거너(남) 통합
Sien | 날짜 : 2013-06-13 15:26 | 조회 : 193 / 추천 : 7 |
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[스핏파이어] [피드백] 제너럴 1차 수정안 (의견 받아요)
1. 탄 마스터리
- 기존의 스킬을 지우고 합친 우스꽝스러운 스킬, 신규스킬이나 그렇다할 장점이 하나도 없다 개선안 1. 기존 마스터리는 유지하고 발키리의 류탄 마스터리처럼 새로운 스킬로 병기강화같은 옵션이 달렸으면 좋겠습니다 2. 레벨당 경직시간 증가 10%, 관통력 증가율 6%, 탄수 증가량 5발로 확실하게 강화 2. 블랙로즈 - 이놈참 거시기하지요 집탄율과 쫄래쫄래따라다니는 시스템적인 문제로 총합퍼댐은 높다고 하지만 실질적으로 때리는게 없어 탁상 공론일 뿐입니다 각성이가 각성기다웠으면 좋겠습니다 제너럴도 각성기 마스터하고싶어요 개선안 1. 독립오브잭트 형식으로 소환이되어 적을 타격했으면 좋겠습니다 (어떤 형식인지 잘 이해를 못하시겠다구요?? 이계던전-란개 2번방 쫄따구 소환과 같은 형식이라고 생각하시면 됩니다) 추가로 요즘 연타속도 올리는거에 재미붙이신거같은데 블랙로즈 연사속도를 올려주는것도 좋겠네요 2. 답이없습니다 그냥 아에 삭제하고 스킬을 새로 주십시요 차라리 템페스터가 똑똑하고 딜 잘할 지경입니다 3. 버스터샷 - 많이 발사하는 무기는 많이발사하고 적게 발사하는 무기는 적게발사하고 빈익빈 부익부입니까?? 개선안 1. 머스켓이 가장 발사수가 많고 보우건이 가장 발사수가 적어야 한다고 생각합니다 2. 현제 발사수를 유지하되 머스켓 발사수를 50% 가량 늘여야 한다고 봅니다 4. 마공변환 - 물리공격 스킬을 마공으로는 빼올수는 있는데 왜 그 반대는 안되는지 궁금합니다 컨셉에 마춰서 패치를 철회하던지 몇몇 마공스킬역시 물공으로 전환할수 있게 해야한다고 봅니다 개선안 1. 마공변환 스킬을 삭제 2. 마공변환 스킬을 컨버전 처럼 물리/마법 수시로 바꿀수있게 변경 5. 제너럴의 지상류탄 쿨타임 - 발키리가 공중류탄 던지듯이 까진 바라지 않습니다 섬광중첩을 할수있도록 재사용 쿨타임을 조금 줄여줬으면 좋겠습니다 개선안 1. 현제 재투척 쿨타임이 3~3.5초 정도 입니다 50% 정도 줄여줬으면 좋겠습니다 6. 듀얼 플리커 - 기존에도 꽤나 많족하고 상당히 좋은편인 각성패시브 입니다만 이때가 아니면 이라는 생각이 들어 욕심좀 내겠습니다 개선안 1. 사거리는 그렇다처도 탄환 속도는 티도안납니다 공격속도로 바꿔주시면 좋겠습니다 2. 추가로 발사 되는 탄환은 장탄 소모가 안됬으면 좋겠습니다 7. TP 스킬들 - 몇몇 효율도 없고 tp만 왕창 먹는 스킬, tp는 적게먹지만 찌랭이같은 효율을 보이는 스킬들 개선이 필요합니다 개선안 1. 크로스모어 : 5랩 마스터, tp소모량2, 히트수1 증가 공격력 감소량10% 2. 버스터샷 : 섬광류탄만도 못한 고댐만 10퍼 늘려주면서 그럴사하게 적어놨네요 탄 패널티를 유지하고 공격력 증가량을 발사하는 속성탄환 공격력 증가 되게 고처주시거나 기존과 같이 고정 데미지만 늘어나게 한다면 속성 탄환 데미지 감소율을 조금더 티나게 바꿔주세요 1%가 뭡니까 3% ~ 5% 정도는 되야지 5%로 잡으면 마스터기준 모든 패널티가 사라지니 5%가 참 좋을거같은데 말이죠 3. 네이팜탄 : 이전처럼 폭발크기,화염지대 범위도 같이 늘어나게 해주세요 4. 탄 강화 : 1개로 통합(철갑탄 제외), 5랩 마스터 tp소모량2(기존에 1랩 습득시 tp소모가 3이 되지요 2로줄여주세요) 5. 각각 류탄 강화 : 제너럴의 지상류탄 쿨타임 감소 옵션을 여기에 넣어도 되겠네요 1개로 통합, 5랩 마스터, tp소모량2, 레벨당 류탄 장전수 증가치 1개, 재투척 쿨타임 감소 15% ps. 글재주가 별로 없어서 이렇게밖에 못적겠네요 수정하고 다듬을터이니 의견과 조언 부탁드리겠습니다 |
Sien
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