거너(남) 통합
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날짜 : 2016-06-25 04:00 | 조회 : 224 / 추천 : 1 |
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[스핏파이어] [개편안] 적어봄1. 스위칭이 싫다 모든 스킬의 실시간화 2. 스위칭이 싫다 2 자체 버프 추가 안 함 3. 한 스킬 치중 구조 갈아엎어야 모든 스킬이 서로 뒤섞이게끔 해서 딜링 상승 + 스킬 간 연계 강화 + 전체적 딜 상승 스펙투자 유도 위의 조건을 충족하면서 상향하는 방안 <액티브 스킬> 블랙로즈: 무한 유지. 자동 일렬정렬 데인저 클로즈: ON/OFF 패시브화로 상시 유지 탄버프: 탄창 무제한 불렛버스터&크로스모어: 삭제 후 (구)교차사격 부활. 크로스모어의 자체 데미지 + 다량의 탄버프 소모 개념. 탄창 퍽퍽 시원시원하게 비울 수 있게. 제발 거리 멀어짐에 따라 데미지 감소하는 부분 삭제 좀 닐 스나이핑: 부가스킬화. 이를테면 시전 시 탄버프마냥 장전되고, 평타나 특정 스킬 시전 시에 커맨더의 공격대상을 알아서 사격해주는 시스템. 반응류탄, C4원격조작 붙여진 몬스터부터 사격 반응류탄: 몬스터의 등급(잡몹 네임드 보스 등)에 따라 상위 등급의 적에 우선적 이동부착, 커맨더의 공격 시 닐 스나이핑이 반응류탄 부착대상을 우선 사격하도록 반응류탄 유지시간동안 일정간격으로 닐스나이핑 타격 들어가다가 폭발 시 네이팜탄 발동하고 이 모두가 원래 스킬의 쿨타임과는 별개인 것으로 섬광-빙결-파열류탄: 강화패시브 삭제. 이것을 본 스킬에 통합. 데미지 큰 폭 상승. 기본 물리공격 데미지 스킬로 전환(마공변환 적용스킬 추가) C4 원격조작: 5개 전부 동일 대상 부착 가능. 단 한 번의 스킬 사용으로 부착, 즉 원터치 부착기능 추가. 폭파 선택지 부여 터뜨리지않고 유지 -> 부착 시간만큼 방깎+공이속 디버프 부착 직후 폭파 -> 남아있던 부착 시간만큼만 방깎효과 유지 플래시마인: 앉아설치하는 쓸데없는 동작없이, 일괄설치. 주머니에서 꺼내 떨어뜨리건 투척하건간에... 듀얼플리커 스증뎀 추가, 자체 데미지 대폭 상승 네이팜탄: 어찌해야좋을지 모르겠다 <패시브 스킬> 탄마스터리: 탄버프 스킬 데미지 증가 추가 머스켓 마스터리: 쿨타임 감소량과 공격속도 증가량 증대. 물리크리티컬, 무기 앞뎀, 머스켓 무기 뽑는 속도 증가 기능 삽입 안 적은 스킬들은 네이팜탄과 같은 이유로 패스.. from Mobile
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