거너(남) 통합
원1효대사 | 날짜 : 2016-01-22 20:29 | 조회 : 315 / 추천 : 0 |
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[스핏파이어] 스타일리쉬 스핏 개편안
개인적으로 작열탄 딱 하나만 바라보고 몰빵한 유저이지만
단 하나에 올인보다는 여러가지 스킬을 두루 쓰는 스타일이 이상적이라고 생각해서 여러 스킬을 쓰는 방향으로 개편안을 써봅니다. 제가 해보면서 느낀 스핏의 구조적 문제점은.. 1. 공중사격 2. 스킬간 캔슬이 안되고 딜레이도 긺 3. 기본기,무큐기가 구려서 안 쓰게 됨 이 세가지가 복합적으로 얽혀있는 상태입니다. 공중사격은 보우건과 함께 스핏의 주력기인 탄을 빠른 속도로 쏟아낼수 있는게 큰 장점입니다. 하지만 프레이야는 공중에서도 마인 크모 네이팜 c4 붙이고 각성기도 쓰는데 커맨더는 평타공격 단 하나만 가능하죠. 그래서 탄과 무큐기의 연계가 전혀 안되고 다른 것들은 구리니까 공중사격으로 탄만 쓰는 기형적인 상황이 발생하게 됩니다. 이런 기형적인 구조에서 벗어나게 하기 위해 기본기,무큐기 상향과 스킬간 캔슬, 캔슬 증뎀을 도입하면 어떨까 생각해봤습니다. 그리고 불렛버스터와 버스터샷의 패널티를 완화,삭제하고 캔슬증뎀을 적용하면 주력기인 탄 소모도 하면서 빠르게 다른 기본기,무큐기를 사용할 수 있어서 스타일리쉬함을 좀 느낄수 있지 않나 싶습니다. 일단 답이 없는 데미지. 시3세6하면 발당 딱 2배 세지지만 그래도 여전히 답이 없습니다. 현재 그 어떤 세팅을 하더라도, 무슨 수를 써도 레이드에선 전혀 통하지 않습니다. 그리고 저번에 발수를 줄이고 데미지를 상향했는데 겉으로 보면 빨리 설치하니까 좋을 수 있겠지만 스턴,암흑을 걸 수 있는 확률은 줄어들죠. 따라서 라비 해신 세팅 분들이 이걸 잘 활용하는지는 모르겠는데 실질적으로는 손해라고 할 수 있습니다. --> 데미지 상향, 설치모션 삭제 필수. 설치모션 삭제가 가장 중요하다고 생각합니다. 설치모션 없이 스킬 키 누르면 바로 생성되도록 변경. 예를들어 a키가 마인이면 aaa 누르면 바로 설치 설치 펑의 속도가 가능하게. 바리에이션으로 슬라이딩, 점프시에도 가능하게 했으면 좋겠네요. ex마인도 데미지 상향과 2폭의 범위 상향이 절실히 필요합니다. 첫번째 폭발은 그냥 마인보다 살짝 더 센 수준.. 정말 약합니다. 두번째 폭발은 심지어 고정데미지... 이것도 퍼뎀으로 바꿔야합니다. 방깍말고는 전혀 쓸모가 없는데, c4는 네발을 붙여야하며 초근접에서 붙여야하는 불합리함이, 플c4는 원거리로 여러명에게 타격도 주면서 다 붙일 수 있지만 쿨타임이 어마어마하게 길어서 활용이 힘든 스킬입니다. 플c4의 쿨타임이 얼마인지 아십니까? 50초입니다. 블랙로즈, 슈퍼노바를 제외한 커맨더 스킬중 가장 쿨타임이 긴 스킬입니다. --> 두 스킬을 통합시켜서 플c4 하나로 대체, 퍼뎀화, 두발로 제한, 붙이자마자 바로 폭발, 폭발후 디버프. 방깍만 적용되고 공이속 저하는 그냥 삭제. 괜히 버그만 일으킨다. 크로스모어는 거리 비례 데미지 삭제가 가장 시급함. 생각해보면 정말 말이 안되는 컨셉입니다. 공격력 증가도 필요합니다. 과거 교차사격에서 이걸로 바뀌었을때 엄청난 허탈감을 느낀 분들도 많이 있을 듯. 개인적으로는 스킬 자체 레벨을 올려서 쿨타임도 좀 늘어나지만 강력한 스킬로 바뀌었으면 좋겠음 이펙트도 좀... 구 교차사격 모션으로 돌려주고 탄도 몇발 적용되서 나가면 정말 좋을텐데.. 실제로 써보면 선딜이 어마어마하다. 잡몹 잡느데 빼고는 전혀 메리트가 없는 스킬이다. --> 무속성화, 물리공격으로 바꾸고 마공변환 가능하게. 자체 데미지도 대폭 상승. 선딜레이 대폭 감소 지금 마공상황을 보면 작,냉탄 2탄체제로 압박받습니다. 뭉쳐쏘기 때문에 거의 필연적이죠. 그런데 2탄체제라고 해도 작열이 주력기라서 화속강을 하지만 얼공풀셋 등으로 냉탄도 주력으로 삼는 사람들이 있다. 그런 사람들은 어떻게 쓰라는건지..? 강제화속때문에 여러모로 모순된 상황입니다. 효율은 마공쪽이 조음. 근데 버스터샷은 크로니클 스위칭은 안되고 레벨링 스위칭만 가능합니다. 스킬을 쓰는데 더 약해지는 이상한 상황. 정말 조금만 생각해봐도 전혀 이치에 맞지 않는다. 탄수 제한도 있고 스위칭을 해야하는데 탄을 빨리 쏟겠다고 이걸 쓰면 데미지에서 손해본다.. 결국 쓰나 마나 한 상황. ---> 앞서 말한대로 패널티 삭제, 버스터샷은 스위칭 적용 되게. 패널티 삭제하고 캔슬증뎀을 받으면 강력한 탄 소모 스킬이 될 것으로 기대됩니다. 또, 버스터샷의 고정데미지 부분도 삭제해야 합니다. 버그때문에 데미지가 안들어가는 경우가 있음. 공격 속도 증가, 발사속도 증가, 쿨타임 감소. 이게 끝이네요. 자버프도 없는데 이게 무슨..?? 버프도 없고, 마스터리도 최악. 그리고 닐스, ex마인, c4류는 고정데미지. 그리고 앞뎀 낮은 거너류의 무기까지 감안하면 실질적으론 커맨더는 굉장히 낮은 퍼뎀을 갖고있는 것과 마찬가지. 당장 네이팜만 봐도 달인의 계약 받고 다 찎으면 26렙에 퍼뎀 47000퍼인데 정말 말도 안 되게 약한 데미지가 나옵니다. 슈퍼노바 첫타격 데미지가 68000퍼 인데말이죠 스킬 자체의 퍼센트 데미지를 올려주던가 자버프를 주던가 마스터리를 주던가 1,2각 패시브의 스증뎀을 올려주던가... 정확한 수치를 제시하진 못해도 분명 지금의 데미지가 정상은 아닙니다. 반드시 해결해야한다고 봅니다 . 탄과 닐스는 사람마다 의견이 달라서 일부러 쓰지 않았습니다. 다른 분들의 의견이 궁금합니다. |
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