거너(남) 통합
더멕 | 날짜 : 2015-10-30 18:59 | 조회 : 224 / 추천 : 0 |
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[메카닉] 메카닉의 문제점과 해결방안 - 장문우선 버프기인 로보틱스 먼저 말하겠음 어쳐피 로봇들 확찟되는것는 안톤 가면 거기서 거기인 상황이고 깡스텟은 홀리덕분에 생각보다 크게 느낌도 차이 안나고. 우선 로보틱스의 사전적 정의를 생각해보면 로봇공학이라 칸다. 간단하게 로봇을 어떻게 굴러먹게 할 건지 대가리 굴리는 쪽이다. 기존 옵션들을 보면 이상한 옵션들뿐이다. 우선 깔 것이 많으므로 문제점을 몰아 말하고 개편을 한꺼번에 말하겠다. 로봇들 힘/지능 증가. 그냥 차라리 데미지 증가라고 쓰는 게 이해가 쉬울꺼 같다. 로봇들의 힘이 올랐다는 소리는 플레이어가 그만큼 올렸다는 거랑 같다는 건지 아니면 다르단 건지 정말 지능이 올라가서 인공지능이 좋아졌다든가 일지 이해가 안 간다. 그냥 높게 찍으면 데미지가 더 올라간다는 느낌일 뿐이다. 간단하게 답이 없다. 스증이라든가 뎀증 로봇 공격력 몇% 증가 같이라도 적어야지 이해가 갈듯하다. 이동속도 증가. 이건 생각이 없이 만든 거다. 전폭쿨타임이 20초 그러면 몰라. 이속이 빨라져 봤자. 지 스스로 달려가서 같다. 박을 확률만 오르고 실제로 전폭을 했을 때 안 맞을 것이 안 맞는 경우는 거의 없다. 그리고 정말 멀리서 날려서 맞추기 위해서 한다고 치더라도 별로 안올라가서 그냥 기어가다가 바닥에서 터지기 일쑤다. 정상적으로 현 메카닉 상황에 맞게 만들라면 조준 전폭시 이동속도 증가로 바꾸고 퍼센트를 200%~300% 같은방식으로 올려야한다. 최대 HP 증가 쿠쿠다스 스페로우 팩토리 시절 같은 때에나 필요했던 느낌이다. 가장 크게 영향받는 스패로우의 피통 power 상향으로 큰 느낌을 못느끼고 어쳐피 잡랜드러너 같은 놈들은 안톤에서 간단한 패턴만으로도 사라진다. 그냥 굳이 여기 넣을 필요 없으니 그냥 스킬에 로보틱스 수치만큼 때려 박고 메카들에게 HP가 몇인지 표기쫌 해주면 좋겠다. [결투장에서 솬x놈이랑 싸울 때마다 이놈들의 쿠쿠다스 체력이 얼마나 차이날지 궁금하다.] 추가로 필요한 점들 지금 상황에서 너무 쓰레기인 상황이라 삭제해도 그냥 메카닉은 데미지 하향 당했네 뻬에엑 정도일 거다. 로봇공학 컨셉답게 그냥 힘 지능 증가 따위 버려버리고 로봇들 개인별 특성 강화면 훨씬 좋겠다. 디메리트를 감소해주는 쪽으로 한번 생각해봤다. 로봇 레벨증가 순수 딜러인데 딜을 넣는데 디메리트를 주는 그놈의 독립오브젝트의 레벨이 매번 신경 쓰인다. 로보틱스 1레벨당 로봇레벨 1+ 정도면 좋을듯하다 로보틱스 2당 1씩만 올려줘도 좋겠다. ex 로봇레벨증가추가 1~2레벨당 로봇 1레벨 증가 (스킬레벨 증가 아님) 속성컨버전 이면에서는 직업 전직 떠나서 해결되기 바라는 부분이다 바로 속성 고정. 다만 암 속성은 다크메터라고 드립치거나 하면 되지만 수속성은 뭔가 애매할 것 같기도 한 느낌이 있다. 하지만 3속성만이라도 자유로워진다면 정말 좋다. ex 로보틱스 시전시 4방향으로 보이면서 화/명/암or수or(암/수)/무 속성을 선택 가능하게 변경 보조스킬들 강화? -노 쓸모 카모플라쥬 1레벨당 쿨타임1초감소 같은 걸로 쿨감약이라도 빨면 무한 카모라도 되게 해주는 생각도 해봐서 그냥 작게 써본다 랜드러너 생각보다 무난하다.(이계템 기준) 굳이 넣자면 최대 지속시간 증가. 탈크를 가능하게 하기 위해서는 범위증가 3렙당 0.1초 쿨감 데미지 증가 같은 것이 필요하다. ex 범위증가율 추가 2렙당 3퍼? 미미한쿨감 3렙당 0.1초? (탈크를위한 발판 씹사기 어쩌고 ㄴㄴ. 차라리 갓로니클 하향) 카운트다운 랜드러너보다 너무 호구다. 탈크방식으로 가거나 딥3되면 완전 버려지는 놈이다. 그냥 랜드러너랑 똑같으면 차이가 없을뿐더러 데미지도 회랜이 존재하는 이상 콩 라인이다. 다만 함포 같은 곳에서 딜응집능력 때문에 약하게 둔다는 말이 많다. 그러면 바이퍼 전례처럼 숫자제한 4 같은 것을 붙이고 좀 쓸만한 스킬로 바꿔주길 바란다. 우선 데미지는 2랜드러너랑 크게 차이 없게 한다더라도. 범위 면에서는 크기를 키워 줬으면 한다. 우선 조준 전폭 방식이 현 상황에서 가장 이상적이다. 가능하면 모든 랜드러너가 카운트 다운 처럼 바뀌면 좋겠으나 그래 줄 리가 있나. 그냥 레벨당 쿨감이드 그냥 쿨타임 3초가량 줄여주든가 하고 범위는 확연히 랜드러너보다 크게 하면될듯 함. ex 범위증가율 추가 2렙당5퍼? 좀더큰쿨감 만렙기준 3초가량 감소? (위와 동일 탈크위한 발판, 딜응집능력은 바이퍼처럼 카운트다운 최대 4개 제한 같은 거 추가로 해결 ) 바이퍼&밥퍼-제로 우선 요즘 메카닉의 밥줄 스킬이라 할 수 있겠다. 메카닉은 대부분 이놈을 하향시키고 다른 걸 올려주길 바란다. 개인적으로도 데블스6이 없고 적피통이 빵빵하지 않으면 호구인 템인지라 영 그렇다. 즉 적어도 데블스가 없을 때에 쓸만하게 하기 위해서 탄환 크기 증가 같은 게 달리면 좋을듯하다. ex 탄환 크기증가 2렙당 3퍼? 연사속도증가 마타시 현 상황 정도로 (데블스 커멘드를 하향하고 범위를 늘려서 데블스가 아니어도 쓸만하게 만드는 게 목적) G- 이놈들은 차선책이기 때문에 밥퍼&g쓰리즈 같은 식으로 쓸 수 라도 있게 어느 정도 상향을 해줘야 한다. 여멕 나왔을 때 하위호환임에도 찍은 게 데미지가 훨씰 잘 나와서 부들부들 거리면서 찍었던 경험이 있어 썩 기분은 좋지 않지만 적어도 편의성 개편은 해줘야 한다. 여멕은 g를 합쳐준 것처럼 메카닉은 g를 완전히 분리해주면 좋겠다. 안그래주것지만. 전혀 안 쓰이는 중이다. 그냥 개편안 겸해서 같이 적어본다. ex 코로나 그냥 쓸모가 없다 왕코로 나가 있으면 뭐하나 원래 데미지 자체가 시궁창인데 그렇다고 유틸이 좋지도 않고 즉 데미지는 둘째 치더라도 공격 시 발동과 직선 상에 적을 유지할 수 있도록 조정하는 것이 현명하다 생각. ex 연사속도증가율 마타시 2배? 탄환크기증가율 마타시 현 왕코로나 1.5배 코로나의 끌어들이는 범위 마타시 결투장 랜드러너 전폭 이펙트 크기 정도 ( 공격 시 발동 충족과 명중률 상향, 바이퍼셋팅시 몹세는것 방지용 ) 롤링썬더 공격 시 발동용 or 진빌마 루가루 밀치기 용은 랜드러너 전폭이면 돼서 필요 없음 즉 잉여 사출 데미지도 시원찮은데 데미지도 약함 데미지를 올리는 것만이 현명하다 판단됨. 방어력을 올려주거나. 가드 효과 같은 거라도 추가해주면 좋을듯함. ex 충전속도 증가 마타시 여메카가 트랜스폼으로 롤썬으로 다시 돌아올 정도로 사출 크기 증가 마타시 현제의 두 배가량 회전속도 증가 (이 부분은 에매함) 전방에서 피격 시 데미지 감소률 마타시 50%? 전방에서 피격 시 반짝 슈퍼아머 발동확률추가 - 하프 슈퍼아머 같은 것으로 낮은 데미지일경우 안 넘어지게 ( 방어 기술도 없는데 딜을 그대로 두더라도 안톤에서 스쳐도 안찟기게 자비 좀 ) 랩터 그래도 그나마 딜용으로 아주우 간혹 쓰이긴 함. 우선 가장 큰 문제가 여메카닉에 비해 월등히 범위가 못 써먹을 정도로 적음 여메카 닉에게 메리트를 준 게 아니라 남메카닉에게 디메리트를 줘서 차이를 낸 느낌임 그래도 남녀 공용 비슷한 상황 ex 발사까지 대기시간 마타시 100% 감소 hp 회복 시간까지 걸리는 시간 감소 마타시 70%까지? 히트 시간 감소 마타시 30% 증가? 랩터 인지 범위 증가 마타시 50% 증가? 템페스터 생각보다 쓸만해 짐 그래도 여전히 TP까지 줘도 주력으로 쓰기 문제임 쿨타임이 남아도는 것은 물론 전폭 데미지도 딱히 안 좋음 인지 범위 향상(호전성 증가) 정도는 바람 ex 지속시간 감소 데미지 데미지 증가 - 마타시 지속시간 절반 데미지 50% 증가? 모상내저항 증가 큐어도 안먹느놈이 상태이상에 걸리면 그냥 호구가 됨 안 걸리는 건 바라지도 않음 적어도 빨리 풀렸으면 함. 힛리증가 추가 미사일 범위증가 추가 ( 쓸모없이 지속시간이 긴 걸 해결하고 데미지를 쫙 올려 지원병 말고도 잘 쓰였으면 함 ) 메카드롭 떨어지는 속도 호구, 쿨타임 오질 나게 김(그냥 메카드롭은 45제다 45제다 라고 생각하는 중) 아무 곳이나 들이박는 거 딥빡. 등등등 문제가 너무 많음. 개인적으로 스틸버스트 라든가 힐링레이더 같은거는 컨셉이 마음에 듬 컨버전 같은 걸로 카운트다운을 떨구든가 레드/실버 버스터만 떨구는 방안이 좋겠지만 해줄 리 없음 (드립을 섞자면 TP마타시 드랍쉽이 대신 혼자 떨어져 내려주고 가거나 터져도 좋을듯함) ex 낙하속도 증가추가 낙하간격 감소추가 낙하시간 감소추가 => 마타시 A팀의 2배 정도 거리 안에 1초 정도 내로 전부 배치될 수 있게 지속시간 증가 마타시 5초가량? ( 데미지가 좋다 치더라도 현시창 모아서 전폭하려고해도 마지막 놈이 떨어질 때쯤이면 처음 떨어진 놈이 슬슬 시뻘게져서는 자폭하려고 준비하고 있음 그 상태에서 조준 전폭을 해봤자 멀리 있으면 날아가다 터짐 적어도 조준 전폭만큼은 어느 정도 가능해지면 좋겠음) 스패로우 팩토리 원래는 메카닉의 그나마 유일한 타격 경직기였는데 tp 스패로우 증가를 왠 데미지 증가로 바꿔서 호구가 돼버림. 그렇다고 데미지가 좋은 것도 아님 경직이 절었던 것도 아니고. 약간이나마 몹몰이기가 되고 잡몹학살의 왕이라도 됐으면 함. ex 스패로우 인지 범위 증가 - 마타시 방 하나쯤은 커버되게 스패로우 개체 수 증가 7~8레벨 가량당 하나씩 증가. 스패로우 생성 속도 감소 - 마타시 50%가량 단축 스패로우 본체 쪽으로 끌어들이는 힘 생성 - 경직 말고 그냥 몹몰이 ( 생성 바로 되게 되면 무한 전폭이라면서 바로 토막 나버릴 것 같음…. 약간의 몹몰이 추가로 1레벨이라도 쓰게) 투지의 로봇 - 대충 만족 중 쿨타임은 뭔고?.. 게이봉구 딜노답. 범위노답. 버프노답. = 노답 ex 게이볼그 시전시 차원 문으로 높은 끌어들이는 힘 추가. 대·사도용 결전병기답게 대사라도 추가하든가. 무적패턴을 무시하고 데미지를 때려 넣는다든가. ( 범위 호구 데미지 낮음 같은 것을 커버하기위해 뭐라도 장점추가. ) 카운트어택 - 반쯤 만족 중 뱉어내는 랜드러너 데미지 표기 좀 ex 뱉어내는 랜드러너 데미지표기추가 소환 즉시 전폭 미반응 해결 최소시간 10초가량 증가. 힘쌘친구들 -대만☆족 Tx라쓰고 터미네이터 우선 이놈은 패치되서 뭔가 쓸만해 진 거 같기도 하고 아닌 거 같기도 함. 그냥 카운트 어택 하나 더 얻은 느낌은 여전하다랄까. 메카닉 자체가 시전하는데 속도도 너무 느리고 캐스팅을 한 다음에 조준하는 것도 노답. ex 캐스팅 후 조준 도중에 피격 시 해당 위치에 스킬이 시전되도록 개선 소환 시 자기장 범위증가추가 - 마타시 두 배가량. (지속시간 자체는 애매하다 데미지도 문제고 써먹기도 애매함. 그래서 원래 컨셉인거 같은 거 가져다 말해봄) 소환 후 자폭 시 강제 잡기 상태로 적에게 달라붙게 변경. 약 2초가량의 강제 잡기 마타시 5초가량 on/off 가능으로 변경 헬마치 데미지는 높다고는 하나 메카닉의 랜드러너를 생각하면 헬마치 마리당 1랜드러너 력과 비슷함. 로오레를 낀다면 말이 달라지겠지만. 우로보로스처럼 밟는 것을 강제 경직으로 바꾼다면 메카닉 들이 좋아서 네오플 본사에 쳐들어가서 돈 뿌리고 오는 사람이 많을 정도일 것이지만 안 해줄 것이다. 그렇다고 메카닉이 로오레를 들고 크증뎀 템을 낀 다음에 헬마치를 써야 하나? 그것도 아니다. 그냥 요놈도 독립 오브젝트로 바꿔버리고 전폭을 먹게 하든가. 13초라는 딜넣는 대기시간에 맞게 좀 더 범위라도 늘려주든가. 밟는 데미지의 지분이라도 엄청나게 올려줘서 터지지 않아도 딜이 되게 해주면 좋겠다. 하지만 안 해주겠지. 로봇전폭 어찌 보면 메카닉 자체의 만악의 근원 같은 놈이다 일종의 렝거의 상향에 발목을 붙잡는 데바리 같은 느낌 근데 다른 유저들은 메카닉의 딜이 들쭉날쭉한 이유를 모르는데 그게 이놈 때문이다. 풀tp시 175퍼로증뎀 다만 전폭 안 하면 175로 증뎀될 기회를 날리므로 엄청나게 데미지가 감소한다. 로봇들이 자폭 안 하는 것 수준도 안 바란다. 그냥 적어도 전폭/안 전폭 차이라도 줄여줬으면 한다. 거기다가 최소한 딥3을 강제로 요구하게 만드는 놈이기도 하다. 쿨타임 문제 때문에. ex 전폭 하지 않은 로봇의 데미지 증가율 추가. 전폭 시의 90%가량의 수치 발검술과 비슷하게 스택씩 적용 쿨타임이 찰 때마다. 스택이 1씩 증가 최대 3? 스택이 존재할 경우 쿨타임을 적용받지 않고 전폭 시전가능. [즉 7.5초 마다 3번 연속 전폭가능, 단조로운 랜 카 전 방식은 뒤떨어 지더라도. 메카드롭 전폭을 효율적이게] 기타. 기본 자체 캐스팅속도, 공격속도, 힛리상향바람. |
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