거너(남) 통합
Bird12 | 날짜 : 2015-10-30 15:00 | 조회 : 220 / 추천 : 1 |
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[레인저] 주관적인 레이븐 개선안 (적극적인 피드백 환영합니다)스타일리쉬 - 스킬 데미지 증가 지속시간 증가 리볼버 패닝 - 공격속도 증가옵션 추가 패스티스트 건 - 패시브 스킬로 변경(상시 적용&On/Off) - 공격속도 수치 증가(마스터 기준 3%->10%) 멀티 헤드샷 - 개체수 반비례 데미지 증가(1개체 타격 시 기존 데미지보다 50% 정도 강력) 난사 - 스킬 데미지 10%~15% 증가 - 발사 속도 증가 - x키 최대연타수 감소 더블 건호크 - TP에 있던 체공시간 증가를 스킬에 포함시킴 - 스타일리쉬 후 건호크 시전 시 체공 시간동안 다른 스킬들은 스타일리쉬 상시적용 죽음의 표식 - 힘 증가/크리티컬 증가 수치 삭제 or 증가 수치 하향 - 해골마크가 새겨진 적에 대한 크리티컬 저항 감소 옵션 추가 스커드 제노사이드 - 발사 속도 증가 - x키 최대연타수 감소 - 띄우기 모션 삭제 및 하단판정 추가 에어스핀 - ??? 얼티밋 멀티 헤드샷 - 개체수 반비례 데미지증가 - 멀티 헤드샷 후 마지막 타격으로의 흐름이 더욱 빠르고 부드러워지도록 개선스타일리쉬 - 스킬 데미지 증가 지속시간 증가 강화 리볼버 - 사격 계열 스킬데미지 증가로 변경(달계 마스터 기준 스킬 증가데미지 약 30%) - 리볼버계열 물리공격력 증가 옵션을 리볼버 패닝과 리볼버 로딩과 통합 - 리볼버계열 물리공격력 증가 수치 소폭 하향 (6레벨 기준 27% -> 20%) 헤드샷 연마 - 스킬 명칭 변경 - 무색 큐브 조각 소모 스킬에 추가적인 효과 부여(검신 "극한의 경지" 스킬 모티브) or 쿨타임 감소 효과 패스트 드로우 - 쿨타임 15% 감소 (40초 -> 34초) - 데미지 10% 증가 - 발사 속도 증가 및 x키 최대연타수 감소 세븐스 플로우 - 타격 판정 범위 증가 - 발사 속도 증가 및 x키 최대연타수 감소 건호크 tp - 1레벨당 데미지 증가 7%로 변경 수치는 임의적으로 적어놓은거고.. 저렇게 최대한 과하게 적어보려 해도 저거의 25% 이라도 해줄지는 모르겠네요. |
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