거너(남) 통합
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날짜 : 2016-08-30 17:21 | 조회 : 779 / 추천 : 4 |
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[스핏파이어] 지금 커맨더는 스킬 계수에 손 댈 필요가 없습니다네이팜만해도 6원소보다 퍼뎀이 높은 마당에 데미지가 처참하다는건, 직업 패시브와 평타딜링구조, 절망적인 무기선택폭이 문제지, 절대로 스킬계수의문제가 아닙니다 탄 관련해서는 너무 의견이 분분하여 말씀드려봤자 혼란만 일으킬것같아 자르고 전술스킬쪽에서의 제 생각만 말씀드려보면 액티브- 크로스모어-거리비례 데미지감소 삭제, 다단히트 삭제 후 데미지 최대치로 고정 버스터샷-스위칭 탄 적용되도록 변경, 머스켓 사용 시 속성탄환 사용량 대폭 증가 불릿 버스터-철갑탄 데미지 감소율 삭제, 스킬 판정 강화, 머스켓 사용 시 탄환 사용량 대폭 증가 C4 원격조작-플라잉C4 투척형태로 변경, 마법방어력 감소 기능 추가, 버그 수정 네이팜탄-무속성으로 변경 닐 스나이핑-잔탄 수 실시간 정보로 고정, 데미지 200%증가 닐 스나이핑 후속 스킬 자동조준 패시브 추가(SP0), 시전 시 몬스터 등급에 따라 자동조준 후 사격, C4 원격조작이 붙어있는 상대 우선 조준 (레프트 스트레이트 닐스를 생각하시면 됩니다) 특수기동전대 블랙로즈-소환 즉시 플레이어 뒤 일렬종대, 이후 사령술사의 복종하는 사령 스킬의 형태로 블랙로즈의 행동패턴 지시 (이 때 별도로 취하는 모션 없음.) 1.플레이어를 따라다니며 집중포화 2.몬스터 우선도에 맞춰 일렬종대 후 집중포화 3.공격 중지 후 플레이어의 뒤로 일렬종대 4.피니쉬 스킬 발동(실버 스트림,체인 리액션 등의 막타에서 따 옴.) 플라잉C4,M-61마인-스킬 삭제. 신규 60,70제 스킬 추가 예고했던 신스킬 추가는 아마 이 라인이 아닐까 싶네요,이 스킬들은 쓸모가 아예 없습니다. 반응류탄-버그수정 슈퍼노바-슈퍼홀드 기능 추가, 몬스터를 태우며 하얗게 시야를 가리는 연출 삭제 홀딩유저분들 고충이 큽니다, 맨날 몹 사라진다고 노바좀 쓰지 말라는데 어떻게 안 씁니까. 류탄-도무지 이걸 살릴 방법이 떠오르질 않네요, 그냥 결장빼고 삭제해버렸으면좋겠습니다 패시브 관련 듀얼 플리커-이중발사되는 탄에는 잔탄이 소모되지 않음 작열탄, 냉동탄 강화-탄 두배사용 패널티 삭제. 마공변환-탄 제외 모든 전술스킬에 적용되도록 변경 신규 패시브-전술스킬 관련 데미지 증가 옵션. 패시브 관련, 특히 탄 마스터리에 대해서는 개개인의 의견이 너무 다르고 분쟁의 여지가 있어 말씀드리지 못하겠습니다, 제가 생각하는 방향은 탄 무한이 아니라 탄정보 실시간 적용 후 탄스위칭을 안 해도 될만큼의 탄증뎀률을 원하고 있네요. 보우건,머스켓 마스터리 또한 이야기가 너무 분분해 이야기 꺼내기가 어렵습니다, 확실한건 이 마스터리들은 던파 역사상 최악의 쓰레기패시브라는점입니다, 세상에 머스켓은 아예 쓰지 말라는 수준으로 만들어놓고 보우건 물공은 75제 소검이랑 맞먹는 수준이고, 패시브에 붙은 옵션은 경직도증가라니 이게 말이 됩니까. 코드넘버 608, 룰 오브 썸의 재개편 또한 필요합니다, 머스켓중에 쓸만한무기가 단 한개도 없습니다 --- 제가 2010년 이후로 닐스쳐,철갑맨만 키워와서 마공맨에 대한 지식이 모자라 마공맨의 입장에서 쓴 글이라고 하기엔 어렵습니다. 또한 제가 하면서 불편한 점만 생각했기에 부족한 부분이나, 말도 안 되는 부분이 있을 수 있습니다.. 그저 제 생각입니다...ㅠ 개편제대로해줬으면 좋겠네요 |


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