지하면서 띠거웠던 부분만 고쳐줘도 불만없이 할수있을거같음
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