거너(남) 통합
Sekishu |
날짜 : 2017-08-13 22:23 | 조회 : 1203 / 추천 : 9 |
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[레인저] 죽음의 표식 건호크 1타 문제(수정1)http://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=job5_1&num=2947702&col=nickname&kw=seki
작성했던 개선안의 5번 항목인 죽음의 표식에서 해당 링크가 카페글이라
확인이 어렵다는 의견이 있어 직접 실험하여 올립니다.
해당 내용은 죽음의 표식이 달려있지 않은 상태에서 건호크를 그냥 던지게 되면
1타의 전체가 죽음의 표식의 스킬 공격력 증가옵션을 받지 못하는 문제였는데
사용된 죽음의 표식은 17렙이며 스킬 공격력 증가 효과는 37퍼 입니다. 만약 1타의 첫히트에만 적용되지 않는다면 차이가 적어야 할것이고, ex)1타의 총히트를 18히트라고 했을때 1히트(스증x)+17히트(스증o) 1타가 전부 적용이 되지 않는다면 1타만 던졌을때의 딜량 차이가 37퍼여야 할 것입니다. ex)1타의 총히트를 18히트라고 했을때 18히트(스증x) 일단 실험조건은 상대적인 딜량의 비교이므로 도핑은 아무것도 하지 않았고
창성해방 및 데바리 스위칭도 하지않고 그냥 깡데바리를 사용하였습니다.
다만 신기의 경우 건호크를 사용할때 터질수 있기 때문에 전부 터뜨리고 실험하였습니다.
당연히 스타일리쉬는 둘다 적용이며 크리티컬로 인한 오차를 줄이기 위해 크리100%옵션을 주었습니다.
1. 죽음의 표식을 생기게 하고 나서 건호크 1타만을 던졌을 경우
약1.6894억으로 나왔습니다.
2. 죽음의 표식을 먼저 걸지 않고 건호크 1타만을 던졌을 경우
한눈에 봐도 딜량이 감소한 것을 확인 할 수 있고 약1.231억정도로 볼 수 있습니다.
계산해보면 1.6894/1.231=1.3724로 37퍼가량의 차이가 나는것을 확인할 수 있습니다.
단순히 첫히트에만 손해를 보는게 아니라 ex)1타의 총히트를 18히트라고 했을때 1히트(스증x)+17히트(스증o)가 아니라 18히트(스증x)가 됩니다.
1타의 모든 히트가 스킬 공격력 증가효과를 받지못하는 상황입니다.
즉 모든 경우에 건호크를 던지기 전 평타를 치던 다른 스킬로 치던 예열을 해야하고,
그나마도 그 예열첫히트는 죽음의 표식의 효과를 받을 수 없습니다.
이러한 불편을 해결하기 위해 타격 조건부를 없애고
상시 스킬공격력증가, 상시 크리티컬 확률 증가로 변경하여야 합니다.
-수정 내용 1) 덧붙이는 내용 ex)로 추가
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