거너(남) 통합
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날짜 : 2016-06-18 01:44 | 조회 : 358 / 추천 : 0 |
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[스핏파이어] 스핏 대강의 탄개편틀을 생각해봤는데
일단 스핏파이어는 탄의 마술사라는 이름답게
은탄 냉동탄 작열탄 철갑탄 으로 총 4개의 탄이 있는데 현재의 탄은 탄환의 수가 정해져있고 지속시간이 따로 안정해져있는 액티브형 버프다. 내가 생각하기엔 탄은 일단 하나의 버프로 통합해야한다 소드마스터의 속성변환처럼 속성탄환(가명)로 통합 은탄→명속탄환 : 상태이상은 감전 작열→화속탄환 : 상태이상은 화상 냉동→수속탄환 : 상태이상은 빙결 철갑→암속탄환 : 상태이상은 암흑,저주 탄환의 퍼뎀은 미정 탄환수는 무제한 실시간적용X로 하고 그 자리에 있었던 탄환스킬들 대신에 각종 탄환소비 스킬을 만들어야한다. 버스트샷 불렛같이 패널티 붙이지말고 그리고 버스트샷과 불렛도 패널티 삭제시급 1각과 2각으로 넘어가면서 탄의마술사에서 전략가로 바뀌는데 그에 맞게 탄환을 보조할수있는 전략적 스킬이 있었으면한다 대략적 틀만 생각해봤기때문에 나머지는 댓글로 의견내주시면 감사하겠습니다. 요약 1.현재탄은 액티브형버프 2.현재의 탄스킬 삭제후 소마의 속성변환처럼 통합 3.탄을 이용한 사격스킬 추가 4.현재의 탄소모스킬에 패널티삭제 from Mobile
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