거너(남) 통합
![]() |
날짜 : 2013-06-14 23:17 | 조회 : 942 / 추천 : 18 |
---|---|---|
[스핏파이어] [피드백] 탄 마스터리, 유탄 마스터리 외 확장탄창 등..
이 스킬의 특화를 분리해 보겠습니다..
발키리 확장탄창(10레벨로 조정, 제너럴의 탄 마스터리의 탄 발사수만 같게) - 1레벨당 은탄, 냉동탄, 작열탄이 5발씩 증가한다(마스터리 10레벨 기준 최대 50발) - 1레벨당 철갑탄이 5발씩 증가한다(마스터리 10레벨 기준 최대 50발) - 유탄 장전 수 삭제(확장탄창의 탄창 컨셉에 맞게, 유탄 장전수를 삭제하고 유탄 마스터리에 넣었습니다) - SP를 25에서 20으로 변경(기존 5레벨에서 10레벨로 바뀜으로서, SP소모를 줄이기 위함이다) - TP삭제 * TP를 삭제하면서, TP부족 현상을 줄이고 제너럴과 TP차이가 나지 않게 조정했습니다. 제너럴 탄 마스터리(탄 특화) - 1레벨당 은탄, 냉동탄, 작열탄이 5발씩 증가한다(마스터리 10레벨 기준 최대 50발) - 1레벨당 철갑탄이 5발씩 증가한다(마스터리 10레벨 기준 최대 50발) - 1레벨당 은탄, 냉동탄, 작열탄, 철갑탄 공격력 1% 증가(마스터리 10레벨 기준 최대 10%) - 1레벨당 관통율 1% 증가{마스터리 10레벨 기준 최대 50%(기존 강화탄 관통율 40%+추가 옵션 관통율 10%)} - 1레벨당 경직율 2% 증가{마스터리 10레벨 기준 최대 90%(기존 강화탄 경직율 70%+추가 옵션 경직율 20%)} - 1레벨당 작열탄이 각각 식물&곤충&건물에 1% 추가 데미지(마스터리 10레벨 기준 10% 증가) - 1레벨당 냉동탄이 각각 인간&야수타입에 1% 추가 데미지(마스터리 10레벨 기준 10% 증가) - 1레벨당 은탄이 각각 언데드&악마&정령에 1% 추가 데미지(마스터리 10레벨 기준 10% 증가) - 1레벨당 냉동탄의 빙결 상태이상 레벨이 1 증가(마스터리 10레벨 기준 10레벨 증가) - 1레벨당 작열탄의 파이어 익스플로젼 폭발 범위 2% 증가(마스터리 10레벨 기준 20% 증가) * 유탄 마스터리 특화에 많이 밀리지 않도록, 공격력을 추가했고, 관통력을 증가시켰습니다.. * 유탄 마스터리에 있는 비슷한 옵션들을 가져와서, 탄 마스터리에 맞게 조정해서 추가하였습니다.. * 탄의 특성을 발키리보다 차별을 두었습니다.. * 복잡한 옵션으로 인해 종족 추가 데미지는 삭제해도 무방합니다.. 발키리 유탄 마스터리(유탄 특화) - 1레벨당 파열류탄, 빙결류탄, 섬광류탄을 한번에 2개 투척할 확률이 10% 증가(마스터리 10레벨 기준 최대 100%) - 1레벨당 빙결류탄의 빙결, 섬광류탄의 감전 상태이상 레벨이 1 증가(마스터리 10레벨 기준 10레벨 증가) - 1레벨당 빙결류탄의 빙결, 섬광류탄의 감전 상태이상 지속 시간이 0.2초 증가(마스터리 10레벨 기준 2초 증가) - 1레벨당 섬광류탄의 감전 데미지 3% 증가(마스터리 10레벨 기준 30% 증가) - 1레벨당 파열류탄, 빙결류탄, 섬광류탄의 공격력이 8%씩 증가(마스터리 10레벨 기준 80% 증가) - 1레벨당 파열류탄이 각각 식물&곤충&건물에 1% 추가 데미지(마스터리 10레벨 기준 10% 증가) - 1레벨당 섬광류탄이 각각 언데드&악마&정령에 1% 추가 데미지(마스터리 10레벨 기준 10% 증가) - 1레벨당 빙결류탄이 각각 인간&야수타입에 1% 추가 데미지(마스터리 10레벨 기준 10% 증가) - 1레벨당 파열류탄, 빙결류탄, 섬광류탄의 장전수 1 증가(마스터리 10레벨 기준 10개 증가) - 확장 탄창 패시브에 유탄 장전 수 삭제. - 10레벨 습득시 투척 쿨타임이 50% 감소한다. * 발키리의 확장탄창에 유탄 장전수를 삭제함으로, 유탄 마스터리에 유탄 장전수를 늘렸습니다.. * 2개 투척 확률을 100%로 적용했고, 대신에 데미지는 낮췄습니다.. * 상태이상 확률은 만렙 기준으로 이미 100%가 넘기 때문에 확률 증가 옵션은 삭제하였습니다.. * 복잡한 옵션으로 인해 종족 추가 데미지는 삭제해도 무방합니다.. - 발키리의 작열탄스킬 퍼센트 수치를 제너럴의 작열탄스킬 퍼센트 수치와 같게 조정 (제너럴의 탄 마스터리에 공격력이 추가된다면, 이와 같이 해야합니다) - 제너럴의 유탄 3종류 TP를, 유탄 TP로 통합(1레벨당 2 소모, 최대 5레벨) 1. 1레벨당 빙결류탄의 빙결, 섬광류탄의 감전 상태이상 레벨이 1 증가(마스터 기준 5레벨 증가) 2. 1레벨당 파열류탄, 빙결류탄, 섬광류탄의 장전수 1 증가(마스터 기준 5개 증가) 3. 1레벨당 투척 쿨타임이 4% 감소(마스터 기준 20% 감소) * 류탄은 데미지보다 유틸적으로 활용하는 점을 감안하여, 감전 및 빙결 상태이상 유도를 더 쉽게 하도록 그 부분을 중점으로 작성했습니다. - 발키리의 병기강화 옵션을, 퍼섭 6.11 패치 내용 그대로 적용(단, 광자탄은 1레벨당 2% 복리적 추가데미지) - 섬광류탄 감전 데미지 30% 추가 증가 *** 유탄 마스터리의 데미지 증가율이 탄 마스터리에 비해 높게 설정한 이유 (아래는 '깜여'님의 탄 vs 류탄 효율 비교표에 일부 내용입니다) 패치전 노이계셋팅을 기준으로 비교하였을 때.. 위와 같은 셋팅으로 12 리버 오토건을 사용했을 경우,
1점프시 작열탄과 류탄 3종의 데미지 비율은 아래와 같습니다. ![]() 오른쪽 그래프를 주목해주세요.
1공사 시, 고정데미지의 수치가 20% 미만임을 알 수 있습니다. (방어력 90% 기준 15%선)
이처럼 패치 전에 유탄이란, 물론 쓸만하지만 데미지에 그렇게 큰 영향은 없는, 그런 수준입니다.
데미지가 아닌, 그저 유틸적인 부분(상태이상 효과)에만 사용할 뿐이죠. 이게 노이계 셋팅이라는 것을 감안하면, 작열의 퍼뎀은 여기서 두배 이상 강해질 수 있고, 강화로 인해 차이는 더더욱 벌려질 수 있습니다.
발키리의 고정데미지의 비율은 정말 크지 않습니다.(설사 7제련에 qp까지 준다해도) 공홈에서 확인.. 던조에 작성한 것은 내용 변경을 제대로 안함.. http://df.nexon.com/?GO=pr|newbalance&mode=view&no=5123 |


0

0
프로필 숨기기
신고
0
0%