거너(남) 통합
꾸앙이 | 날짜 : 2015-11-08 00:49 | 조회 : 287 / 추천 : 1 |
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[스핏파이어] 탄 실시간화의 딜레마
저도 예전엔 실시간 찬성했고 지금도 어느정도는 찬성입니다만
생각보다 문제가 많습니다 일단 스위칭하면 1탄창 데미지가 2~2.5배가 됩니다 이걸 전술스킬 상향과 탄 본데미지 상향으로 매꿔야할텐데 쉽지않습니다 우선 전술스킬의 구조적문제가 매우 심각해서 구조개선이 필요한데 네오플 마인패치한거보면 구조개선을 할줄 모르는수준입니다 어찌저찌 전술스킬 유틸개선에 딜개선, 탄 상향을 동반한 패치가 이루어져도 문제인게 전술스킬을 몇배로 올리지않는이상 탄데미지의 비중이 압도적으로 높습니다 당장 노스위칭 철갑공사 점프한두번이 슈퍼노바딜이랑 맞먹습니다(누골기준) 상의 슈퍼노바 스위칭같은걸 하면 좀 달라지겠으나 어쨋든 탄의 데미지비중이 상당히 높은거죠 이말은 즉 탈크세팅해서 스킬 이리저리 돌리는거랑 크로니클입고 공사질하는거랑 그게그거가 된다는 소리입니다. 가뜩이나 탈크하기힘든데 실시간하면 어지간한 전술상향이 아닌이상 크로니클을 벗기가 힘들게되죠 사령의 경우 발라크르 80퍼상향과 함께 발라크르스위칭에서 해방되었는데요 이때도 갓로니클화를 우려하는 하는 말이 있었는데 그래도 탈크가 대세가된 이유는 그만큼 2각 액티브스킬과 무큐기들의 성능이 준수했기때문입니다. 스핏은 이것과는 차이가 있는게 탄의 성능을 전술스킬이 따라잡기가 너무힘들다는거죠 사령에 비교하자면 발라크르평타 계속치는게 무큐기쓰는거랑 비슷하거나 더 쎄다는겁니다 사령처럼 실시간화를 하면서 탈크를 유도하려면 그만큼 전체스킬 비중이 비슷하고 무큐기가 제값을 해야하는데 이걸 위해선 무지막지한 상향이 필요하게되죠 좀 난잡하게 써버렸는데 결론은 네오플의 전술스킬개선 경력은 형편없으며 만약 실시간화 하면서 탄베이스상향, 전술상향을 기가막히게 한다고쳐도 전술스킬의 압도적(2배이상)의 상향이 없으면 크로니클이 갓로니클화 되면서 탈크가 어렵게될뿐더러 그다지 상향도 아니게된다 |
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