거너(남) 통합
총쏘다주글래 | 날짜 : 2016-04-05 20:07 | 조회 : 439 / 추천 : 0 |
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[스핏파이어] 보우건 -탄스핏, 머스켓-전술스핏 나누는 건 어떨까요?
탄 30/120초 버프화는 사실 지금의 스위칭 포함 딜을 상태면 너무 쎄질 수도 있어서 스킬 전체 개편이
있지 않는 이상 말이 안 되는 것 같고... 네오플이 지금와서 남스핏만 리메이킹 하는 건 좀 많이 힘들지 않을까요. 물론 해줄 가능 성은 부정하지 않아요. 해주면 더 좋고요. 다만 더 가능 성이 있는 건 예비탄창 같이 1스위칭, 2탄창 같은 거 만드는 거랑 전체적으로 딜을 어느 정도 올려주는 것이라고 생각할 뿐. 그것조차도 예정에도 없는 상향패치가 현실화 된다는 가정하지만요. 그렇다면 개인적으로 탄스핏의 주무기를 보우건으로 정하고 은 냉동 작열 철갑 탄 30~40퍼 증뎀, 보우건 마스터리에 물공증뎀추가해주는 건 어떨까요. 전술스핏의 경우에는 주무기를 머스켓으로 정해서, 머스켓 마스터리에 마인~ 2각기까지 전술 스킬들의 대폭 증뎀을 주어서 변화를 주는 게 현명할 것이고요. 이렇 게 생각한 건 어차피 물공이든 마공이든 현재 레이드 스펙의 탄스핏 분들은 로오레나 이기자권 같은 무기가 아닌이상 대부분 보우건으로 딜을 하고 있다고 보고 있어서에요. 이기 머스켓으로 불버, 버샷 한 방 스핏을 할 수는 있지만 이건 어디까지나 이기 먹은 사람들 기준이고 눈팅으로 본 거지만 이런 분들도 대부분 전술스킬로 딜을 내고 있다고 생각해요. 그러니 탄과 전술을 분리해서, 보우건을 들었을 때는 지금까지의 20초 스위칭 탄소모 후 딜조루 메타와는 달리, 한 번 스위칭으로 120초 스위칭하는 캐릭들과 비슷한 효과를 보기 위해서 버스터 샷, 불렛 버스터의 탄 소모량을 거의 없애거나 아예 없애고 탄 속성에 따른 필살기로 바꿔주는 것. 데인저 클로즈와 반응류탄의 대대적인 상향이 필수적이라고 생각합니다. 듀얼플리커의 한 발 더 나가는 총알이 공짜가 되는 것도 필요할 것이고요. 류탄의 경우도 지금과는 확연히 다른 딜 증가가 필요합니다. 차라리 장전 수를 2발까지 줄인다 하더라도 지금의 딜보다는 훨씬 쎈 한방기 적인 느낌이... 좋을 거에요. 그리고 머스켓을 들었을 때는 플래시 마인, m-61마인, c4 원격조작, 네이팜탄(물공 변환 가능하게 충전시 2배 더 쎄게), 플라잉c4(물공변환 가능하게), 블랙로즈, 슈퍼 노바의 딜을 지금의 30~80퍼까지 상향시키는 게 좋을 것 같습니다. 화닐을 든 닐스처들 처럼 보스나 네임드 전에 특화된 한방기들로 완전히 박살내버리는... 그런 컨셉요. 앞으로의 방향성을 생각해 보았을 때 탄의 경우 물마공의 벽을 허물면 혼란이 굉장히 커지지만, 전술의 경우 에는 c4물공 플c4마공, 네이팜탄 마공... 이런 식이라 허물지 않으면 괜히 더 복잡해지니까 허무는 게 낫다고 보고요. 그래서 탄 - 보우건 전술 - 머스켓 이러한 방향성으로 패치를 기대해보는 건 어떨까요. 고수님들의 의견이 궁금합니다. +1) 마인의 유틸성 상향을 위해서 인식범위, 폭발범위 상향 필수. +2) c4, 플라잉c4 통합으로 sp 비축, 네이팜탄의 딜 대폭 상향 +3) 탄스핏 70제 신스킬 추가 |
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