거너(남) 통합
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날짜 : 2016-08-20 10:29 | 조회 : 415 / 추천 : 0 |
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[스핏파이어] 컨셉에 맞춘 스핏파이어 개편안.txt전직 - 스핏파이어 1. 탄류 스핏파이어의 기본 컨셉은 특수한 능력을 지닌 탄을 "적을 순간적으로 얼리거나 태워버리는 것은 그들에게 아무 것도 아니다. 많은 수의 적 심장을 한번에 꿰뚫을 수 있으며 그에게 달려드는 적을 멈추게 할 수도 있" 도록 적재적소에 맞춰 사용할 수 있다는 것. 얼리거나 태우는 것은 물론 관통에 저지까지 할 수 있다는데, 왜 우리는 얼리거나 태우거나 뚫거나 터뜨리는것 중에 하나 씩만 선택하는가. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 탄 류 통합 필수. 분명 던파에서 '한 탄창'이란 기본 공격 시작 ~ 기본 공격 종료 임이 틀림없다. ![]() 무기 장전 시간이 줄여진다는 것이 xxx x - xxx x 사이에 딜레이를 줄여주는 것이 아닌가? 스핏파이어의 탄 버프가 탄을 탄약고에서 꺼내와 불출하는 스킬이 아닌 이상 지금처럼 탄 갯수가 어쩌니 뭐니 목숨을 걸어야 할 필요가 없다. 1-1. lv.15 장탄 공급 [ 1레벨 마스터 / 1레벨 맥시멈 / 액티브 ] - 마공 물공 컨버전 가능 스킬 시전 시 방향키를 사용하여 탄 종류를 선택한다. 선택한 탄에 따라 기본 공격이 바뀌며 특수한 효과를 지닌다. [은탄] 기본 공격에 명속성 '변경' [빙결탄] 기본 공격에 수속성 '변경' [작열탄] 기본 공격에 화속성 '변경' [철갑탄] 기본 공격 관통력 100% 작은 따옴표 쳐놨지만 한번 더 강조해서 '변경' 이다. 왠지 이름이 기분 나쁘지만, 엄연히 중간 단계 이므로 스킬명은 크게 신경쓰지 말자.. 말 그대로 장탄을 무기에 공급한다는 의미. 이제 더 이상 탄 수에 고생하지말자. 필자는 탄 스킬을 검신의 리귀검술이나 소마의 제국검술과 비슷한 느낌으로 만들고 싶다. c xxxx 이제 그만할때 되지 않았나 싶다. 아, 참고로 파익이나 데미지 증폭과 같은 추가 옵션은 TP를 통해 특화하도록 만들 것. 전술 스핏은 전술만을 탄 스핏은 탄만을 운용하도록 만들려는 것이 본 필자의 목표. 아, 아래에 신 스킬이 추가 되겠지만 스핏파이어는 "내가 만든 총알은 나만 쓴다" 하는 이기주의 캐릭터가 아니기 때문에 지금은 기본공격에만 적용되지만 앞으로는 같이 싸워주는 친구들에게도 내가 쓰는 특수 탄환을 공유시켜준다.. 1-2. lv.20 탄 마스터리 [ 5레벨 마스터 / 15레벨 맥시멈 / 패시브 ] 관통력 증가, 레벨 당 4% 경직도 증가, 레벨 당 7% 탄 공격력 증가, 레벨 당 4% 기본적으로 현재 작열탄을 사용하는 사람들은 탄 마스터리 레벨을 '실시간'으로 유지하고 있을 것이다. 관통력 옵션 때문인데, 이를 반영하여 탄 마스터리에 탄 공격력 증가 옵션을 달았다. 리귀검술에 붙어있는 공격력 비율 옵션과 똑같다고 보면 된다. (검신들 막 플티에 리귀박고 크리쳐 용쓰고 혔잖수, 그래도 20레벨로 올려서 편해졌..읍읍) 1-3. lv.30 슈프림 매거진 [ 20레벨 마스터 / 30레벨 맥시멈 / 버프 ] 탄 개조가 극에 달한 스핏파이어들이 자신의 역량을 최대로 발휘하여 제작한 특수 탄환을 사용할 수 있게 된다. 현재 장탄 공급으로 선택한 탄환 종류에 따라 공격에 특수한 옵션이 부여된다. [기본] 상태 이상 적 공격 시 추가 데미지, 레벨 당 2% [은탄] 공격 적중 시 감전 유발 감전 레벨, 레벨 당 4Lv 감전 공격력, 레벨 당 100 감전 확률, 100% + 레벨 당 1% 언데드, 악마 공격시 20% 추가 데미지 [냉동탄] 공격 적중 시 빙결 유발 빙결 레벨, 레벨 당 4lv 빙결 확률, 100% + 레벨 당 1% 정령, 기계 공격시 20% 추가 데미지 [작열탄] 공격 적중 시 화상 유발 화상 레벨, 레벨 당 4lv 화상 공격력, 레벨 당 100 화상 확률, 100% + 레벨 당 1% 인간, 식물, 곤충 공격시 20% 추가 데미지 [철갑탄] 공격 적중 시 출혈 유발 출혈 레벨, 레벨 당 4lv 출혈 공격력, 레벨 당 100 출혈 확률, 100% + 레벨 당 1% 건물, 변건물, 야수 공격시 20% 추가 데미지 드디어 스핏파이어에게 '버프'가 추가됐다.. 스위칭을 통해 최대 100% 언저리까지는데미지 증폭이 가능하도록 만들 예정. 현재 윤명진식 '스증뎀' 스킬들과 분명히 차별을 두어서 좀 더 재밌고 특색있는 플레이를 할 수 있도록 만들것임. 윤명진도 참.. 무슨 패시브 스킬이 스킬 데미지 증가 --% 여 ㅡㅡ 2. 류탄류 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 딜링용으로 사용하기엔 너무 약하고, 보조 스킬로 사용하기에 뭔가 부족한.. 그래서 확실히 보조스킬로 바꿔버리는 편이 좋을 것 같음. 섬광, 빙결류탄은 그냥 여스핏한테 줘버리고 반응류탄과 C4로 대체. 반응류탄은 기존과 다르게 투척 스킬로 변경하고, C4는 사용하기 좀 더 편하게 변경. 2-1. lv15. 파열류탄 [ 50레벨 마스터 / 60레벨 맥시멈 / 액티브 ] 얘는 뭐... 의미가 있는 스킬인지? 2-2. lv25. 반응류탄 [ 50레벨 마스터 / 60레벨 맥시멈 / 액티브 ] - 컨버전 불가능, 마공 첫 회 시전시 반응류탄을 장전하며, 스킬 키를 재입력하면 던진다. 던져진 반응류탄은 폭발하며 무속성 마법 피해를 입히고, 상태 이상 저항력을 낮춘다. 폭발 공격력, 레벨 당 퍼센트 데미지 상태 이상 저항력 30 감소 1회 장전 수 : 5발 공격력 수준까지 계산하기에 필자의 머리는 그렇게 좋지 못하다. 마스터하면 어느 정도의 딜량도 기대할 수 있고 마공이 아니라면 1만 투자하여 상변저 감소 효과를 누릴 수 있도록 만든다. 2-3. lv35. 원격조작 C4 [ 50레벨 마스터 / 60레벨 맥시멈 / 액티브 ] - 컨버전 불가능, 마공 이동속도, 공격속도, 방어력을 감소시키는 C4를 적에게 부착한다. 부착은 무적 상태의 적에게도 가능하며, 적이 없는 곳에 투척하였을 시에는 적 대신 바닥에 부착된다. 한 개라도 부착하면 최대 수준의 디버프 효과를 얻는다. 남은 C4가 없을 때 스킬키를 누르면 일제히 폭파시켜 주변의 적에게 마법 피해를 입힌다. 남은 C4가 있을 때 스킬키를 길게 누르면 설치된 C4를 모두 폭파시킬 수 있다. 폭발 공격력, 레벨 당 고정 데미지 이동속도 감소율, 레벨 당 1% 공격속도 감소율, 레벨 당 1% '방어력' 감소율, 레벨 당 1% 1회 장전 수 : 3발 진짜 말도 안되는 스킬이었는데, 조금 바꿔보니 괜찮아지는것 같아서 바꿔보았다. 방깎은 마공과 물공 둘 다 됨. 고정 데미지 수치는 물공 닐스나이핑의 70% 정도로 맞추어 마공 스핏들에게도 평타 이외의 딜 스킬로 사용할 수 있도록 한다. 3. 전술류 '탄'을 사용한다면서 왜 지뢰를 까는지는 잘 모르겠지만 그렇다니 그런가보다 하자. 말고는 잘 생각도 안남 ㅎㅎ; 3-1. lv20. 크로스 모어 [ 50레벨 마스터 / 60레벨 맥시멈 / 액티브 ] - 물공 마공 컨버전 가능 현재 띵진이가 그렇다고한 개편안만 잘 적용되면 좋을듯. 스킬 레벨 도 좀 바꾸고.. 3-2. lv25. 플래시 마인 [ 50레벨 마스터 / 60레벨 맥시멈 / 액티브 ] - 컨버전 불가능, 물공 현재와 동일하지만 추가 효과를 넣어서 스킬키를 길게 입력하면 현재 설치된 마인을 즉시 폭파시킨다. 이때 마인 잔량 비율에 따라 쿨타임이 감소한다. 3-3. lv40. M-61 마인 [ 50레벨 마스터 / 60레벨 맥시멈 / 액티브 ] - 컨버전 불가능, 물공 현재와 동일하지만 추가 효과를 넣어서 1차 폭발로 적에게 박힌 파편을 2차 폭발에 미니 폭탄이 끌어오는 설정으로 주위의 적을 마인쪽으로 몰아올 수 있도록 변경. 끌어오는 범위 300px 그리고 왜 이게 40제냐면 네이팜탄이랑 자리를 바꿈. 컨셉상 얘가 밑에 있는게 정상적일 것 같음. (결투장에서는 적을 모으는 옵션대신 적을 띄우는 옵션으로 변경, 네이팜탄 대용) 마공 유저들도 이놈 1레벨 찍고 몹 몰이 용으로 쓸 수 있도록 4. 탄 소모 스킬 이라는거 걍 다 삭제.. 있으나 마나한 것들 탄 쓰고 싶으면 공사하셈.. 어차피 머스켓 들고 탄 잘 안쓰잖음? 이번 개편으로 머스켓 들고 탄 안써도 다른 스킬들이 탄 쓰던 딜량 만큼 나오게 만들면 이거 삭제한다고 아까울 건 없는듯 일단은 전직 스킬만 개편했고 1각, 2각 스킬은 추가로 더 업데이트 해보겠음. |


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