거너(남) 통합
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날짜 : 2016-07-31 13:45 | 조회 : 328 / 추천 : 2 |
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[스핏파이어] 조용한 틈을 타서 개편안
조큼 수정했어요
머스켓 마스터리) -물리 공격력증가 옵션 추가 -쿨타임 감소량 증가 탄 관련 스킬) -탄시리즈 기본 데미지 300프로 증가 (스위칭 불가능) -탄 마스터리 레벨당 탄 데미지 증가 옵션 추가 -작/냉동탄 TP 탄뭉침 삭제 -듀얼 플리커 추가 발사시 추가탄 소모하지 않음 버스터 샷, 불렛 버스트) -탄 데미지 감소 -> 데미지 증가로 변경 -버스트 샷 선딜레이 감소, 고뎀부분 삭제 -버스트 샷 TP 레벨당 탄 데미지 증가로 변경 크로스모어) -거리에 상관없이 데미지 나오게 변경 C4) -> '신경탄' 스킬명 변경 -적을 경직시키는 탄을 사용하는 스킬 -타격한 적 강제경직, 물리/마법 방어력 감소 닐 스나이핑) -z키 입력시 다른 모션을 취할수 있게 변경 -마공변환에 추가 듀얼 플리커) -전체 스킹 데미지 증가로 교체 -전술스킬 캔슬가능 옵션 추가 마인, M-61마인) -류탄처럼 캔슬, 투척, 거리조절 가능 -추가조작 없이 지면에 닿으면 잠시후 폭발 플라잉 C4) -1회 투척후 바로 폭발하는 스킬로 변경 네이팜탄) -기본 무속성, 무기의 속성을 따라가도록 변경 -적을 폭파지점 중앙으로 모으는 기능 추가 -마공변환에 추가 반응류탄) -부착된적 크리티컬 저항 감소옵션 추가 데인져 클로즈) -타격한 스킬의 일정 비율만큼의 데미지가 들어가게 변경 -패시브, 온오프로 변경 전장의 영웅) -스킬 데미지 증가 수치 증가 노바) -건물형도 홀딩이 가능하게 판정 개선 -홀딩된 적이 확실히 보이게 이펙트 개선 탄보단 전술, 무큐기쪽을 개편해야됨 ㅇㄱㄹㅇ from Mobile
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