거너(남) 통합
우성이 |
날짜 : 2017-08-16 21:47 | 조회 : 161 / 추천 : 2 |
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[런처] 이건 의도적으로 남/여런간 분쟁을 유도하는듯한 느낌인데퍼섭 기준 그동안 여런유저들이 요구해왔던 편의성패치인 익스트루더와 에이션트 트루거를 단번에 시전시간을 대폭 감소시킨것만 봐도 이런 밸패에 여런부분은 어느정도 신경써줬다는걸 알 수 있음. 지금 퍼섭 스톰트루퍼의 딜사이클을 보면 상시 준집포급 딜속도를 가짐. 그에 따라 디트에도 적어도 딜까진 아니어도 이에 상응하는 편의성 패치는 해줘야 했었음 우리가 스톰처럼 기본 스킬을 뜯어고쳐달라는것도 아니고 남/여 컨셉간 유일한 컨셉분화 스킬인 '집중포화' 스킬의 이동불가 패널티 완화 그리고 과도한 쿨타임개선 혹은 머슬쉬프트나 발검술처럼 스택형으로 바꿔달라 요구한것과 갓면과 공용패시브 물리크리티컬 히트보다 못한 서치아이 개선 이 두개를 중점적으로 요구했는데 어느 하나 신경써주지 않았음. 이전부터 강조했는데 서치아이는 나중에 받아낼 수 라도 있겠지만 (애초에 크증뎀 수치 추가하는건 별로 어려운일이 아님) 집중포화 개선 이건 정말로 우리가 받아내야할 숙제임. 옛날 집포 처음나왔을때야 스킬 캔슬이 있었던 직업이 지금보다 적었고 딜사이클 속도만큼은 집포한정 디트가 최상위권에 있었기때문에 그에 상응하는 이동불가 패널티가 있었던게 당연시 됬을지 몰라도 현재 상황에 이르러선 퓨어딜러 대부분의 직업들의 스킬 시전시간을 대폭 감소시켜주거나 스킬 켄슬 패시브나 액티브 스킬을 쥐어주는 방향으로 비교적 디트와 크게 꿀릴게 없는 편의성을 하나 둘씩 등판하기 시작하는 와중에 이대로 계속 이동불가 패널티와 50초라는 긴 쿨타임의 제약을 그대로 받아야 하는지 딱히 타당성을 못찾겠음.
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