거너(남) 통합
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날짜 : 2016-06-24 12:24 | 조회 : 606 / 추천 : 2 |
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[스핏파이어] 탄 무제한은 좀;- 스킬구조나 컨셉이 폭망이라 그렇지 어쨌든 현재의 탄스킬은 탄을 빠르게 소모하기 위한 스킬이죠(버스터샷/불렛버스터) - 근데 탄이 무제한되면 이 소모에 대한 부분이 애매해집니다 (물론 기존 탄퍼댐에 비례해서 대미지를 정하는 등의 다른 방법은 많음) - 개인적인 바람은 지속적인 (스위칭한)탄공급과 이를 전술적(...)으로 소모할 수 있는 다양한 탄 소모스킬들의 추가입니다. 제가 탄 관련해서 넣는 건의도 이쪽이구요 - 이를 바탕으로 지금도 어느정도 존재하는 '탄 관리'라는 특징이 뚜렷해졌으면 좋겠습니다 - 스위칭탄은 딜로스가 적은 수준에서 끊기지 않고 공급받되 그 제한된 탄 안에서 다양한 탄소모 스킬을 플레이어 재량에 따라 관리하는...... 그런게 조작감이라던가 탄의 마술사라는 이름에 맞지 않나 생각해봅니다 - 탄이 무제한되면 그런 그림은 사라지죠 그냥 x키+탄스킬만 반복해서 딜딸치는 것도 나쁘다는 것도 아닙니다만 오히려 이게 요즘 대세에 맞는 거 같기도 하고; - 사실 빠르게 탄을 소모하는 스킬은 철갑쳐 사태를 겪어서 다들 알고계시듯이 레인저 스킬과 전혀 다른 부분에서 중복되죠 - 그래서 일단 뭐 여기서부터는 스킬망상인데 장군인만큼 예하병사들 몇명 쯤 나와도 되지 않나싶습니다. 얘네가 같이(또는 대신) 탄을 소모해주는 거죠; 이러면 머스켓 회전률도 어느정도 해결될듯.....? - 물론 소환물이 아닌 그냥 기존 로즈처럼 이펙트판정(?)에 도트만 - 블랙로즈 중 한명이나 비슷한 얘 한명 불러서 탄을 즉흥적으로 소모해준다거나 뭐 로즈는 4명이니까 각각 개성적인 방법으로 소모해주거나 그런 느낌 - 헤비유저분들 투자 대비 효율이 안나와서 겪는 서러운 심정을 이해못하는 건 아닙니다만 개인적으론 캐릭터를 만지는 재미도 좀 있었으면 좋겠습니다. 지금 스핏은 조작감도 병신, 효율도 병신인 상황이라 - 요즘엔 그냥 오직 던전파괴가 최중요점이라 이런 생각이 시대에 뒤쳐지는 생각이라는건 알고 있지만 최근 시즌서버로 다른 캐릭하면서 느낀게 이런게 진짜 던전앤파이터 아닌가 하는 생각이 들어서 써봤습니다 - 아무튼 뭐가됐든 여름이 끝나기 전에 늦어도 올해 안에 좀 해줬으면 좋겠네요 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |


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