거너(남) 통합
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날짜 : 2016-08-06 13:58 | 조회 : 387 / 추천 : 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[레인저] 자기전에 어떤 분께 해드리겠다고 약속드린 계산글아쉽게도 글재주가 좀 부족하고, 어떻게 정리하는것이 제일 깔끔한지 몰라 좀 깔끔하지가 못한 느낌입니다. 글 내용을 간추리고 싶으나, 그런 능력이 부족해 길게 쓴 점 양해 바랍니다. ※수치는 상황에 따라 달라지며, 어쩔 수 없이 고려하지 못한 요소도 있으니 약간의 참고만 하셨으면 좋겠습니다. 절대로, 절대적인 값이 아닙니다! [계산 전 정리] 아이템에 의해 바뀌는 수치만 정리하였으며, 이로 인해 데미지에 미치는 영향력을 계산하도록 하겠습니다. 계산 결과 수치가 높을수록 강한 것입니다. 증적 vs 은시계 증적 : 물공 +110, 힘 +88 은시계 : 1~80 스킬 +1, 쿨초 기존 물공 : 무큐계, 무삼바니, 역천, 노블스카이 기준 988 * 강리 + 40 + 25 * 3 + 50 + 34 = 988 * 강리 + 199 증적의 힘 증가에 대해서 먼저 말씀드리겠습니다. 마을 물공이 1800이라 쳐도 죽표에 의한 힘 증가 약 300 정도로, 2100은 넘기는데 인던 힘이 2100이라고 치면 약 3.74% 정도의 증뎀 효과라고 볼 수 있습니다. 도핑 등으로 인하여 3천 근처 혹은 그 이상이라고 보고 3000을 기준으로 하면, 약 2.71% 정도의 증뎀 효과라고 볼 수 있습니다. 힘 증가에의한 데미지 증가는 계산식에 반영하지 않으니, 참고 바랍니다. (표 5에서 계산을 해보긴 했습니다만, 파티 플레이에서 버프, 증폭 등에 의해서 실제 수치는 더 낮아질 수 있습니다.) 물공 증가에 의한건 추후 계산식에 반영됩니다. 다음은 은시계에 의한 데미지 증가를 살펴보겠습니다. 달계 기준이며, 은시계 외 레벨링 장비에 의한 레벨 증가는 고려치 않았습니다. 괄호 안 숫자는 몇 배 강해졌나를 나타냅니다. 스타일리시 20% -> 21% (1.0083) 강리 27% -> 30% (추후 계산식에 반영) 사격술 22% -> 24% (1.0164) 총 1.0248 주력 스킬 5개만 추려봤으며, 건호크를 제외하고 데미지가 나뉘어져 있는 경우는 최대 발사 수에 따라 데미지를 합산하였고, 그렇지 않은 경우에는 한 발당 데미지를 적었습니다. 제압사격 35976% ->37795% (1.0506) 패스트 드로우 2430% -> 2567% (1.0564) 스커드 제노사이드 100665% -> 108865% (1.0815) ※ 특이사항 : 1각 충격파는 맞추기 어렵다는 개인적인 판단으로, 계산에서 제외시킴 건호크 4187% -> 4311% -> (1.0296) 난사 1469% -> 1506% (1.0252) 폐눈 vs 밝기마 이 둘은 속강을 계산해보겠습니다. 기본 13 그라시아 6셋 올려주는 속강 : 84 + 15(속저) + 조건부 15(15초 지속, 20초 쿨이므로, 기대치는 11.25) 심장 12 ~ 15 (폐눈 정도면 비싼거 써도 되니 15를 기준으로 잡겠습니다) 미카엘라 11 Total : 171.25 그라시아 6셋 : 6% 속추뎀 폐눈 : 18% 추뎀 밝기마 : 36 속강 칭호 칭호는 물공 칭호를 쓴다고는 하셨지만, 물풍선이나 속강 칭호는 어떨까 하여 계산해보기로 했습니다. 물풍선 : 추뎀 10% + 속강 6 속강칭호 : 속강 22 앱클 : 물공 70 앱클은 최대 5%까지의 추뎀을 챙길 수 있으나, 앞으로 루크레이드의 몬스터 유형이 어떻게 될지 몰라 계산에서 제외합니다. 세팅 정리 위의 세 가지 부위에 의하여 12가지 조합이 생겼습니다. 각 조합에 A ~ L까지의 부호를 부여하고 정리해보겠습니다. A 증적, 폐눈, 물풍선 B 증적, 폐눈, 속강칭호 C 증적, 폐눈, 앱클 D 증적, 밝기마, 물풍선 E 증적, 밝기마, 속강칭호 F 증적, 밝기마, 앱클 G 은시계, 폐눈, 물풍선 H 은시계, 폐눈, 속강칭호 I 은시계, 폐눈, 앱클 J 은시계, 밝기마, 물풍선 K 은시계, 밝기마, 속강칭호 L 은시계, 밝기마, 앱클 [계산] 계산은 구글 스프레드 시트를 이용했습니다. <표 1.> 각 장비가 올려주는 값 정리
<표 2.> 각 세팅별 계산 결과
<표 3.> 은시계의 주력 스킬 데미지 증가 수치
<표 4.> 은시계의 레벨링에 의한 데미지 증가 수치를 고려한 세팅별 계산 결과
<표 5.> 힘 증가에 의한 데미지 증가를 3%로 하여 계산한 증적 세팅의 계산 결과
표 2, 표 4, 표 5를 참고하시면 됩니다. 수치가 높을수록 좋습니다. |


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