거너(남) 통합
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날짜 : 2016-06-14 19:41 | 조회 : 342 / 추천 : 1 |
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[메카닉] 프라임 관점에서 본 패치내용(단순히 프라임관점에서 개인적인 생각으로 득실을 따져본 패치내용임. 다른 유저분들과 다른 생각일수있음.) APC 인형은 레이드 공략 난이도를 크게 낮추고, 특정 직업의 역할을 거의 대체할 수 있을 정도로 그 기능이 막강하여, 레이드의 난이도를 상당 부분 낮추는 효과가 있었습니다. 천상의 HP 포션은 짧은 쿨타임과 높은 효과로 선호되고 있었으며, 슈퍼아머 포션은 높은 성능은 물론, 던파 고유의 액션성을 훼손하는 부작용이 있었습니다." 이러한 행위는 불편하고 번거로운 것도 문제지만, 무엇보다 전투의 흐름을 자주 끊고 액션성을 해치는 문제가 있었습니다. 이를 해결하기 위해, 현재 버프 스킬들 중 지속시간이 쿨타임과 같거나, 쿨타임보다 더 긴 스킬을 대상으로, 던전 입장 후 한 번만 사용하면 그 효과가 던전 종료 혹은 사망 시까지 유지되도록 개선하였습니다. 이제는 버프의 지속 시간을 끊임없이 신경쓰고, 버프를 사용할 때마다 장비를 스위칭하고, 장비 교체 쿨타임을 기다리는 불편은 사라지게 됩니다. 또한, 이러한 과정에서 발생할 수 있었던 버프 캔슬, 딜 유실, 캐릭터 사망 등도 사라지게 될 것입니다. " |


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