거너(남) 통합
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날짜 : 2016-04-23 02:40 | 조회 : 1427 / 추천 : 10 |
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[메카닉] [정보] 로보틱스 스위칭의 진실을 파헤치다<로보틱스> 로보틱스 20레벨 힘/지능 증가치 862 로보틱스 30레벨 힘/지능 증가치 1510 로보틱스 30레벨 + 10균차 힘/지능 증가치 2213 스킬 레벨 및 장비 수준에 따라 힘/지능 증가치 648~1351 차이가 남 <로보틱스 스위칭을 안하는 이유> 1) 실 데미지 증가폭이 적다고 알려져있음 2) 홀리오더 버프 시, 단순 스텟뻥 자버프의 효율이 떨어짐 3) 거형 3세트 옵션과 같은 지능 비율 증가 옵션 시, 마이너스 효율 발생 4) 로봇 이동속도 증가치가 늘어나 로봇들이 전폭하기 전에 죽어버리는 경우가 발생함 <로보틱스는 스위칭 효율이 낮다?> 프라임은 이러니저러니 해도 90% 이상이 함포에 가므로, 기본적인 수준의 홀리오더의 버프력 (2300/38/13, 사일3 스위칭 O)으로 계산 진행 결과에 논란이 없도록 일정 수준 이상의 증폭을 한 유저의 스펙을 상정하여 마을지능 2400을 기준으로 함 1) 2300/38/13 홀리오더의 버프력 증명 영광의 축복 지능 증가량 1412 지혜의 축복 지능 증가량 725 지혜의 축복 마공 증가량 252 아포칼립스 지능 증가량 2298 전체 버프 지능 증가량 2137 (신념의 오라 미적용 시) 아포칼립스 하의 전체 버프 지능 증가량 4435 (신념의 오라 미적용 시) 2) 로보틱스 20레벨 2400 + 862 = 3262 (26.4%) 3262 + 2137 = 5399 (15.96%) 3262 + 4435 = 7697 (11.2%) 3) 로보틱스 30레벨 2400 + 1510 = 3910 (38.62%) 3910 + 2137 = 6047 (24.97%) 3910 + 4435 = 8345 (18.09%) 4) 로보틱스 30레벨 + 10균차 2400 + 2213 = 4613 (47.97%) 4613 + 2137 = 6750 (31.66%) 4613 + 4435 = 9048 (24.45%) ※ 괄호의 수치는 전체 지능 중 로보틱스 힘/지능 증가량이 차지하는 비율임 (실제 적용되는 데미지 증가 효율) 스위칭 여부에 따라 로보틱스의 데미지 증가폭은 최대 14.93%까지 차이가 날 수 있음 일반적인 프라임보다 마을지능을 다소 높게 잡았기 때문에 2400~2500 언저리의 홀리, 영축 레벨이 다소 높은 홀리를 데려온다고 한들 비슷한 결과가 나올 것 (하지만 스텟증감이 큰 아포칼립스 레벨이 올라간다면 로보틱스 스위칭의 버프 효율은 유의미하게 줄어들게 될 것) <지능 비율 증가 옵션에서 마이너스다?> 2400 + 2213 = 4613 * 1.1 = 5074 (가상의 단순 스텟뻥 자버프) 2400 * 1.1 = 2640 + 2213 = 4853 (로보틱스) 스텟에 비례한 지능 증가 옵션에서 패널티가 있는 것이 맞음 <랜드러너들이 전폭하기 전에 터져서 딜로스가 생긴다?> 랜드러너 기본 이동속도 154% 로보틱스 30레벨 랜드러너 이동속도 172% 100% (154%) 대비 111.68% (172%)의 속도로 이동속도가 증가 종전보다 고작 11.68%의 이동속도 증가 때문에 스위칭 효율을 좌지우지할만큼 유의미할 정도로 딜로스가 심각하게 생길 수는 없다고 봄 <쟁점사항> 로보틱스 스위칭을 하지 않더라도, 기본 로보틱스 레벨은 20레벨보다 높을 확률이 높음 일반적인 프라임이라면 마을 스텟은 2400보다는 낮음 (수치 보정의 역활을 하기 위해 나름 고스펙으로 잡은 것) 홀리오더의 주스텟, 영축 레벨이 다소 높다고 해도 결과에 큰 영향을 주진 못함 홀리오더의 아포칼립스 레벨이 다소 높다면 유의미할 정도로 영향을 줄 수 있음 (Ex. 아포칼립스 +2 칭호) <결론> 로보틱스를 스위칭하면 데미지는 최대 14.93%까지 차이가 날 수 있음 로보틱스는 효율적인 버프는 아님 로보틱스의 레벨링에 의한 이동속도 증감 때문에 유의미할 정도로 딜로스가 생긴다고 보기 힘듦 여러가지 변수에 의해 결과가 달라질 수 있으나, 기본적으로 프라임의 스펙을 다소 높게 책정한 부분이 있기 때문에 홀리오더의 스펙이 상당히 우수하지 않는 이상 스위칭 효율이 14.93%보다 크게 낮다고 보긴 힘듬 홀리오더의 버프력에 대한 추가 보정을 하더라도, 대략 8~12% 이상의 실 효율을 갖는다고 보이는데, 이 수치는 절대 무시할만한 수치는 아니라고 생각함 10초 투자로 8~12% 증뎀이면 하는 게 맞다고 봄 |


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