거너(남) 통합
Bird12 | 날짜 : 2015-11-05 13:02 | 조회 : 177 / 추천 : 4 |
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[레인저] 문의용 레이븐 밸런스패치 피드백1. 스킬의 전반적인 SP / TP 부족문제 해결 : 이번 신스킬 추가로 인해서 SP와 TP 분배가 너무 빠듯해집니다. 신스킬을 원활하게 사용할 수 있도록 SP와 TP에 여유가 있어야 한다고 생각합니다. 2. 헤드샷연마 개선 : 고작 평타 마지막 타격이 헤드샷이 된다는 이런 구시대적인 것이 2각 패시브의 한 자리를 차지하고 있다는 것은 너무 불합리하고 비효율적입니다. 3. 바베큐 TP 소모량 0으로 변경 (남거너 공통) : TP 부족문제 해결 겸 유틸적인 측면입니다. 4. 스타일리쉬 : 공격속도와 이동속도 증가량을 조금 더 높게 책정해주셨으면 합니다. 남거너 자체 기본 공격속도와 이동속도도 낮은데 스타일리쉬한 레인저 플레이에 너무 지장이 큽니다. 5. New 60, 70제 스킬 퍼센트데미지 책정 문제 : 트리플탭이야 기본기니까 그냥 추가하고, 데들리 어프로치야 그렇다지만 제압사격은 쿨타임과 EX기라는 스킬에 걸맞지 않게 퍼센트 데미지가 너무 낮게 책정되어 있습니다. 6. 스커드 제노사이드 무적화 : 중간에 상태이상이 들어와 캔슬되지 않도록 무적화로 바뀌었으면 좋겠습니다. 7. 건호크 TP 변경 : 회전시간 증가율 옵션을 그대로 놔두고 1레벨당 데미지 5% 증가 정도 추가되었으면 합니다. 8. 패스티스트 건 결투장 액티브화 or 온/오프 화 : 계속해서 논란이 되고 있습니다. 패스티스트 건이 패시브가 되고 이러한 사안이 그대로 결투장으로 넘어오게 된다면 레인저 직업군만 아니라 거너 전체 직업군들이 결투장 플레이에서 큰 곤경을 겪습니다. |
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