거너(남) 통합
한발에침묵 | 날짜 : 2016-04-16 09:51 | 조회 : 359 / 추천 : 3 |
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[런처] 이 모든 문제는 선딜레이가 문제인듯..+ 닥고 논점
그리고 닥고를 못쓴다는건 음...
일단 디트 뿐 아니라 스톰 디트 통틀어서 선딜레이와 충전 기능은 몇년 전부터 줄여달라고 했고 개선해달라고 했던건데 뭐 개선이 없었죠 사실 디트도 집포 쓸때 보면 충전과 후딜은 줄어도 선딜은 존재하죠 이게 타직업들이 스킬 누르면 딜레이가 짧거나 없이 스킬이 바로 바로 나가서 하이엔드로 가면 딜 넣는 속도가 달라지니 왜이러지? 이런 생각을 하게되죠 모든 크로니클을 다 모은 유저분들은 아실겁니다. 스쉘6셋 - 스팅어 선딜레이 50프로 감소 래피드 파이어 - 화방 개틀 후딜감소 레이저 선딜감소 슈타 뽑는속도 증가 새트레이션 봄 - 익스충전시간 50프로 감소 이 옵들을 써보신분들은 체감이 무지 올겁니다. 집포가 생기기 전 저는 장난감이지만 래피드 파이어도 가지고 많이 놀았음 선후딜감소가 매력적이기도 하고 스쉘도 역시나 고려했던 셋팅중 하나였죠 디트 개편 요구때 마다 외친 선후딜감소 그런데 선딜은 절대 줄여주지 않았습니다. 양자는 줄었지만... 사실 선딜레이 감소만 줄여줘도 지금보다 많이 괜찮아질듯. 그리고 선후딜 감소문제는 스톰도 해당되는 사항입니다. 스톰 역시 각패에 후딜과 반동감소만 있습니다. 그리고 강제 속성 문제로 인한 닥고 패널티는 이게 저는 논점차이라고 보이네요 많은분들도 그렇고 저도 그렇지만 닥고셋은 현 에픽셋 밸런스를 무너뜨리는 요소라고 보는데 저는 네오플은 그렇게 생각을 안하는건지 모르겠지만 닥고가 정상이고 다른 에픽셋들이 개편이 필요하다고도 입장을 바꿔서 생각해봤습니다. 결국 닥고에 문제는 저는 논점차이로 봅니다. 닥고가 현재 레벨에 비해서 괴랄한 성능을 내고 있는것도 사실이고 그렇다고 무조건적으로 디트가 정상이고 닥고가 문제다 이렇게 볼수 만도 없다고 봅니다. 이 모든 선택은 네오플이 결정하겠지만... 그렇다고 디트가 닥고를 못쓰니 약하다 뭐다 그런건 좀 아닌듯 합니다. 던파는 컨셉을 중요시 여기는 만큼 암속이 될리는 만무합니다. 또 디트가 약캐도 아닐뿐더러 스킬데미지 기반은 매우 훌륭한 케릭입니다. 마지막으로 이 모든건 훗날 레이드 상향 패치가 얼마나 이루어지며 또 각종 밸런스 패치가 이루어지면 현재와 다르게 또 지각변동이 생기겠죠 그때가면 디트의 능력은 또 다르게 재평가 될수도 있는 부분인거 같습니다. |
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