거너(남) 통합
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날짜 : 2016-06-28 13:15 | 조회 : 120 / 추천 : 0 |
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[스핏파이어] 온옾패시브 도입은 어떤가여저는 스핏의 가장 큰 문제점이 전혀 이어지지 않는 스킬구조라고 생각하고 있습니다 탄쏘다가 앉았다가 일어났다가 네이팜탄까지 합치면 캐스팅시간까지;; 거기다가 한곳에 몰빵하지 않으면 딜도 나오지 않죠(몰빵해도 안나오는 곳도 읍읍) 그덕에 벌쳐 닐스 탄스핏 분들 이렇게 나뉘어진게 아닌가 하고 생각해왔습니다 이런식으로 벌써 몇년이 되어갔는데 어느 곳을 무시하고 개편하는건 좀 아니다 싶어서 스알못이지만 아는곳까지써봤습니다 마인 딜 대폭상승 / 닐스 마인 자동on/off패시브 도입 네이팜탄 - 흐어어어 흐으으으음 화이팅.. ㅈㅅ 여까지 생각이 안닿음 자동on 시 딜 감소 마인닐스 - 패시브를 찍으면 자동으로 변환 닐스 자동은 npc들도 잘 쓰고 있습니다 마인 옆에 싸움꾼은 손으로 터뜨리고 비행소녀는 공중에서 던지고 있는데 우리 마인은 언제까지 땅에 박혀서 적을 기달려야하죠 생각한거는 왕유 얼음조각 생각했습니다 보스 추적으로 왔다갔다하면서 잡몹까지 정리되는거요 탄 - 탄딜 상향 스위칭탄으로 재장전 / 실시간탄(현재탄<실시간탄<스위칭탄) 무한 전자는 탄스핏쓰시고 후자는 마인 닐스가 쓰시면되겠습니다 닐스나 벌쳐분들은 스위칭하지 않아도 충분히 쓸수있게끔 재장전은 캐스팅시간만 있으면 충분할지 아닐지 그건 잘 모르겟습니다;; 이렇게 하면 탄스핏분들은 계속해서 탄 쓰시면서 자동마인 닐스로 딜 더 챙기시고 벌쳐분들은 마인자체 딜 상향되니까 계속 마인 박으시다가 탄쓸일 있으시면 무제한 탄으로 공격하시고 닐스분들은 마인자동키고 무제한탄으로 잡몹을 수월히 사냥하면 되지 않을까 했습니다 아직 늅늅이여서 그냥 전 이렇게 생각하고있습니다 |


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