거너(남) 통합
Bird12 | 날짜 : 2016-03-10 00:57 | 조회 : 568 / 추천 : 3 |
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[레인저] 레이븐 관련 질문 중 빈도가 높은 질문 사례와 답변지속적인 피드백을 받고 계속해서 수정해나갈 생각입니다. 많은 의견 부탁드리고, 레이븐에 대해 궁금하신 분들이 읽고 도움이 조금이라도 되었으면 좋겠습니다. Q1 . 해신과 그라시아를 비교하면 어떤가요? 뭐가 더 좋을까요? : 퀘전더리 패치 이후 지금까지도 꽤 많은 분들이 질문하시는 것 중 하나입니다.
해신5 + 증적or얼휘 < 해신5 + 프리징컷 or 거미 단일(상,하,신) =< 그라시아6 (방어구+보조장비) 입니다. 여기서 그라시아 같은 경우는 마법석 성능이 상당히 괜찮은 편이라 마법석에 그라시아를 넣고 레디숄이나 거미를 추가할 수 있습니다. 본인이 얼공셋 유저가 아니라면 왠만하면 해신보다는 그라시아가 좋습니다. (해신이 약해졌다기 보단 그라시아가 너무 괜찮게 뽑혀 나왔습니다.) Q2. 레이븐 레이드 최소 커트라인이 어느 정도인가요? : 이 질문은 사실 확실하게 말씀드리기 애매합니다. 가장 난이도가 쉬운 던전인 격전지와 일반 부화장에서 딜이 나올 정도를 기준으로 잡아야 할지, 인식까지 고려한 스펙을 기준으로 잡아야 할지.. 일단은 12리버에 프사 9셋도 적당한 홀리오더에 검신+카이 or 검신+디바 등 원딜 체제나, 투딜 체제면 격전지나 잡부 정도는 아마 괜찮게 깰 수 있을겁니다. 그렇다고 해서 12/9 세팅이 레이드 커트라인이라고 보기는 조금 애매합니다. 제 주관적인 생각이지만, 레이드 커트라인은 단순히 가장 쉬운 던전을 무난히 깰, 최소 하한선으로 잡아야 되는것이 아닌 대부분의 포지션을 무난하게 소화할 수 있을 정도의 스펙 커트라인으로 잡아야 한다고 봐요. 그래서 제가 생각하는 커트라인은 기본 데바리 20, 99% 이상에 12리버 + 해신 + 거형 or 그라시아 + 거형 이라고 봐요. 이 정도면 격잡부는 왠만하면 쉽게 깨고 조합 구색 잘 맞추거나 85제 에픽 무기 먹으면 다리도 쉽게 가능하다고 봅니다. Q3. 레이븐 쩔 공대 커트라인은 어느 정도인가요? : 일단 이 질문에 대한 답변은 확정적인 스펙보다는 수행 능력 가능성에 초점을 맞추어 답하겠습니다. 2인 쌍 격전지를 터지지 않고 무난하게 관리할 수 있는 수행 능력 3인 연기, 3인 잡부/감부, 3인 에차, 3인 화산을 무난히 클리어할 수 있는 수행 능력 4인 연-다리를 무난히 클리어할 수 있는 수행 능력(최상 원딜 조합으로 네르베, 아그네스 등을 스킬 1~2개로 잡는 능력) 이 세 가지를 모두 갖추었다면, 8인 쩔공대 진입은 이론상 가능합니다. 여기서 2인 연기, 2인 에차, 2인 감/잡부, 3인 다리까지 수행이 가능하면 7인도 볼 수 있고 2인 다리까지 컨트롤+딜로 수행이 가능하면 5~6인도 넘볼 수 있다고 생각합니다. 결국 일정 스펙도 갖추고 컨트롤적 요소도 함께 겸비해야 한다고 생각해요. 그렇다면 8인 공대에서 요구되는 저러한 수행 능력을 위한 스펙 커트라인은 어느 정돈지 잡으면.. 제가 생각하기엔 로오레, 실불, 이기 등 85제 리볼버 무기는 기본 최소 그라시아 6 + 정마셋 or 얼개(왕성빛) 2펠 암칼 + 레디숄 or 거미단일부위 정도를 갖춘다면 딜 자체는 아무런 문제가 없어요. 추가적으로 이그니스 등도 구비하면 더할 나위 없이 좋습니다. 다만 무기가 리버레이션이라도 방어구 악세사리 세팅이 최종세팅 급이라면 이 또한 문제 없습니다. 다만 딜이 나오는 거와 인식은 별개의 문제이기에 저기 위에 적힌 세팅으로 인맥 없이 쩔공대를 가는거 자체는 매우 힘든 일이고, 무난하게 진입하려면 역시 다크고스, 택틱컬, 자수, 암살자 등 에픽 풀세트는 기본으로 갖춰주면 되겠죠. 여튼 본인 혹은 지인들과 함께 공대를 만들 경우 8인 기준으로는 최소한 저정도는 해 주어야 민폐 안끼쳐요. Q4. 레이븐 레이드 조합을 어떻게 짜야 할까요? : 가장 표본이 되는 조합은 세인트 + 레이븐 + 물딜러 + 검신 입니다. 레이드에서 왠만해서 반드시 필요한 버프 2딜러 조합으로 균형있는 데미지 분배 검신의 참철식으로 인한 데미지 뻥튀기, 1각과 2각을 이용한 홀딩이 갖춰진 조합입니다. 만약 레이븐이 어느 정도 스펙이 된다면 원딜 조합으로 가는게 가장 이상적이긴 합니다. 원딜 조합 중 가장 무난한 것은 세인트 + 레이븐 + 염제 + 검신 - (1) or 세인트 + 레이븐 + 디바 + 검신 - (2) 인거 같습니다. (1)의 경우는 버프는 기본이고 방어력 감소와 레이븐에게 상당히 중요한 공격속도, 카이로 인한 추가적인 데미지 뻥튀기, 넨가드 등으로 인한 생존 능력을 모두 고루 갖춘 조합입니다. (2)의 경우 또한 버프, 방어력 감소는 기본에 카이만큼은 아니지만 그래도 세팅하면 어느 정도 괜찮은 데미지 뻥튀기, 그리고 넥스넵으로 인한 크리티컬 확률 증가 효율이 있으며 (1)에 비해 데미지나 속도 면에선 다소 떨어질 수 있어도 홀딩은 더욱 안정적이긴 합니다. 번외) 암속 레이븐의 경우는 세인트 + 레이븐 + 망무9 다크로드 + 검신 조합이 가장 좋습니다. 방어력도 다 깎아내고 암속 저항도 무지막지하게 깎아내거든요. 홀딩도 많이 안정적이고 카잔, 사야 강령 등으로 데미지도 많이 올라갑니다. Q5. 레이드 방어력 제한선은 얼마인가요? : 최근 여러 커뮤니티에서도 논란이 많았던 건데, 일단 결론을 내자면 레이드 방어력 제한선 같은 경우는 방어력 감소 수치의 상한선을 기준으로 잡는것이 아니라 몬스터의 방어력 최소 하한선을 기준으로 잡는게 맞습니다. 이게 무슨 소리냐면 지금까지 대부분이 "레이드 몬스터의 방어력을 최대 10만까지 깎을 수 있다" 는 상한선 기준으로 말을 많이 하셨는데, 이는 잘못된 정보고 레이드 몬스터 중 어떤 몬스터라도 몬스터의 방어력은 60,000(77%) 밑으로 내려가지 않습니다. 저지 페이즈의 대부분의 몬스터들의 방어력은 135,000 정도 토벌 페이즈의 대부분의 몬스터들의 방어력은 145,000 정도 이를 감안했을 때 저지 페이즈에서는 최대 75,000, 토벌 페이즈에서는 최대 85,000을 깎아낼 수 있습니다. 이를 가장 흔한 디버프인 참철식으로 비유하자면, 저지 기준으로는 참철식 레벨 28, 토벌 기준으로는 참철식 레벨 31이 되어야 거진 다 깎아낼 수 있다는 거예요. 여기서 거미 아이템(12,000) 한 부위 당 참철 요구량은 약 4씩 줄어듭니다. 즉 참철 28 = 참철 24 + 거미 1파츠 = 참철 20 + 거미 2파츠 = 참철 15 + 거미 3파츠 정도면 저지에서는 확실히 몬스터 방어력이 6만이 될 때 까지 거진 다 깎는단 거예요. 그러니 같은 파티의 디버퍼들과 상의를 잘 해보고 결정해야 합니다. (저 같은 경우도 처음엔 이를 몰랐는데, 나중에 알고 나서 검신님에게 참철22+거미신 세팅말고 성물 다 벗고 참철 20 + 거미신 + 레디숄 세팅을 요청했습니다. 제가 이미 거미 1부위가 있어서 낭비가 되는 부분이 없게 하려구요. 실제로 오늘 레이드를 뛰어본 결과 딜이 더 올랐다는 체감을 느꼈습니다. 딜표도 그렇구요.) 번외) 브레멘에 관해서도 많이 궁금해 하시는데, 브레멘 같은 경우는 저지에서 강령술이나 팬텀 스크림 없이 순수 장판 설치로만 거진 다 깎으려면 29/6 or 30/5 + 영지6 정도를 해야 하고, 토벌 페이즈로 가면 여기에 강령술이나 팬텀 스크림 둘 중 하나만 쓰면 거진 다 깎습니다. 그리고 거미 2부위가 있다면 영지6 없이도 되구요. 물론 인식은 영지가 갑입니다. (그래서 물딜과 다르게 마딜이 단일 부위로 거미를 채용하는 것은 상당히 큰 딜로스를 부를 수 있습니다. 참철 혼자서는 왠만해서는 절대로 다 깎을 수 없거든요. 이는 다시 말하면 브레멘이 얼마나 사기인ㅈ.. 읍읍) Q6. 레이븐 탐식업적으로는 뭘 받는게 가장 좋을까요? : 가장 좋은 방법은 아예 받지 않고, 지속적인 레이드와 레이드쩔을 받으며 탐식 에픽을 1~2개 정도 획득한 후 자신이 필요한 탐식을 받는 거긴 합니다. 하지만 이 경우는 고정공대가 확실히 안정적으로 보장되는 경우에야 가능하지 사실상 탐식없이 레이드 공대 진입 자체가 쉬운 편이 아니죠. 그래서 저 같은 경우 물리 딜러 키우는 주위 지인들한테 가장 추천하는 탐식은 탐식의 잔재 입니다. 탐식의 형상은 경매장에서 파는 200만원 데 로스 글로리로도 대체 가능하고 2펠쓰면 압살 탐식의 근원은 사실상 유니크, 레전더리 속강석과도 큰 차이가 없음 탐식의 증적도 사실상 수속이면 얼휘, 명속이면 그라시아 보조장비, 화속이면 기계심장, 암속 or 공통 고로의 망치 탐식의 얼개는 빌다르, 왕유 팔찌, 온타임, 손목관절 등으로 대체 가능 하지만 어느 정도 준수한 수치의 크리티컬 증가 데미지를 크리쳐가 아닌 다른 장비에서 챙길 수 있는 경우는 .. 에픽이 아니면 사실상 대체가 힘듭니다. 그래서 저는 헬을 잠정적으로 종료한 분들께는 탐식의 잔재를 많이 추천합니다. 설령 암살하의, 암칼반 등이 나오더라도 추후 무한한 탐식을 올릴 수도 있으니까요. Q7. 수련방 진누골 데미지가 너무 안떠요. 어떡하죠? 일단 수련방 진누골 같은 경우는 레이드와 환경이 달라도 심하게 다릅니다. 일단 자체적으로 카운터 판정인 몹이기에 카운터 데미지 1.25배가 추가로 들어가며, 이는 또 추가 데미지 수치에도 이중적용이 되어 추가데미지 세팅이 비슷한 성능을 내는 기타 세팅에 비해 많이 유리합니다. 또한 방어력이 상당히 높아 방어력 무시 데미지의 비율이 데미지에 꽤 큰 영향을 끼치고 있어, 속성강화나 물리 공격력 등 앞뎀에만 영향을 끼치는 세팅은 불리할 수 밖에 없습니다. 추가데미지엔 적용되지 않거든요. 또한 솔로 플레이라 힘 영향이 파티보다 클 수 밖에 없습니다. 보통 솔로플레잉 시 힘이 2천정도라고 가정하면 힘 200이 오를 경우 데미지 증가는 약 9~10%에 달할 정도로 높지만 레이드에서 버프와 아포칼립스가 깔리면 힘이 1만 정도가 되는데 이때 힘 200은 데미지 2%가 채 안되는 증가량이죠. 보통 다크고스 쓰시는 분들이 가장 많이 걱정하시는게 진누골 데미지인데 어쩔 수가 없습니다. 동일 증폭일 경우 타 방어구에 비해 힘이 낮고 주 옵션이 속성강화이니 만큼 진누골에서는 조금 쥐약이거든요. 왠만하면 정확한 딜 분석을 위해선 운석을 가격해서 딜을 측정하는 편이 더 좋습니다. Q8. 그라시아 6 + @ 조합을 어떻게 짜는 편이 좋을까요? 일단 그라시아의 장점은 자체적으로 상당히 좋은 성능을 보유하고 있다는 점도 있으나, 그거보다 더 좋다고 생각하는 것은 바로 부위의 선택이 자유로워 조합에 조합을 거듭할수록 숨겨진 잠재력이 더욱 더 드러난다는 것입니다. 그래서 남은 부위를 잘 선택해야 되는데, 일단 정석적인 것은 방어구 + 보조장비 포함 그라시아 6 + 악세사리 + 속성강화 마법석 입니다. 여기서 만약 레이 디크리즈 숄더나 거미 상의, 신발, 그리고 하의가 있다면 마법석이 무엇이든지 간에 과감하게 빼고 그라시아 법석으로 메꾼 후 저 단일 코어픽을 쓰는게 더 좋습니다. 다만 무기가 증뎀 류일 경우에는 마법석을 그대로 써도 무방합니다. 또한 2펠은 왠만하면 꼭 쓰라고 권장드리고 싶습니다. 가격이 솔직히 비싼것도 아니고 도합 4천으로 구매가 가능한 무탐형이나 영추 혹은 그 이상의 성능을 보일 수도 있는 성능인데 이걸 버리는 건 그라시아 세팅의 엄청난 장점을 버리고 가는거랑 같다고 봅니다. 그리고 증 / 크증 같은 옵션은 무기에서 땡길 수 없으면 방어구나 악세사리에서 왠만하면 땡기는 쪽으로 가면 좋구요. |
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