거너(남) 통합
라이트트윈스 | 날짜 : 2013-05-09 20:43 | 조회 : 290 / 추천 : 7 |
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[메카닉] 1차 피드백 패치는 좀 갸우뚱
상향해줘도 지1랄이라고 하는데
예 맞습니다 지1랄안하면 안됩니다 지1랄같은 패치가 됩니다 남메카가 상향타령한건 7년전인 메살운동시절부터였습니다. 이제 메징징소리좀 그만듣고싶어요 1. 바이퍼 바이퍼가 무슨 해당맵에 영구적으로 있다고 쳐도 공격이 안쳐맞는데 뭐 어쩌라는건지 모르겠고 무엇보다 휴식쿨타임때문에 그나마도 어정쩡합니다. 일부 게시판에 보면 바이퍼 총 공격력보면 몇만퍼네 어쩌네 하는데 그렇게 치면 스패로우팩토리는 총퍼뎀이 지릴정돈데 왜 울티퍼만 2줄이하 깍는지 설명을 못하네요 ㅅㅂ 바이퍼의 문제점은 이렇게 y축고자와 데미지문제지 지속시간 문제가 아니라고 봅니다.. 2. 스패로우 팩토리 전폭공격력추가? 조준전폭 공격력이 20% 더 붙는다는건가요? 아니면 전폭시전하면 스패로우에 버프가 걸린다는건가.. (이게 맞다면 데미지 문제는 거의 해결된거같지만..) 만약 아니라면 스패로우를 조준전폭으로 날려서 스커지처럼 쓰라는건가 (데미지는 뮤탈짤짤이데미지 ㅋㅋ) 설명부족으로 애매 3. 카운트다운 카운트다운의 경우 별 불만은 없습니다. 다만 기본쿨타임이 살짝 기니까 이계셋없는 메카유저들을 위해서라도 카운트쿨타임을 조금 줄이고 그만큼 이계셋에 붙어있는 쿨타임감소수치를 줄여서 기존유저들은 피해가 없도록 하고 이계템없는유저들은 윈하는 방식이면 좋겠습니다 4. 템페스터 몇번이나 말하지만 이 멍청한 로봇새1끼는 AI가 후달린건 둘째치고 조준전폭으로 날아가버리는문제를 고쳐야 합니다. (이부분은 특성패치때 난리를 쳐야하지만) 그런데 데미지 꼴랑 25%? 얘는 데미지,A.I,화속미적용문제,조준전폭문제 등등 아주 답이없는 시1발 로봇 얘는 뭐 데미지 최소 70퍼 상향되지않는한 앞으로도 던파망할때까지 무큐써서 패턴캔슬용으로만 쓰임 |
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