거너(남) 통합
섬광신 | 날짜 : 2013-06-06 11:03 | 조회 : 199 / 추천 : 5 |
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[런처] 개인적인 생각의 런처 개편안개편 피드백을 받구있는 상황에서 조금이라도 의견을 내볼려고 합니다 일단 제가 생각한것만 몇가지 공홈 게시판에도 글 올렸습니다 http://df.nexon.com/?GO=pr|newbalance&TO=&position=1&mode=view&no=3002&order=reg_date&job=2&growtype=3 이건 다들 공감하실것 같네요 화강 - 이동속도 증가 스팅어/스팅어SW - 사출 속도 증가,타격제한 해제 날리는데 너무 오래걸려요 양자 - 낙하속도 증가 익스 - 발사직후 후딜레이감소 새틀 - 인공지능 증가,고댐or퍼+고댐화 새틀 좀 잘맞게만 어떤씩으로든 패치가 이루어 졌음좋겟습니다 어정쩡한 퍼댐기술또한 런처에게 어울리지 않아요 뽑아치기 - 밀려나는 거리비율증가 중화기로 직접 타격하는것도 좋지만 그이후에 대미지들어가는것좀 어떻게 퍼니셔 - 데스페라도 개편의 충격파생성 거너 공통으로 갓으면 좋겟네요 그레네이드 - TP추가 공격력증가or폭팔크기증가 중갑 마스터리 - 이속증가 런쳐는 중화기로 때리는 무거운 직업인만큼 좀더 스타일리쉬하게 중화기를 쐇으면 하는데 중갑이다 보니 너무 느려서 답답한것 같아요 기본공격속도 증가 앞서말햇듯이 중화기를들고싸우는만큼 무거운직업은 맞지만 좀더스타일리쉬하게 플레이할수있게 하는건 어떨가싶네요 런처 직업특성상 몸쪽으로 몹이 붙으면(특히 Y,Z축으로 다가오는 적들) 커버하기 힘듭니다 양자,스팅어,뽑아치기,익스,무빙후 다시 딜링등 다양한 방법이 있는것은 사실이지만 답답핫것또한 사실 윈드밀이나 다른 체술계열을 공통으로 놓은 이유가 뭡니까 구 가죽마스터리 있을때의 공속정도면 어떨가싶네요 의견 있으신분들 피드백주세요! |
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