거너(남) 통합
낙엽이떨어져 | 날짜 : 2016-04-16 12:07 | 조회 : 246 / 추천 : 3 |
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[레인저] 레이븐 개편 3차 수정안 2017.01.03* 리볼버 패닝 - 사격계 스킬의 쿨타임 감소 기능 추가 - 사격계 스킬의 쿨타임 10% 감소 * 스타일리쉬 - 공격 속도 5% 증가 - 이동 속도 5% 증가 * 트리플텝 - 사용시 몹에게 경직을 줍니다. * 더블 건호크 tp 효과가 변경됩니다. - 체공시간 증가 삭제 - 1레벨 습득시 첫번째 두번째 공격이 삭제되고 세번째 공격이 즉시 발동됩니다. * 죽음의 표식 - 물리 크리티컬 확률 증가량이 감소합니다. - 15레벨 기준 (17% → 15%) - 레벨업당 1% 증가 - 힘 증가량이 증가합니다. - 15레벨 기준 (314 → 628) * 스커드 제노사이드 - 레벨업당 증가사격 속도가 50% 증가합니다. - 3레벨 이후 전방 난사 최대 발사수가 35회로, 9레벨 이후 공중 난사 최대 발사수가 25회로 고정되었던것이 원래 수치로 돌아갑니다. - (추가) 11/18(목) 업데이트 대비 스커드 제노사이드의 발사수가 증가합니다. * 강화 리볼버 - 리볼버 물리 공격력 증가 비율이 소폭 상승합니다. - 6레벨 기준 (27% → 32%) * 헤드샷 연마 스킬이 삭제되며 헤드샷 연마의 효과가 헤드샷에 통합됩니다. * 리볼버 리로드 추가 - 스킬 스킬데미지 20% 증가 - 공격속도 10% 증가 각 스킬별 개편을 생각하게 된 코멘트 리볼버 패닝 - 헤드샷 연마 삭제로 인한 현자타임 감소를 위함 스타일리쉬 - 아직 레이븐은 공속과 이동속도면에서 스타일리쉬한 캐릭이 아님 트리플탭 - 다른 목적 없고 토그회오리만 끊게 해주세요. 이 스킬은 지금 존재의 의미가 없습니다. 더블 건호크 tp - 많은 직업이 tp 습득시 모션 삭제라던가 특수한 기능이 생김 체공시간을 증가 시키는 건호크는 현재 레이드 메타와 맞지않을것이며 미래를 생각해서 삭제하는게 옳다고 봄 죽음의 표식 - 힘증가량이 너무 낮은감이 있어 상향했고 물크를 좀내림 스커드 제노사이드 - 데미지 상향해달라는말안함 공격속도가 증가해야하는 이유는 스커드는 모션이 나뉘어있어서 시전시간이 길기에 좀더 상향할 필요가 있다고 봄 그리고 너프된 발사량 제한을 품 강화 리볼버 - 스태프보다 낮은 앞뎀 극복 및 비슷한 패시브를 갖고 있는 캐릭의 발끝만 따라가면 좋겠음 리볼버 리로드 - 사격증뎀에서 변경 및 스타일리쉬 추구를 위한 공격속도 피드백은 받는데 17년을 바라보고 쓴 게시글이라는거 생각하고 댓글 좀 쓰셨으면함 괜히 못배운티 그만내셨으면 하고요. |
낙엽이떨어져
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