거너(남) 통합
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날짜 : 2016-07-31 23:53 | 조회 : 288 / 추천 : 0 |
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[스핏파이어] 오늘도 쓰는 개편안머스켓 마스터리) -물리 공격력 증가 옵션 추가 -쿨타임 감소량 증가 -물리 크리티컬 증가 옵션 추가 탄 관련 스킬) -탄 시리즈 기본 데미지 증가 (스위칭 불가능) -탄 마스터리 레벨당 탄 데미지 증가 옵션 추가 -작/냉동탄 TP 탄뭉침 삭제, 데미지 증가량 조정 -듀얼 플리커 추가 발사시 탄을 소모하지 않게 변경 버스터 샷, 불렛 버스트) -버스트 샷 1레벨 스킬로 변경 -탄 데미지 감소 -> 데미지 증가로 변경 -버스트 샷 선딜레이 감소, 고정데미지 삭제 -버스트 샷 TP 레벨당 탄 소모량 증가로 변경 크로스모어) -거리에 상관없이 데미지 나오게 변경 -크로으모어 TP 2회타격 옵션 -> 1회타격으로 변경, 데미지 조정 C4) 삭제 -> 신스킬 '신경탄' -적을 경직시키는 탄을 사용하는 스킬 -타격한 적 강제경직, 물리/마법 방어력 감소 닐 스나이핑) -z키 입력시 다른 모션을 취할수 있게 변경 -마공변환에 추가 듀얼 플리커) -전체 스킹 데미지 증가로 교체 -전술스킬끼리 캔슬가능 옵션 추가 마인, M-61마인) -투척거리 조절 가능 -평상시엔 바닥에 부착, 투척경로에 적이 있다면 부착 가능 -추가 입력시 폭파, 전술스킬 사용 도중 폭파 가능 플라잉 C4) -1회 투척후 바로 폭발하는 스킬로 변경 네이팜탄) -기본 무속성, 무기의 속성을 따라가도록 변경 -적을 폭파지점 중앙으로 모으는 기능 추가 -마공변환에 추가 반응류탄) -부착된적 크리티컬 저항 감소옵션 추가 데인져 클로즈) -타격한 스킬의 일정 비율만큼의 데미지가 들어가게 변경 -패시브, 온오프로 변경 전장의 영웅) -스킬 데미지 증가 수치 증가 노바) -건물형도 홀딩이 가능하게 판정 개선 -홀딩된 적이 확실히 보이게 이펙트 개선 여기서 전술스킬들 데미지를 탄보다 쌜만큼 젖절히 올려주면 탄비중은 자연스레 줄어들음 탈크.스펙업의 목적이 기본기를 포기하고 무큐기 비중을 높이는것이니 평타질 좋아하시는 분들도 개편으로 탄비중 낮춰야 한다는건 잘아실꺼임 from Mobile
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