거너(남) 통합
수색조장님 | 날짜 : 2015-10-30 19:51 | 조회 : 110 / 추천 : 0 |
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[레인저] 하루하루 개편안
1. 강화 리볼버
*스킬레벨당 공속 3% 상승, 1레벨 방무뎀6%, 2레벨 이후 레벨당 2% 상승, 6레벨 기준 공속18%, 방무뎀 16% 상승. 물리공격력 증가비율 그대로. 2. 난사 *tp레벨당 공격력 4% 상승, 발사수 증가 유지. *레벨당 sp50->40 변경. 3. 이동 사격 *tp 1레벨 마스터로 변경. 1레벨 공격력 20% 상승, 공격키 1회 입력시 발사수 1회 증가. *레벨당 sp40->30 변경. 4. 멀티 헤드샷 *스킬레벨 24 기준 스킬 데미지 15% 상승. *레벨당 sp40->30 변경. 5. 헤드샷 연마 : 사격연마로 이름 교체. *사격스킬 데미지 증가 1레벨 기준 15%, 레벨당 2% 증가. (수정)*평타 마지막 헤드샷은 삭제. 6. 얼티밋 멀티 헤드샷 : 얼티밋 헤드샷으로 이름 변경. *설명 : "건물 몬스터를 제외한 몬스터를 지면을 찬 충격파로 눕힌채 끌어들이고, 잭스파이크 모션 삭제, 강력한 헤드샷을 사용한다." *피니쉬 공격력 10레벨 기준 35000% 가량. *퀵앤데드 9세트의 얼티밋 멀티 헤드샷 부분의 내용 삭제 후 데미지 50% 증가로 변경. *레벨당 sp70->60 변경. 7. 에어스핀 : 사격 스킬로 변경. *"모든 스킬 사용중 캔슬하여 사용 가능하고 전방으로 점프 돌진을 하며 공중 하단 사격을 한다." *16~20발 스킬키, 공격키 연타시 최대 발사수까지 사격 가능. 15레벨 기준 발당 퍼뎀 1500% 가량. *레벨당 sp60->50 변경. 8. 스커드 제노사이드 *스킬, 공격키 연타시 발사속도 50% 상승. (수정)*공중사격 전 점프키 입력시 캔슬가능으로 변경. (추가)*사격시 띄우는 힘 삭제. (추가)*공격키, 스킬의 최대 연타수 감소 9. 스타일리쉬 *버프 지속시간 5초로 고정. *스킬 사용중 지속시간 감소하지 않게 변경. *공격속도, 이동속도 레벨당 1%추가 상승. 10레벨 기준 10%. 10. 더블건호크 *레벨당 sp60->50 변경. (추가)*더블건호크 tp레벨당 다단히트 간격 8%감소, 레벨당 유지시간 10% 증가. 11. 에어레이드 *레벨당 sp30->25 변경. *체공 상태에서 공격키 추가 입력시 바닥까지 넓은 범위를 빠르게 사격하며 내려온다. *캐릭터 기준 범위 반지름 200px. *10발. 발당 퍼뎀 30레벨 기준 1500%. (추가) 12. 잭스파이크 *스타일리쉬로 캔슬 가능 적용. 계속해서 수정중 from Mobile
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