거너(남) 통합
우럭깡 |
날짜 : 2017-11-03 00:26 | 조회 : 361 / 추천 : 2 |
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[런처] 런처 피드백 건의안1) 스킬 퍼뎀 /Sp 수치 조정 반 퍼/고 데미지 라서 퍼뎀전환시 추가적으로 계산을 되어야한다고 생각합니다. 또한 Sp수치는 높고 그에 비해 수치가 저조해서 조정이 필요함.
2)플라즈마 부스터 개선 날뛰는거 한번 얼리고 딜한번 넣어보자고 쓴 내 스킬과 큐계 다른직업의 화속스킬로 빙결 녹던 비애의 시절을 지나서 새로나온 플라즈마부스터의 효과시간은 빙결녹는 팜페와 다를게없다 봅니다. 팜페로부스터는 빙결이였지만 화속스킬을 제외한 다른 스킬과 연계하면 좋은스킬이였는데 다른 스킬들과 연계에도 1초라는 고정된 시간은 선딜레이가 긴 런처와는 부적합한 플라즈마 부스터는 글쎄요... 홀딩시간을 팜페로부스터처럼 스킬레벨 상승시 시간 증가가 필요합니다. 3. 집중포화 개선
남런처의 고질적인 문제 집중포화 버그 수정했다고 하지만 스킬이 무시되는 현상은 지속되고있고 런처의 중화기 컨셉으로 런처스킬에는 선딜레이가 요구되지만 이를 해소하기 위해서 나온게 집중포화란건데 버그로 제 값을 발휘할수 없을떄도 있고 집중포화나 다른패시브스킬에서 집중포화 사용시 추가적인 스킬시너지 효과를 원합니다. (ex: 과거 중화기마스터리 스택처럼 집중포화 적용)
4.버스티빔 초기출시 당시에 여러 문제점으로 여러변화가 있었던 버스터빔 역시 해당 타겟을 밀어내지만 시전자도 살짝 밀려나는데 패널티로(타겟을 밀어내는것도 핸디캡인지 메리트인지 계획된 의도를 알수없습니다 밀어.내고 레이저딜과 폭파딜을 맞추는 취지겠지만 이 또한 문제가 많습니다.) 대각선이라 각 틀리면 어쨀땐 줄기딜도 안맞고 지나치면 둘다안맞고 항상 예상 외 결과로 버프범위내(아포칼립스,택풀,아리아 등등)에서 벗어나고 폭파지역에서 이동하면 밖에 맞지않는 대참사가 일어나는것을 고려해서 밀리는판정후에 레이져를 맞으면서 강제경직판정 이나 버스터빔의 시전시간과 발사전 선딜레이 (공중에 상승하여 레이져를 쏘면 터지는) 감소해주시는 방안이 필요하다고 생각됩니다. (이번 피드백으로 2각 선딜레이 감소 받은 직업이 있는걸로 압니다. 몇 초차이지만 상당히 큽니다) . 5. 고뎀->퍼뎀 전환 보상 요구. 이 점에 대해서는 좀 다르게 생각합니다. 물론 다들 고뎀캐하면서 제련지옥은 겪어보셨을겁니다. 퍼뎀전환이 독이 될수도있고 약이될수도 있다고 보지만 개인적으론 전 독보단 약으로 보고있습니다. 이미 투자한분들께는 죄송하지만 마법부여는 좀 선택이 자유롭고 유동적인 면이 있다고 생각합니다.(더 좋은 보주나올 가능성이 있거나 상위템이있다면 물론 앞에 해당하는 사유가 있어야하지만 현재는 유지하고있는 템이기 때문에 문제는 없다고 봅니다) /그 외 추가(휘장 등등)은 런처만이 아니라 다른 전환된 캐릭모두 해당됩니다만 다른 휘장으로 교환해줄가능성이 존재가 희박합니다. 그래도 교환요청은 해봅시다 ㅠ
런처유저로써 허접하지만 한번 써봤습니다. 잘못된 부분 혹은 추가 개선 및 이글 외 의견있으신분은 댓글달아주세요 .
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우럭깡
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