거너(남) 통합
원1효대사 | 날짜 : 2015-11-17 14:14 | 조회 : 294 / 추천 : 2 |
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[스핏파이어] 스팻 개편안 (스압)방금 스핏카페에 올렸는데 여기가 사람 좀 더 많은 거 같고 다른 분들은 어떻게 생각하시는지 궁금해서 올려봅니다. 안녕하세요 커맨더로 레이드도 못가본 제가 쓸 자격이 있는지 모르겠지만 커맨더를 사랑하기에 한 번 써 봅니다.. 편의상 음슴체와 약간의 욕설이 있습니다.. 문제시 수정 or 삭제하겠습니다. 너그럽게 봐 주세요. ----------------------------------------------------------------------------- 7월에 전장의영웅 스즘뎀화 , 보우건마스터리 앞뎀 추가등 개편을 받았지만 동시에 탄수 99발제한의 패치를 받음. 네오플의 의도는 커맨더는 전술쪽에 좀 더 무게를 두려는 듯 싶었지만 전술 스킬의 구조적 문제, 낮은데미지, 머스켓 마스터리와 에픽 머스켓,제네럴 보우건등의 개편은 전무. 기존에는 탄마스터리 몰빵으로 100발을 넘길수 있었지만 이제는 99발로 먹고 살아야함. 현 커맨더의 문제점 3가지 1. 한탄창 쏘면 또 스위칭해야함. x키 풀 연타로 철갑은3점프,마공은 2점프.. 2. 스위칭 한탄창 이후 엄청난 딜로스 3. 스위칭 탄 이후의 데미지를 보완해줄 전술스킬의 스레기 데미지. 노바 로즈 데인저 반응류탄말고 버샷 불버 마인 크모등의 뎀쥐가 너무 낮고 패널티까지 붙어있음. 여담으로 커맨더... 커맨더는 사령관이며 병사들을 지휘하고 승리로 이끌어야하는 의무가 있음. 일반인들끼리 싸울 때 무기쓰고 뒤통수치고 하면 쓰레기취급 당하지만 전장에선 상대의 허를 찌르면 영웅취급받음. 그리고 적의 침략으로부터 자국민을 지키기 위해 수단과 방법을 가려서도 안되고. 근데 그렇게해도 모자를 판에 커맨더는 지금 거너계의 천수나한임. 뭔소리냐면 (구)천수나한 시절 자기는 너무 강하니까 자기에게 핸디캡이라도 걸지 않으면 너무 쉽다고 입을 털었었음. 그치만 실제로는 말로만 그치고 독병,바늘,짱돌로 비겁하게 싸우는 그런 캐릭이었는데... 커맨더는 그걸 실천하심. 한국인 특유의 한다면 한다는 정신 + 군대 특유의 까라면 까라는 정신으로 실제로 성공해냄. 진짜 불버,버샷 쏠때 데미지 20퍼 깎아서 쏘고 멀리있는 애들한테는 크로스모어 살살쏨 ㅋ 네오플에서 커맨더는 사령관이기에 간지 안나게 마인으로 노가다, 버샷 원킬로 이계 쩔 하는 추한모습을 싫어해서 듀플 스증뎀 마인 적용 안되고 버샷 살살쏘게 만들었나 봄 ㅋ 그럴거면 '군 장성 비리' 패시브를 만들어서 상대방과 트레이드시 커맨더는 아무런 템을 등록하지 않고 상대방은 골드 200만원 이상 등록시 1시간동안 물,마,독공 20% 증가 버프 + 파티 신청시 파장은 거절 못하고 강퇴 불가능한 패시브좀 ㅋ 전술스킬의 문제점 : 전체적으로 뎀미지 20% 정도 상향 필요함 (닐스 제외 1~70까지 2각 제외한 스킬들) 1.마인 : 일단 듀얼플리커의 스증뎀 적용 필수, 마인 설치모션 반드시 삭제해야함 사람마다 다르겠지만 마인설치모션은 최악이라고 봄. 군대다녀오신 분들 중 장군이 허리 숙이거나 무릎을 굽히는 모습 봄? 있어도 그건 마침 심기도 불편한데 주변에 쓰레기가 있어서 그 부대 멸망시키려고 일부러 줍는거임. 그런 거 아니면 무릎 안 굽힘 ㅋ 근데 커맨더는 무슨 군부대에 인원이 자기밖에 없어서 혼자 장군하고 보급병하는 것도 아닌데 왜 무릎꿇고 설치를 함.. 말 한다디면 없던 산도 생기고 있던 산도 없애는게 장군인데. 손,발 하나도 안쓰고 마인 하나 땅에 심는건 별로 어려운 일이 아님. 생각해보셈, 말 한마디로 산 없애는거랑 손,발 안쓰고 마인 심는거 어떤게 더 어려워보임? 당연히 산 없애는게 더 어려움. 그니까 모션없이 설치 ㄱㄱ 바로 마인 키 누르면 땅에 생기게 해야됨 + 마인 단축키를 a 라고 하면 aaa 누르면 바로 설치설치펑의 빠른속도가 가능해야됨. 바리에이션으로 달리면서 바로 설치, 슬라이딩 설치도 가능하게. 이러면 분명히 장담하는데 마인 쓰는 맛 생김. 2. c4 + 플라잉 c4 c4는 놀랍게도 무려 35의 스킬임.. 무큐를 처먹는다는 말. 개인적으로 커맨더 최악의 스킬이 c4와 플c4라고 생각함 왜냐하면 c4는 물방깍만 되고 총 5개 설치가능하지만 일단 한명한테는 4개나 설치해야 하며 시간도 오래걸리고 거리도 짧음 플c4는 빠르게 3발 붙이고 여러명한테 붙여서 좋지만 마방만 깎고 쿨타임이 너무 김ㅋ --> c4 삭제하고 플c4를 35제 자리로 옮김 + 물마방깎 적용. 이건 반드시 고쳐야 한다고 생각. 무슨 원시인도 아니고 35때 가까운 거리에서 붙이다가 70때 똑똑해져서 멀리 던질 수 있게된 것도 아니고.. 진짜 어마어마하게 바보같은 스킬이라고 생각함. *개인적으로는 35때 플c4 -> 70 ex 스킬에 반응류탄 -> 70 2각 스킬에 신스킬 추가가 합당하다고 생각 제 구상안으로는 70 액티브 스킬 전장의 진혼곡(가칭) : 전방에 대규모 범위의 폭발로 큰 데미지를 줌 . 한방 or 바로 발동 가능하지만 1초 정도의 시간이 필요한 설치기로 다단히트 주면 좋겠음. 3. 류탄 : 시나리오 육성용, 미라드나 고던에서 일부 몹 얼릴때 쓰는 빙결류탄 빼고 노답. 기존의 상태이상에 소소한 속깎이라도 주면 좋겠음. 16~22 사이 쯤.. 4. 네이팜탄 : 일단 강제 마공 + 강제 화속이라는 거부터 노답, 데미지도 구림 무속성으로 변경후 기본 물공에 마공변환 tp 적용이 합리적이라 생각. 데미지도 20%정도 상향. 5. 크로스모어 : 거리에 따른 데미지 삭제. 안해줄거면 초 근접은 2배가 아닌 3배정도로 해주셈. + 데미지 20퍼정도 상향 6. 버샷 불버 : 패널티 삭제 시급. 무조건 해야함. 그리고 버샷 스위칭 적용되게 해야함. 이제 이기,거형 스위칭도 안되고 아필머도 거의 막혔다고 보는 판인데.. 이제 기껏해야 탄 레벨링+탄마로만 탄 데미지 올릴 수 있는 상태에서 패널티와 스위칭 적용 되게 해야함. 7. m14 지뢰 : 2타 범위 상향 + 데미지 15% 이상 상향 노스위칭 5발 닐스위 40~50% 성능을 보여줌. 사실 괜찮음. 근데 좀 더 상향되면 좋겠고 일단 2타째 폭 범위가 너무 구림. 최근에 패치받은 걸로 알고있는데... 화면의 2/3정도 해야함 8. 닐스 : 개인적으로는 그냥 안 건드리는게 낫다고 생각. 스위칭 때문에 싫어하시는 분들 많지만.. 노스위칭 그냥 5발만으로도 커맨더의 노각성 무큐기중 유일하게 밥값 한다고 생각. 9. 블랙로즈 : 일단 블랙로즈 단축키 한번 더 누르면 커맨더 뒤에서 일렬로 자동정렬하는 기능 필수임. 거기다 블랙로즈 자동정렬시 이동속도 전력질주로 적용. 군대에서 장군이 명령하는데 구보하는 속도로 뛸 수 있겠음? 반드시 전.력.질.주 해야함. 10. 노바 : 다 좋은데 건물형 강제홀딩 or 몹몰이기능 있으면 좋겠다고 생각.. 개인적로 가장 원하는건 방향키 아래로 하면 바로 그자리에서 터지게좀.. 제가 생각한 개편안. --> 머스켓과 보우건의 완전히 다른 플레이 스타일化 * 머스켓의 문제점 : 스핏의 데미지가 몰빵되어있는 탄을 빠르게 뺄 수 없음. --> 개편안 : 따발총처럼 계속 탕탕탕탕탕탕탕탕탕탕탕탕 나가는 게 아닌이상 보우건을 따라잡을 수는 없다고 봄. 그래서 전술쪽 강화에 무게를 두는게 낫다고 생각함. 근데 사실 커맨더의 전술 기본기인 마인 크모 불버 버샷은 쿨타임이 상당히 짧음. 이게 무슨 뜻이냐면 데미지가 낮다는 말임. 쿨타임이 짧은거랑 데미지랑 뭐가 상관이냐, 개소리하지마라 하실 수도 있는데 이미 역사적으로 패황의 로킥과 우럭의 파이어로드가 쿨타임에 비해 너무 강하다며 망함ㅎ(실제 개발자 코멘트임) 얘네는 줫다 뺏긴거지만 커맨더는 처음부터, 언제나 항상 약한 데미지를 보여주는 기본 전술기임. 쿨타임은 짧아서 자주 딜을 넣을수는 있지만 연계도 안되고 탄 패널티에다 데미지는 약함... 이를 해결하기 위해 --> 1.머스켓사용시 철갑탄 최대 200발 (기존 탄마,철갑탄 스킬의 장전수 상향해야함. 기존 99발 찍으면 패치후 200발되게) 2.듀얼플리커에 스커의 머슬시프트+ 암제의 컨제스트 기능을 추가. 마인, 크모,불버,버샷등 스킬을 캔슬하면서 연계 가능하고 스킬 사용시마다 3%정도의 데미지 증가 최대 5회 중첩 3. 전술 중첩시 불버,버샷에 소모되는 탄 수 3~4발 증가. 즉 마지막에 버샷 쏘면 추가로 15~20발정도를 더 쏘게 던전돌때 노바->크모->불버->버샷 등의 콤보를 쓰면 딜레이가 엄청 김. 연계되지도 않고 따로 노는 느낌임. 진짜 보면 병슨같음 하지만 캔슬키능을 추가시켜 후딜없이 바로바로 스킬을 써서 짧은 시간에 스킬을 우겨 넣고 데미지도 증가해 스타일리쉬함을 느낄 수 있음. 앞서 말한 마인 모션없이 바로 2발 설치->크모->m14->불버->버샷 ->닐스 노바등으로 마무리. 혹은 마지막에 블랙로즈 써서 강화된 블랙로즈로 사냥 ㄱㄱ 누군가는 안그래도 노바 퍼뎀 개높은데 중첩데미지 적용 ㄴㄴ요 할 수도 있는데 어차피 레이븐의 1차각성기인 스커드가 더 쎔. 그래서 이정도는 해도 됨 ㅋ 머스켓 개편 - 코넘 : 암제의 천총운검처럼 만드는거임. 20퍼 추뎀에 스킬중첩데미지 2~3%였나 추가증가. 기본 옵션인 마인 1개 추가와 크로스모어, 6퍼확률로 8퍼 추뎀까지 ㅋ
롤썸 : 상상력 부족해서 개편안 생각 못해냄 * 2탄 보우건편. 머스켓이 전술스킬의 캔슬연계와 중첩데미지로 이어나간다면 보우건은 탄 + 탄을 보조하는 딜링의 강화 컨셉 탄 99발 제한에 철갑은 x키 풀연타로 3점프, 마공은 2점프면 끝나는 상황. 거기다 매번 강요되는 스위칭 탈출 위해 탄수 300발로 상향 필요함. (100발 넘어가면 x1 이었나 이딴식으로 표기되는거 못고쳐서 그러는거 같은데 그래도 해야함) 사실 탄 실시간화 후 데인저 클로즈, 반응류탄에 탄 데미지 복리로 12퍼 정도씩 강화도 생각해봤지만 걍 스위칭 300발이 더 나은것 같음. 보우건 마스터리 + 보우건 착용시 : 데인저 클로즈 속강 추가 22~44정도 + 떨어지는 간격 25~50% 감소 반응류탄의 반응 쿨타임 25~50% 감소. 보우건쪽은 탄 특화로 해서 300발로 상향, 데인저 반응류 폭딜로 가능하게만 하면 충분할 것 같음. 속강 오바라고 할 수도 있는데 작열로 원킬 안나면 냉탄도 어쩔수 없이 강요받음. 이런 상황에서 자버프도 없고 모속강도 없는게 더 오바라고 생각. 제네럴 보우건 개편 필수. -------------------------------------------------- 제가 생각한 개편안입니다. 어떻게 생각 하시는지 피드백 부탁드립니다. 특히 머스켓쪽은 제가 생각했을때 상당히 괜찮다고 보는데.. 어떻게 생각하시는지.. 스킬간 캔슬 + 중첩증뎀하면 레이븐의 사격과는 다르게 상당히 스타일리쉬하게 색다른 재미를 추구할 수 있을 것 같은데요. 긴 글 읽어주셔서 감사하고 좋은 하루 되세요 |
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