거너(남) 통합
홀리냠냠 |
날짜 : 2017-10-31 22:06 | 조회 : 1300 / 추천 : 3 |
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[런처] 패치 내용에 대한 피드백1. 퍼뎀 계수 조정 퍼뎀 계수 조정이 너무 낮게 측정되있는 상황입니다. 기존의 런처는 퍼뎀+고뎀을 합친 계수를 가진 캐릭터 였는데요. 이번에 올 퍼뎀화 패치를 하면서 현상유지는 커녕 오히려 원래 데미지보다 낮은 계수로 측정하게되어 데미지가 낮게 측정되고있습니다 달계도핑같은 변수를 고려하여 능력치를 추가해보았지만 수치가 낮게 측정되있어 본섭에 나올 때 확인을 해보아야할 것 같습니다. 2. 중화기 다루기 1,2각 레벨링이 적용되고 있는 버그 패치 내역을 보시면 중화기 다루기 스킬이 1,2각스킬의 레벨링을 제외한 스킬을 레벨링한다고 되어있는데 어찌된 영문인지 퍼섭의 버스터빔 스킬 레벨은 3레벨입니다(버스터빔 아바타 착용X) 이점 고려하셔서 딜 측정을 해보시면 1,2각 스킬이 중화기 다루기 버그를 수정한 채로 본섭에 오게된다면 딜이 많이 줄어들을 것으로 생각되고 중화기 다루기 스킬 미적용으로 인한 스킬 데미지 측정이 터무니없는 낮은 계수로 측정되었다는 아실 수 있습니다. 3. 신스킬의 집중포화 캔슬 미적용 이건 패치과정에서 아직 건드리지 않은 점 일 수 있습니다.하지만 혹시 모르므로 현재 플라즈마 부스터와 신스킬이 집중포화로 캔슬되지 않는 점이 발견 되었습니다 또한 플라즈마 부스터는 집중포화를 사용했을 시 제자리에서 고정되어야 하는 것이 정상이지만 스킬키를 꾹 누르고 계시면 움직여지는 모습을 보실 수 있습니다. 4. 플라즈마 부스터의 낮은 레벨당 계수와 증가량이 없는 홀딩 시간 기존의 팜페로 부스터는 스킬레벨을 올릴 때 마다 홀딩시간이 늘어나는 이점을 가지고 있었습니다. 그것을 이용해 적이 녹기전 특수스팅어와 익스트루더 스킬을 연계하거나 하는등의 플레이를 할 수 있었고 단점으로는 팜페로 부스터를 제외한 화속성스킬에 녹아버린다는 단점을 가지고 있었습니다. 이점을 보완하기위해 만들어진 플라즈마 부스터는 경직 홀딩이라는 메리트를 달고 나왔습니다. 그러나 이점에도 불구하고 팜페로부스터의 낮은 계수를 그대로 계승해버리고 레벨이 올라도 홀딩시간이 1초로 고정된다는 점 이것은 플라즈마 부스터를 사용하여도 다른스킬을 연계할 수 없다는 점이고 곧 의미없는 스킬이라는 것입니다. 플라즈마 부스터 이후 바로 익스트루더로 연계하여도 중간에 홀딩이 새기 때문에 현재 이대로 출시한다면 의미없는 스킬이라고 생각 하고있습니다. 5. 레전 휘장의 나가리화 지금 까지 남런처들은 퍼고뎀 계수를 모두 가진 캐릭터 였습니다. 그런데 독립공격력의 비중이 큰 비중을 차지하다 보니 레전 휘장의 옵션은 보통 힘, 독공 을 선택하는 경우가 대다수 였습니다. 그러나 이번패치로 올퍼뎀화가 진행되면서 힘, 독공 레전휘장은 그냥 나가리가 되어버렸습니다. 의미없는 독립공격력 수치만 남아있을 뿐인 셈이죠 과연 네오플이 유저를 개돼지로 볼지 아니면 조금의 양심이라도 남아있을지 궁금합니다. 이건 보상을 해주거나 교환을 해줬으면 좋겠네요. 6. 마법부여의 효율성 5번 사항과 마찬가지로 남런처의 최종마부는 심연의 메델카드로 물리공격력20 힘50 의 카드였지만 패치이후 올퍼뎀으로 바뀐후로는 어떻게 될지 궁금합니다. 전체적으로 수치조정이 잘못되어있는 부분이지만 본섭에 나올 때 수치조정은 다시한다고 치고 다른 문제점이 너무 많습니다. 패시브를 없애고 신스킬을 줄거면 기존스킬은 현상유지를 시킨상태로 신스킬을 주던지 해야하는데 그냥 수치를 계산기에 돌려버리니 이 사단이 나는 것이죠; 하여간 네오플이란; |
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