거너(남) 통합
라이트트윈스 | 날짜 : 2013-06-12 18:27 | 조회 : 434 / 추천 : 10 |
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[메카닉] [피드백] 자잘한것들 마무리 패치 원합니다
1. 템페스터
딱총에서 남문 GT 형식으로 바뀌었는데 문제는 이때문에 원래없던 넉백현상이 추가되었습니다. 넉백을 환영하시는분도있지만 몹을 흐뜨러트리는효과때문에 파티원들이 싫어할거같습니다 덤으로 애초에 데미지가 문제인놈인데 어째서 데미지상향없이 똥뎀을 광역화 시키는건가요 해줘도 지랄이 아닌 확실하게 템페냐 바이퍼냐 둘중에 하나 찍을수있을만큼의 고민을 할수있게 해줘야되는게 맞다고 봅니다. 랜카가 너무써서 그런건지 모르지만 동렙대 스킬과비교해보면.. 그냥 지속딜의 고질적인 문제인건가.. 셋템효과나 신규아이템등에 템페,게일 2개체소환가능이라도 붙여두면 스위칭이라도 하겠습니다만.. 2. 컨버젼 전환시 마크미적용현상 특이한 트리를 짜려면 무조건 컨버젼을 마공화시켜야하는데 마법으로 컨버젼시 마크가 미적용됩니다. 이때문에 과거의 태권메카같은건 꿈도못꿉니다. 주력기가 똥이되버리니까요 3. EX바이퍼 재상향 50퍼 상향했는데 문제는 거의 반순딜기의 개념인데도 약합니다. 얼마나 약하면 50퍼 상향해도 약합니다; http://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=job5&num=269130&cate=4 이부분은 윗글에 잘나타나있습니다. 지속시간을 2~3초라도 늘리면 그나마좀 얼추 상향 + 경직기로서의 상향의 결과도 낳을수있을거같네요. 4. 게이볼그펀치 데미지 10퍼상향.. 일단 나름끝판세팅임에도 플라스크빨고 하드퍼만에게 7줄빼는 똥기술인데 꼴랑 10퍼라뇨.. 총퍼뎀만 보면 개사기같이보이는데 이상하게 현실은 시궁창이네요. 시공섬과 퍼뎀은 그리 큰차이도 없는데.. 그리고 6레벨에 대한 자세한 옵션툴팁을 추가해주셨으면 합니다. 설명이 너무 간략화 되어있습니다. 각성기는 각성기다운 데미지가 있어야한다고봅니다. 개상향된 테아나와 빅맹펀치만 보면 침이흐르네요 추가로 덧붙이면 바칼(용) 잡을려고 만든 설정의 스킬이 에이션트트리거에도 달려있는 용족추뎀이 게볼에만 없을까요 ㅠ 바칼죽빵좀 제대로 후려치고싶어요 |
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