거너(남) 통합
Sekishu | 날짜 : 2016-03-19 01:58 | 조회 : 182 / 추천 : 2 |
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[레인저] 2각패얘기가 나와서 하는 헤연징징글헤드샷연마는 2차각성패시브임에도 현 레이드에서는 딜에 굉장히 도움되지 않는 스킬임을 다들 알고 계실겁니다. 더욱이 헤드샷은 15제 기본기고, 이러한 스킬'하나'만을 강화해주는 2차각성패시브는 레이븐이 유일합니다. (제가 알기로는 헤샷연마밖에 없는데 다른 스킬도 이런케이스 있으면 댓글로 알려주시면 감사하겠습니다.) (결과적으로 모든 스킬이 강화되는 스킬은 제외하였습니다 ex)화력개방 ) 11월달즈음 레이븐 상향예고가 올라왔었을때 헤드샷 연마의 사격술 연마로의 변경및 모든스킬증뎀옵션으로 변경, 평드샷은 유지가 대부분의 레이븐유저분들의 의견이었으나 당시 패치내역은 수치는 좀 적지만 전체적으로 주력기들의 퍼뎀이 상향되어왔습니다. 따라서 추가적으로 헤드샷연마->사격술연마 스증뎀화를 주장하기는 어려워진 상태였고 헤연은 그대로 남았습니다 당시 헤연개편을 요구하던 목소리가 많았음에도 굳이 저런식의 패치를 했다는건 결국 헤드샷연마를 끌어안고 가겠다는 개발측의 의도라고 보는데 계속 주장하던거지만 이게 너무 큰 문제가 됩니다. 2각패를 활용은 해야하니 헤드샷마스터는 당연하며 tp또한 투자가 강제됩니다. 딜에 도움이 안되는 헤드샷에 sp/tp마스터가 강제된다는 겁니다. 이러면 헤드샷을 버리는 것도 고려해볼 수 있으나 이는 2각패를 스스로 버리는것으로 정상이라고 보기 어렵습니다. 요약하자면 1.헤샷연마를 활용하자니 쓸데없이 sp/tp투자가 강제된다, 투자를 해도 실 딜지분이 굉장히 떨어진다 2.그렇다고 버리면 2각패하나가 그냥 버려지는 것으로 정상적인 상태가 아니다 이렇게 두가지가 문제라고 볼 수 있겠네요 실제로 지금 레이븐 유저분들의 스킬트리를 보면 헤드샷을 아예 버리고 헤연은 0줘버리거나 헤드샷에 sp만 투자한뒤 헤연 1주고 마는 경우가 대부분입니다 사실 헤연은 컨셉은 상당히 괜찮은 스킬입니다 평타막타가 헤샷으로 바뀌기 때문에 사냥시 스킬쿨동안 딜로스를 메꿔줄수 있는 고마운 스킬이긴하구요 다만 현재 레이드 메타를 보면 스킬돌리면 죽어나가고 평타칠일도 거의 없습니다 헤연이 가장 큰 도움이 되는 구간이라면 육성구간에서 가장 빛을 발한다고 보는데 정작 헤연은 75레벨이라는 육성구간치고는 늦은 레벨에나 배울수 있습니다 개인적으로는 이대로 2각패로 계속 남길거면 헤드샷tp를 삭제후 기본스킬에 통합해서 tp강제를 없애던지, 아니면 스타일리쉬와 헤드샷 연마의 위치를 바꿔서 육성구간에 도움이 되도록 바꾸고 스타일리쉬를 상향해주는게 맞지 않나 싶습니다 |
Sekishu
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