거너(남) 통합
SweetP0tato | 날짜 : 2015-11-03 23:35 | 조회 : 78 / 추천 : 1 |
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[레인저] 예전에 썼던 개편안 재업함. ㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁ<iframe src="es=false&width=40%&action=like&colorscheme=light&height=80" scrolling="no" frameborder="0" allowtransparency="true" style="border-style: none; border-width: initial; overflow: hidden; width: 650px; height: 25px;"></iframe>요즘 네오플 행보대로라면 레이븐 거품은 어느정도 인식하고 있을 것임. 그렇게 말 많던 장탄공급도 삭제했으니, 이제 남은건 레인저 시스템 개편 아니겠습니까 누울때 눕더라도 뺴애액거리지만 말고 개편안을 쓰져. 어차피 자세한 수치같은건 네오플이 최종결정권을 쥐고 있으니 대략적인 방향만 제시할ㅇㄴㅁㄹㄴㅇㄹㄴㅁ 1. 빌어먹을 에어스핀, 얼멀헤 뜯어 고치기 예전에 청수병 환자 시절 인파도 EX기 완전히 새롭게 개편받은거 기억하시져? 말많고 탈많았던 클라이맥스 잽, 바이올런트 컴비네이션이 개틀링 펀치, 데몰리션 펀치로 바뀐 거 말입니다. 간지도 나고, 스킬효용성도 살렸습니다. 레인저라고 저렇게 안 바뀔 보장은 없죠? 그렇죠? 괜찮게 바꿔줬습니다. 근데 정작 중요한 걸 그대로 냅두면 우짬? 아래로 ㄱ 2. 당연히 있어야 할 SP소모량 개편 크로니클에서 레전둘둘, 에픽세팅으로 넘어갈수록 버려지는 스킬이 많습니다. 그중에서도 이동사격은 에휴.. 1번 사항이 무조건적으로 이루어진다는 가정 하에, 스킬을 폭 넓게 선택할 수 있도록 SP개편을 앙망합니다. 그런거 있잖아여.. 헤드샷 스포를 20으로 만든다던가.. 패스티스트 건 스포를 15로 만든다던가... 3. 상대적으로 부족한 공격속도/이동속도 원거리 캐릭이라고 해서 거너류 전체가 느린 공/이속을 받았다고는 하지만.. 스.타.일.리.쉬 한 레인저마저 느린건 좀 마음이 아픕니다. 하지만 그냥 거저주는건 좀 그럴 것 같으니, 크리티컬이 터졌을때만 공/이속 상승하는걸로 합시다. 흠흠.. 개인적으론 최대중첩 10에, 중첩 1당 3%, 공격을 하지 않으면 5초 후 1스택씩 감소.. 뭐 이렇게? 투자할수록 ->크리티컬이 상승할수록 체감하는 양이 자연스레 증가하도록 말이죠. 아니면 아수라의 정신이 번쩍! 패시브의 스증뎀 효과 스택처럼 적용시켜도 좋을 것 같구요. 스타일리쉬에 효과를 추가시키면, 결장에서도 큰 문제 없을 것 같아요. 뭐 지속시간 칼질하면 땡이긴 하지만.. 4. TP 개선, 또는 스킬 퍼뎀 전체적 상.향 솔직히, 지금 현 상황에서 레인저의 TP는 크게 문제될 게 없을 것 같아요. 채고조넘 사기 버프인 데바리가 존재하기 때문에.. 하지만, 조-루를 연상시키는 암울한 퍼뎀에, 극도로 낮은 앞뎀+유틸성 고자 트리플 악셀 앞에선 무의미합니다. 게다가 이제 장탄공급도 사라져서 철갑발사기도 못해요. (근데 여스핏은 안사라졌던데..중얼중얼) TP를 바꾸는건 꽤나 민감한 문제니까.. 네오플 담당자님들을 믿도록 하겠습니다. ㅠㅠ 만약 TP를 그대로 유지시킬 거라면, 스킬 퍼센트 데미지 상향은 필수불가결하다고 생각됩니다. 예전에 레이드를 털어먹고 댕기던 시너지도 죄다 강제관짝행+관뚜껑 용접 됐잖아요? 그럼 빠질대로 빠진 거품 이상으로 데미지적인 측면의 상향이 필요하다고 당연히 생각하시겠죠? 그리고 어물쩡 하향시킨 난사 레벨에 따른 데미지 증가량 너프도 롤백시키세요. 맨날 줫다뺐다하는 거 지겹습니다. 이제 철갑도 요단강 익스프레스 1등석 타고 저세상가신 마당에 더이상 까내려서 뭐합니까, 상향전 총열유저 난사퍼뎀보면 지금도 치가 떨립니다. 여담) 었으면 했습니다. 원거리를 가장한 근접캐릭이니까.. 그래서 공/이속 증가량을 저렇게 내놓은거구요.. 그리고, 각성 패시브는 더 이상 건드리지 말았으면 합니다. 차라리 베이스가 되는 스킬퍼뎀을 올려주세요. 명색에 퓨어딜러라면, 딜 하나만큼은 투자한 만큼 폭발해야 되는 거 아닙니까, 그 외에 추가할만한 것 있음 댓글로 남겨주세요, 수시로 재업하고 리프레쉬하겠음. 추가) 05년도 레인저 막 나왔을때는 리볼버 로딩을 5레벨까지 찍을 수 있었음. 패닝 말고 로딩. 끝까지 평타로 딜로스메꾸는게 네오플측 의견이라면 차라리 평타사이클이라도 빨리 돌리게 로딩 5레벨까지 찍게 해주십셔. 장전 시간 감소율은 렙당 12%해서 60퍼정도.. 지금 로제도 같이 키우고있는데, 위에서 언급한 레인저 공통의 구조적인 문제는 그대로 가지고 있더군요. 특히 로제는 더 심한게.. SP소모가 장난이 아니란 겁니다. 권춤SP 50 ㅂㄷㅂㄷ.. 마찬가지로 탈크를 하면 할수록 로제도 쓸 스킬이 떨어지는 공통적인 문제를 안고 있는 만큼 SP소모를 개편하거나, 역시 EX기중에 하나를 뜯어고치는 과감한 행동이 필요하리라 생각됩니다. |
SweetP0tato
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