거너(남) 통합
Sien | 날짜 : 2013-06-14 20:27 | 조회 : 242 / 추천 : 6 |
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[스핏파이어] 6.14 패치에 대한 토론
1. 유탄 마스터리
- 음.. 그래 100%에서 50%로 까인건가?? 이정도는 받아들이자 기존의 파열류탄도 100퍼는 아니었자나 류탄류 투척 쿨타임 감소 효과 삭제 유탄 추가 장전 갯수 옵션 삭제 - 이건 걸로 넘어져야 겠다 투척 쿨감소 효과가 어느정도인지는 사용안해봐서 모르겠고... 장전수 왜까는거야??? tp삭제했자나 어디서 늘리라고 삭제해?? 기존 컨셉에 마춘 특화자나 왜까는거야 빨랑 다시 늘려줘 2. 보우건 마스터리 보우건 마스터리 1레벨당 마법 크리티컬 증가량이 2->1% 제네럴 : 보우건 마스터리 10레벨당 은탄, 냉동탄, 작열탄의 제한 탄수 증가량이 10->5발 발키리 : 보우건 마스터리 10레벨당 은탄, 냉동탄, 작열탄의 제한 탄수 증가량이 삭제 - 음.. 이것도 마크 20퍼는 좀 많긴 했어 인정할건 인정해야되 이야.. 근데 발사수는 왜까 왜 왜그러는건데??? 이거 완전 시궁창 머스켓마랑 아주 콤비네 콤비야 남스핏 확탄 발사수 5발 밀린거 여기서 떔빵하는거야?? 아니 왜 여기서 땜빵을해 탄마스터리를 수정해야지 여스핏 아에 삭제해버리면 어쩌자는거야... 그럼 저건 뭘 위한 마스터리인데?? 일단 줄건 주고 차별화를 하던가 해야할꺼 아냐 남스핏 : 탄수증가량 15발 여스핏 : 탄수증가량 10발 굳이 꼭 5발을 여기서 매꿔야겠으면 저렇게라도 해줘야 한다고 생각해 [필자는 에픽 자권유저라서 바꾸지도 못해 이번 마스터리에 대해 굉장히 속으로 앓긴 했지만 저런패치는 좀 아니라고봐] 3. 확탄 확장 탄창 // 류탄류 스킬의 장전수 증가량 변경 확장 탄창 감소 // 1레벨당 1개 증가 -> 1레벨에 1개 증가, 이후 2레벨 증가마다 1개 추가 증가 - 뭔소리야 이건... 이해좀 시켜주세요 ps. 책임전가같은 걸로 시간낭비할떄 아닙니다 의견 주시고 토론합시다 |
Sien
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