거너(남) 통합
Citra | 날짜 : 2013-05-15 21:10 | 조회 : 520 / 추천 : 8 |
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[레인저] 안녕하세요 한번 징징 대볼려고요
저도 한번 제 생각 끄적끄적 해보겠읍니다.
1. 쿨타임 문제 ( O ) 2. 스킬 개선 문제 (TP 포함) 2-1 일단 스킬 개선해야 될 것 두가지만 적어보겟습니다. 이동사격 / 멀티 헤드샷 첫번째로 이동사격으로 말하겟습니다. 이동사격 만렙 + 달계 기준 28레벨 물리공격력 : 844% 30발 (TP 마스터시 39발) 네 풀 히트 39발 가정시 32916%라는 데미지가 나옵니다. 하지만 몬스터가 호구도 아니고 현재 많은 레인저분들은 이계러너 외 진고던 플레이 위주로 많이 넘어오셧습니다. 필자의 경우도 이계러너 인데 실질적으로 이동사격은 데미지 딜로 사용은 하지 않습니다. 왜냐? 당연히 풀히트가 힘들기 때문입니다. 여기서 개선되야 할 것은 TP 스킬 이동사격 강화 < 1레벨당 이동속도 증가율 6% 1레벨당 발사수 증가율 6% 가 1레벨당 발사수 감소율 N% 1레벨당 공격력 N%> 로 바꼇으면 하는 바램입니다. 두번째로는 멀티헤드샷 멀티 헤드샷 만렙 + 달계 기준 26레벨 물리공격력 : 2030% 5발 풀히트 5발 가정시 10150% 라는 데미지가 나옵니다 무큐기가 쿨타임 22초동안 10150% 라는 데미지가 과연 말이 되는것입니까? 기본기인 헤드샷을 보면 (만렙 + 달계 기준 38 레벨 3896% 데미지 22초면 11688%의 데미지를 뽑아냅니다.) 기본기 보다 못한 스킬 이게 말이나 되는겁니까? 멀티 헤드샷 그의 용도는 여러마리의 다수의 몹을 헤드샷 효과로 치는것인데 실질적으로 거의 한마리만 타격이 되는것을 느끼실수 있을겁니다. 여기서 필자가 생각하는 개선은 TP 스킬 멀티헤드샷 강화 < 1레벨당 공격력 증가 N% , TP 마스터시 공격 범위 전체>로 바꼇으면 하는 바램입니다. |
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