거너(남) 통합
Aosp | 날짜 : 2015-11-05 00:55 | 조회 : 100 / 추천 : 1 |
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[레인저] 그만들싸우고 같이 퍼섭문의에 개편안보내자 링크달아줌<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=job5&num=1318977;layout=standard&show_faces=false&width=40%&action=like&colorscheme=light&height=80" scrolling="no" frameborder="0" allowtransparency="true" style="border-style: none; border-width: initial; overflow: hidden; width: 650px; height: 25px;"></iframe> http://df.nexon.com/?GO=testcommunity|customer&TO=&clickSV=tester http://df.nexon.com/?GO=testcommunity|customer&TO=&clickSV=tester http://df.nexon.com/?GO=testcommunity|customer&TO=&clickSV=tester 개편안은 '결벽증환자다'님의 개편안 <레인저 개편> <거너 공통> 바베큐TP요구량감소 기존3 → 1로감소 <레인저 공통> 프사셋이 아니더라도 사용가능한스킬이되서 좋긴하지만 DPS가 너무낮아서 발사수감소+공격력증가가 필요합니다. 개선안 : 기존TP옵션인 발사수증가 옵션을 공격력증가 옵션으로 개편 * 패스티스트 건 * 난사/권총의 춤
총딜량개편이 필요한스킬입니다. TP1레벨당 지속시간15프로증가지만 실제딜증가 기대값은 5%입니다. 개선안 : 기존TP옵션인 지속시간증가 옵션 + 공격력증가OR다단히트간격감소 옵션추가
설마 현재 퍼섭에 나온 퍼뎀그대로 넘어오지않을거라 믿습니다...... 신스킬인만큼 난사보다 강력하게 총퍼뎀4만퍼는 넘었으면좋겟습니다. <남자 레인저> 공격속도/이동속도 옵션상승이 너무적습니다..... 1렙당최소1.5퍼상승은 필요하다고생각합니다
제2의 에어스핀이 될거같은스킬이네요.....
본섭올떄 퍼뎀이 상당히 높지않은이상 글쎄요...... 이번 레인저패치를 보면 신스킬3개추가와 이동사격과 스커드제노사이드의 고질적인 문제해결은 좋다고생각하지만 만족하지는 못할거같습니다. 퍼섭에 나온대로 본섭에 그대로 넘어온다면 신스킬3개중 트리플탭, 데들리 어프로치는 제2의 얼멀헤,에어스핀이 될스킬이고 전체적으로 스킬의DPS를 해결하는쪽으로 패치되었지만 실제적인 각스킬의 딜상승은 전혀없습니다.레이븐의 비효율적인TP개선과 타직업 전직무기마스터리급인 2각패스킬의 개편이 꼭필요하다고생각합니다. +추가로 필요하다고생각하는 스킬개편안(강화리볼버 , 헤드샷 연마) 현재 강화리볼버 : 달계기준6렙 리볼버 물리공격력 증가비율27% 방어무시 물리공격력 증가비율6% 85제리볼버 12강기준 방무뎀6%증가=방무뎀51증가입니다. 개편안 강화리볼버 : 달계기준6렙 리볼버 물리공격력 증가비율40% 방어무시 물리공격력 증가비율10%+공격속도옵션+쿨타임감소옵션 추가 타직업 전직 무기마스터리도 이수치보다 높습니다. 2각패다운 옵션이 되었으면 좋겠습니다. 현재 헤드샷연마 : 헤드샷 공격력증가율49% , 헤드샷 크리티컬확률 증가량42% , 헤드샷 관통력증가량:29% , 웨스턴파이어 쿨타임감소율30% 2각패임에도 딜지분이낮은 '헤드샷'스킬에만 치중되어있는 스킬입니다. 개편안 사격연마 : 난사 , 이동사격 , 멀티헤드샷 , 헤드샷 , 더블건호크 , 제압사격 , 스커드제노사이드 , 패스트드로우 스킬의 공격력증가 , 다단히트간격감소 , 발사수+발사속도증가 옵션중에 하나씩 부여해서 사격스킬 딜량상승 스킬명을 '헤드샷 연마' 에서 '사격 연마'로 개편후 다양한 사격스킬능력을 강화하는 스킬이 되었으면 좋겠습니다. |
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