거너(남) 통합
레이븐상향시급 | 날짜 : 2015-09-14 21:30 | 조회 : 3249 / 추천 : 42 |
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[레인저] 레이븐 상향좀글을 쓰기에 앞서 필자는 던파 창시 이래로 레인저, 데스페라도, 레이븐 만 고집해서 플레이한 골수 레이븐 유저다.(최근에는 모험단 레벨 때문에 타 직업을 레벨 85만을 목적으로 육성 중인데 레이븐이 얼마나 어떻게 약한 개쓰레기지약캐인지 뼈저리게 느끼는중이다.)
이런 글을 쓰게 된 이유와 결론을 먼저 말하자면 현재 레이븐의 입지는 우주쓰레기오메가초하드씹쓰레기지약캐 이기 때문이다. 지금부터 이에 대한 근거와 필자의 주관적이지만 객관적인 생각을 나름대로 일목요연하게 서술하겠다.
먼저 레이븐이란 케릭터의 컨셉부터 보자.
"0.1초의 차이로도 생사가 결정된다고, 살아남은 사람은 당연히 내가 되겠지만.하하" 거너 직업 중 가장 빠른 공격속도를 자랑하며, 권총과 체술을 겸비해 화려하고 빠른 전투 스타일을 보여준다.
라고 홈페이지 레인저 직업 설명란에 개성의없이 두줄 달랑 써있는데 몇년전의 레인저인지는 모르겠지만 지금의 레인저를 두줄로 표현하자면
"이러니 밸런스 죶망겜 소리를 듣는거라고, 손해보는 사람은 당연히 유저가 되겠지만.씨발" 던파 직업 중 가장 메리트 없는 딜러임을 자랑하며, 권총과 죶노딜 체술을 겸비해 거창하기만고 느려터진 사냥 속도를 보여준다.
정도가 되겠다. 빠른 공격속도를 자랑하며 화려하고 빠른 전투 스타일을 보여준다는데, 이말에 어폐가 얼마나 심각한지 낱낱히 파해쳐보자. 레인저의 대표 딜링기는 난사,페스트드로우,더블건호크,멀티헤드샷,이동사격,스커드제노사이드 정도가 있다. 대충 눈치 챘겠지만 전부 무큐기다. 무큐기가 쌔서 무큐기만 찍냐? 당연히 아니고 레이븐은 무큐를 소모하지 않는 스킬이 개병신같은 것들밖에 없어 무큐기를 찍는것인데 그렇다고 무큐스킬이 병신이 아니라는 말은 절대 naver 아니다. 하는게 딜밖에 없는 모태 딜러 직업군임에도 불과하고 딜스킬이 병신같이 적어서 이동사격이나 멀티헤드샷같은 쓰레기 스킬도 없는스포 쥐어 짜서 무큐날리면서 쓴다. 생각해보니 신기하게도 레이븐은 스킬들이 골고루 더럽게 약해서 찍을것도 존나게 없는데 스포까지 부족하다.
레이븐의 스킬들이 얼마나 어떻게 왜 개병신같은지 지금부터 서술하겠다. (1)체술 : 마하킥,윈드밀,에어레이드 등이 있는데 일반 던전 선에서나 딜좀 나오지 좀 상위 던전에선 그냥 스타일리쉬 셔틀이다. 범위, 딜, 타격판정 3박자가 개병신 삼위일체에 윈드밀 타격시 경직은 핵극혐이라 이딴걸 딜로 쓰는건 말이안된다. 애초에 얘네 까지 찍어줄 스포도 없고 에어레이드 상위 스킬인 에어스핀이 병신중에서도 타의추종을 불허하는 개병신스킬인데 이건 스킬기획 한 기획자가 쌍욕을 먹어도 싸다 비싼 돈 받고 일하면서 이딴 등신같은 기획을 어떻게 하는건지 모르겠다.에어스핀은 딜이 헤드샷 수준이며(헤드샷도 들어가는 스포에비해 존나약함) 판정역시 존나쓰레기에 범위 도 였같고 몹이 분산돼서 진짜 이거 찍는 사람이 과연 실존할까 싶다. 다시한번 말하지만 그냥 스타일리쉬 셔틀이다. (2)헤드샷 : 오랫동안 레이븐의 밥줄인척 하는 스킬인데 찍을게 없어서 찍는거지 다른직업에 이딴스킬 추가해놓고 쓰라고 하면 열이면 열 백이면 백 스포 0준다. 일단 투사체가 작아서 타격판정 충돌박스도 작을것같은데, 빙고다 씨발 조금이라도 캐릭터가 y축이나 x축을 벗어나면 여과없이 안맞아준다. 미친새끼가 키도 던파 내에서 제일커서 키작은 몹은 이동사격이나 평타 거리 조절 안하면 그냥 안맞는다. 여담으로 빨리 나온 캐릭들의 고질적인 문제가 스킬, 평타 사용시 모션 딜레이가 길다. 이런 이유때문에 레이븐 공격속도가 빠르다고 하기도 뭐한게 쏘기전과 쏜후의 딜이 길고 딜타임도 너무 길다. 개선을 해주던가 딜을 폭발적으로 상향시켜 주던가 하나는 해주세요 제발그나마 TP 찍어야 쓸만한데 헤드샷에 TP10주기에는 다른곳에 쓸대가 너무많다. 그냥 찍을게 없어서 찍는다. (3)난사 : 진정한 레이븐의 밥줄기, 필자의 경우 난사라는 스킬 하나때문에 레인저를 시작했다고 해도 과언이 아닐정도로 난사를 좋아했지만, 지금은 아냐 이 쓰레기새끼야 (4)페스트드로우 : 현 레이븐의 진짜 밥줄기, 솔직히 페드마저 없었으면 레이븐 접었다. 진지하게.쿨이 오지게 길다곤 하지만 어차피 레이븐 모든스킬 쿨 오지게 길어서 현자타임 오고 평타 쏘고 하는건 다똑같다. 다행히 페드는 판정은 별로지만 위아래로 평타처럼 방향조절이 가능해서 어느정도 풀히트는 쉽게 가능하다. 게다가 여타 다른 쓰레기 스킬과는 다르게 퍼뎀도 레이븐 스킬 중에선 높은편이다. 이런게 빠르고 화려한 공격스 킬이지 다른스킬은 그냥 존나무딜에 겉멋만 덕지덕지 처바른 쓰레기스킬이다. (5)더블건호크 : 위험부담이 더럽게 크고 몹이 이동이라도 하는날엔 연계딜도 못넣고 어떻게 던질지 각이나 보고 있어야한다. 또 누워있을때나 스킬 사용시 돌아오는 건호크를 받을수가 없기 때문에 처맞거나 스킬을 쓰고있으면 1, 2타만 쏘고 끝나는 현상이 발생한다. 그리고 계속 언급하는 부분이지만 남레인저는 상단판정이라 다운됐거나 키가 작은 몹에는 히트수를 높 이기가 힘들다. 그렇다고 키큰몹한테는 풀히트가 쉽냐? 역시 아니다. 그냥 존나가만히있거나 존나 커야 풀히트가 가능하 다. 문제는 이정도 위험부담이 있어도 딜은 그저 그렇다는것. (6)멀티헤드샷 : 레이븐 스킬중 유일하게 나름 광역기이다. TP10과 만랩 달계를 찍으면 5000%정도의 퍼뎀으로 5번 때린다. 딜은 구린편이고 방향키 조작을 해야해서 공격속도도 들쑥 날쑥 한다. 선딜과 후딜이 길다. 이딴게 무큐기라니 아직도 이해가 안간다. 진짜 레이븐은 상향이 절실하다. 아 그리고 유일하게 하단판정도 있다. (잡몹 사냥에 적합) (7)이동사격 : 이 개씹쓰레기 스킬로 말할것같으면 슈아도 없고 스치기라도 하면 그자리에서 공격이 풀려버리는 개엿같으면서도 아무 쓸모 없는 쓰레기중에 무조건 원탑쓰레기 스킬이다. 위험부담이 건호크보다 심한데 딜은 3만퍼정도에 30발을 다박아야하며 공격속도도 진짜줫나게느리다. 하단판정은 당연히 없고 난사만큼 빠르게 쏘는것도 아니라서 몹에 경직같은걸 거는것도 아니다. 그냥 평타보다 약간 쌔거나 비슷해서 쓸게 없을때 쓰는 스킬이다. 스포 주는것 자체가 낭비이긴 한데 그래봐야 찍을게 없다. (8)스커드제노사이드 : 한때 서커스 제롱사이드라 불리며 조롱을 당한 각성기인데 지금은 딜이 썩 괜찮다. 문제는 딜만 괜찮다. 사격 시간도 너무 길고 도중에 캔슬도 못시켜서 네임드나 보스몹의 패턴이 돌기시작하면 꼼짝 없이 뒤지거나 핵심 딜링기 하나를 날리게된다. 그리고 스커드를 쏠때 한번씩 띄우는데 그때 너무 높게뜨면 스커드 피격시 위로 뜨는 판정이 있어서 히트 수가 또 낮아질 수 있다. 이렇듯 레이븐은 스킬에 써있는 액면퍼뎀도 낮은데 그 액면퍼뎀조차 판정과 스킬들의 위험부담 때문에 딜넣기가 죶같다. 마지막으로 레이븐의 모든 스킬은 타직업 스킬에 비해 쿨이 줫나게 길어서 스킬 다쏘고 나면 현자타임이 오기때문에 평타만 써야한다. 레인저의 컨셉을 보면 화려하고 빠른 전투 스타일을 보여준다 써있는데, 빠른 전투 스타일은 대체 언제 보여줄지 기대된다 씨발. 다른 직업들은 딜이 쌔도 유틸도 다 어느정도 가지고있고 파티에 도움을 주는 버프나 디버프를 가지고 있는데 레이븐은 아무것도 없으면서 딜까지 약하다. 딜러 직업이 홀딩이나 유틸이 구린건 사실 아쉬운거지 문제가 되는건 아니다. 근데 딜러로 나온 직업이 딜이 존나 낮은건 문제라고 생각한다. 네오플은 제발 레이븐좀 상향시켜달라. 부탁합니다 제발. |
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