거너(남) 통합
키르스턴 | 날짜 : 2016-01-14 20:25 | 조회 : 648 / 추천 : 1 |
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[런처] 래피드/써든 셋에 대한 간단한 고찰(갓.디.트 기준)안녕하세요. 카인에서 남런처를 소소하게 키우고 있는 키르스턴 입니다. 바로 본론으로 들어가겠습니다. 예전 보조장비 관련 글을 썼을 시엔 집포의 추가와 남런의 스킬 및 구조 개편으로 탈크의 길이 더 옳다 라고 글을 썼었습니다. 예전 글 참고: http://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=job5&num=1391687&col=subject&kw 하지만 모든 유저들이 일톤/레이드만 바라보고 남런을 키우는건 아니죠. 그냥 레이드 신경안쓰고 네이트람용 캐릭이나 미라드 일던에서 만족하시면서 육성하시는 분들도 많으실 겁니다. 그런 캐릭을 키우다보면 비싼 레전이나 꿈 속에서나 나오는 에픽보다는(...) 가성비 갑인 크로니클에 눈을 돌리게 되는데요, 그 크로니클인 래피드와 써든에 대해 간단히 글을 써보려 합니다. 써든 같은 경우는 탈크하기전 지나가는 용도로 현재 남/여런 둘다 많이 쓰이지만 래피드 같은 경우는 생소 하실 겁니다. 이 두개의 셋트를 간단히 짚고 넘어가 보도록 하죠. 1. 래피드 파이어 헤비건 셋트. 래피드 파이어 헤비건의 옵션과 그 딜표입니다. 9/3/3 모속10마부 등 풀마부+일부 업글작 해둔상태입니다. 역시 크로니클 강화옵을 받아도 일부 무큐기/1,2차 각성기는 못따라 잡는군요. (쓰고나서 보니 큐계를 깜빡했습니다;; 익스>>화강입니다) 이 셋트의 장점은 진짜 한 번 입으면 못벗습니다. 진짜로.... 동영상으로 차이를 비교하기 힘들지만 남런을 85까지 찍으신 분이라면 딱 입을 시에 '아 이게 괜히 마약 셋트가 아니구나.' 를 느끼시게 됩니다. 쿨도 금방금방 돌아서 집포로 다 쏴제껴도 기본기 위주로 돌리시면 쿨 금방금방 돕니다. 올려주는 데미지 자체도 나름 준수한 편이고 특히 충레의 경우는 그냥 톡눌르면 바로 충전 발사 됩니다. 일톤이 처음 열리고 나서 크그와 새봄이 한풀 꺾일 무렵, 현자타임 없이 딜 사이클을 돌릴 수 있는 써든과 래피드가 재조명 받았는데 전 당시에 래피드9로 일톤 비벼서 나중엔 거형까지 다 따줬습니다. 문제는 남런이 스포가 남는 직업이 아니라 기본기를 버려야 할 경우가 생깁니다. 래피드 파이어 헤비건은 어디까지나 기본기 위주의 옵션들로 빠르게 중화기를 돌리는 건데, 현재 남런에게 화방/개틀/레라는 계륵입니다. 보통 개틀/화방 중 하나만 마스터하시거나 혹은 둘다 포기하셔서 팜페나 양자 찍는 분도 계시구요. 고로 3셋옵은 중마 중첩 할 때 말끔하게 하는거 아님 제대로 옵션을 받기 힘듭니다. 6/9셋에 있는 레이저 라이플의 경우도 마찬가지이구요. 무기만 말끔하다면 헬 잡몹이나 미라드 몬스터들 정도는 레라 1찍어도 괜찮은 데미지를 보여주지만 6/9셋트 두번에 걸쳐서 강화시켜주는 옵션을 버리기엔 너무나도 아깝죠. 모든 크로니클이 그렇지만 3개~4개의 스킬 강화 떄문에 9부위나 낭비하는 그런 상황이라 사실 이래저래 아깝습니다. 그럼에도 불구하고 남런이 현자타임 없이 꾸준히 딜을 돌릴 수 있는 장점을 가졌으며 고질병인 중화기 선후딜을 해결해 준다는 것을 생각했을 때, 이계'쩔' 과 레이드를 제외한 나머지 모든 구간에서 널리 쓰일 수 있어서 나름 추천드립니다. 2. 써든 어나이얼레이션 셋트. (마찬가지로 익스.... 큐계 적용 안된 상태입니다. 죄송합니다.)9/3/3 풀 마부/풀업에 거형은크레이브작 8차힘입니다. 사실 무기만 걸출하면 써든6+@셋팅으로 레이드 까지 비빌수 있다라고 알려져 있을 만큼 실제로 많은 분들이 착용하는 셋트이죠. 현재 남런 딜 구조상 탈크가 유리한지라 크로니클을 껴도 3부위를 다른걸 껴서 그런지 데미지가 고르게 들어간게 눈에 띕니다. 기본기들이 정말 말도안되게 강해져서 그런지 무큐기 다 쏟아붓고 기본기들 돌리다보면 몹들 죽어있거나 쿨들 돌아옵니다. 다만 이셋트도 역시 기본기위주의 셋트인지라 남런이 풀옵션 받기 힘듭니다. 써든이 개틀/화방/화강/레라를 올려주는데 보통 남런유저분들이 익스를 마스터 한다고 가정했을시 화강을 제외한 나머지 3개중 2개는 포기하는게 보통입니다. 고로 화강 하나만 바라보고 무려 6부위나 차지하게되는 그런 아까운 상황이 연출되죠. 써든 6+@를 계속하시다보면 딜을 써든6이 아니라 +@가 하나? 라는 느낌도 들게 합니다. 전 일톤 열리고 래피드9ㅡ>써든6ㅡ>써든3ㅡ>완전탈크 순을 밟아왔지만 써든은 일던에서는 래피드에게 밀리고 벗을 수록 계륵인게 눈에 보이며 딱 일톤의 일톤을 위한 일톤을 위한 셋트인 것 같습니다. 그렇다고 현자타임이 래피드보다 심하면 심하지 덜하지도 않구요. 이 셋트의 의의는 탈크를 하기전 거쳐가는 셋트.. 라고 결론내리는게 맞습니다. 물론 딜 측면만을 봤을 땐 써든>래피드이죠. 괜히 레이드에서도 널리 쓰이는 셋팅이 아닙니다. 결론 래피드: 중화기 선후딜의 감소로 일던에서는 상당히 스피드 하게 양학(?)을 즐길 수 있으며 이계에서는 약한 모습을 보이지만, 일톤에서도 딜 사이클이 빨리 돌아와 나름 재밌게 써먹으라면 써먹을 수 있는 셋트. 레이드에선 제발 참아주세요. 써든: 짱 쎈 화방/개틀/레라/화강으로 래피드와는 달리 스피드 하게 일던을 즐기지 못하지만, 일톤/레이드에선 래피드 이상으로 당당히 딜을 할 수 있는 모습을 보여줄 수 있다. 모든 던전을 고려했을 땐 이래저래 계륵인 셋트. 사실 남런은 크로니클 뭘 끼든 일던/고던은 잘 돕니다. |
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