거너(남) 통합
응디기분 |
날짜 : 2018-03-31 00:42 | 조회 : 1596 / 추천 : 3 |
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[스핏파이어] 커맨더가 딜구조가 병신이야, 그래서 뭐?딜구조 좋은 소마, 우럭, 프라임이 지금 쓰리톱 먹고있냐? 응 아니야 우럭은 2페클 유저가 딱 3명있고 프라임도 2페클 유저가 10명 근처임 소마? 물딜임에도 불구하고 그렇게 강한 모습 못 보여줌. 던파의 밸패에서 항상 너프 직업군이 해오던 말이 있음 "너프하는건 괜찮은데 병신같은 딜구조 개선좀해달라!" 한 시대를 풍미했던 개씹썅년들 나열해볼까?
홍염마가, 균차 쿠노, 성물솬사, 성물마신, 프레이야 이새끼들의 공통점은 너프당할 때 항상 던조 직업게에서 "너프는 괜찮은데 일단 딜구조 개선좀 해줘" 이거였음. 우리 명확히 집고 넘어가야 할 것은 이 직업군들이 받는것은 개편이 아니라 '너프'임을 명확히하자. 던파는 딱히 딜구조가 직업의 성능에 영향을 크게 못 줌 극단적인 딜구조를 가진 용독, 명왕, 섀댄정도를 제외하면 그마저도 용독은 한 때 루크, 마수를 씹어먹던 시절도 있었을 만큼 던파에서 딜구조 따지는 건 의미가 없다. 왜냐고? 던파는 홀딩해놓고 패는게 전부인게임이야 그래서 던파는 홀딩의 홀딩능력과 딜러의 전체 딜이 게임의 근간이다. 전직업군에서 딜구조를 놓고보면 프라임이 단연 독보적으로 원탑이라고 봐도 무방함. 왜냐고? 트리플캐스팅이거든. 스킬을 한 번에 3개쓸 수있어 딜도 5.8근처로 모든 스킬딜 다 때려박을 수 있거든 근데 너프전 프라임이 DPL 나가서 낸 성적은? 처참했지. 던파는 결국 '총딜'이 중요한거다. 던파 직업군 내에서 홀딩의 최대 홀딩시간인 12초내에 대부분의 핵심스킬을 못 집어넣는 직업군은 없다고 봐도 무방하다. 니들이 지금 계속 주장하는게 커맨더는 버그도 많고 딜구조도 에러가 많다 이건데 그래서 뭐? 어쩌라고 쌔잖아. 정말 무논리로 보이지만 아쉽게도 던파는 딜이 전부인 게임임 버그도 많고 딜구조도 에러있는데 에컨입고 1페클 깨는 직업 버그도 없고 딜구조도 좋은데 루크졸업에 증폭까지 하고 2페클을 못 하는 직업 둘 중 뭐가 문제일까? 정답은 모두야. 애초에 마수는 출시 컨셉이 깨지 말라고 낸거임 성욱이가 이걸 인지하고 이제 클리어 가능하게 만들겠다고 하겠는데 문제는 현 마수던전은 분명히 깨지말라고 만든 파티고 그걸 기여코 증폭없다고 봐도 무방한 커맨더 닼나가 해냈지. 여기서 나오는 말이 있지. 체홀이 좋은거다, 명속이 템이 쩌는거다 응좆까병신들아 명속 버프받아도 검제, 패황, 얼디 이딴애들 대려가면 2페클도 겨우할걸? 밸런스 개병신소리듣는 옆동네 RPG겜 메이플 알지? 그게임은 DPM 1순위와 꼴찌의 DPM차이가 대략 5~10배를 왔다갔다해. 그니까 직업빨로 딜이 5~10배 차이가 난다는거임. 그래서 밸런스가 병신소리를 듣는거고. 그래 지금 던파가 이래 커맨더가 카이저, 우럭이랑 DPM이 5~10배까지 차이나는게 지금 던파임. 못 믿겠지? 아니 실제로 이게 맞음. 그니까 니들은 딜구조니 뭐니 발악하지말고 전례대로 그냥 너프를 받아들이고 접을거면 접어 옵티머스 버그픽스를 가장한 씹너프 처맞을 때 딜구조 개편됐냐? 응 안 됐어 똑같아. 커맨더는 사기직업일 뿐이고 너프를 당해야 하는 그런 직업일 뿐이야. 다른 약한 직업을 상향하자고? 50개가 넘는 직업군을 모두 상향하자고? 50개를 버프해서 일정수준에 맞추는게 쉬울까 커맨더 닼나 2개를 너프하는게 쉬울까? 니들이 말 하는건 그냥 초기공산주의적 논리밖에 안 됨. 후기 공산주의도 니들같이 낮은 수준의 논리는 안 펼쳤음. 다시 말 하지만 지금의 마수는 깨지 말라고 만든 던전이 맞고 그걸 직업빨로 깬게 커맨더임. 그래서 커맨더 닼나를 너프하겠다는게 이상한 소리로 들리면 너네들은 사상검증을 받아야하는거랑 똑같은거임.
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