거너(남) 통합
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날짜 : 2016-01-22 15:18 | 조회 : 525 / 추천 : 4 |
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[스핏파이어] ●▅▇█▇▆▅▄▇ 대격변 스핏도 쓴다 ㅡㅡ![]() 현재 스핏의 딜적인 부분은 나쁘지가 않습니다. 단 이것은 스위칭된 탄을 사용된다는 가정하입니다. 에픽풀셋 및 곧 하향될 대격변+에픽을 사용하는 유저의 경우에는 어느정도 한탄창에 보스를 끝낼 수 있지만 스펙업이 한창 진행중인 중급정도의 탄스핏 유저들은 한탄창에 끝내기 힘든경우가 부지기수 이며 끝낸다쳐도 바로 스위칭을 해야합니다.탄 스핏의 경우 짧게는 5초 길게는 10초동안 극딜을 넣기 위해 20초라는 스위칭 시간(본템->스위칭템->스위칭템->본템)이라는 시간을 소모하는 굉장한 기이한 플레이 스타일을 유지해야 됩니다. 이게 귀찮다고 스위칭을 하지 않으면 거의 탄의 딜이 반토막이 나버립니다. 이를 해결하기 위해 과거에 사라졌던 장탄공급 스킬을 개편해서 부활시켜야 합니다. 멀티탄창 패치가 이루어진다면 현 스핏의 여러가지 문제점(방마다 20초씩스위칭, 탄을아껴야 되서 딜을 못하는 불편함, 마공맨의 tp뭉쳐쏘기, 1각패 추가발사의 로 인한 탄부족 현상)등등이 해결될 것 입니다. -장탄공급은 스포 10짜리 온오프 스킬로 이 스킬을 배우게 되고 on을하면 던전안에서 탄을 시전하면 스위칭할시의 탄의 정보(퍼댐, 갯수)는 유지한채 5개의 탄창이 공급이 되며 원래 탄 스킬을 사용했을시 쿨타임은 기존의 쿨타임으로 유지되며 그 탄을 다시 장전할시 첫 장전했던 탄의 정보대로 재장전. ![]() 물공스핏의 대표무기는 머스켓이지만 닐스쪽에 치우친 화염의 닐스나이퍼와 구원의 이기 머스켓을 제외하고는 찬밥신세입니다. 왜냐하면 지금의 스핏의 극딜구조는 닐스세팅을 제외하고는 어지간해선 탄에서 자유로울수 없는데 보우건 및 자권에 비해서 탄소모시간이 엄청나게 오래걸려서 현재 메타인 극딜과는 어울리지 않기 때문입니다. 그렇기 때문에 물공스핏들도 마공증가와 마크증가가 붙은 보우건을 사용하는 기현상을 보입니다. 이를 해결하기 위해 머마의 개편이 필요하다고 봅니다. 1) 마스터 10렙기준 앞댐 20퍼의 증가 2) 머스켓 사용시 불릿버스터 및 버스터샷의 패널티 삭제(빠른 탄소모를 위해) 3. 무큐기개편 스핏의 무큐기는 거의 전무하다시시피 할 정도로 안좋습니다. 이를 위해 개편이 필요합니다. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 6) 씨포 플씨포의 통합으로 빈자리에 신스킬 추가(탄 의존도를 조금이나마 덜여주기위해), ![]() ![]() 4. 전술기 개편 보조딜수준도 안되면서 후딜 및 모션이 큰 전술기의 개편이 필요 ![]() ![]() ![]() ![]() 5. 버그수정 ![]() ![]() ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 문의하는법(사막여우페넥님글 참조) FAQ에 들어가보시면, 최하단 우측쯤에 1:1 문의 넣기가 있습니다. 여기서 게임/이벤트 클릭후, 게임 카테고리에서 건의하기를 클릭! |


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