거너(남) 통합
박력김지혜 | 날짜 : 2015-09-11 02:04 | 조회 : 404 / 추천 : 3 |
---|---|---|
[스핏파이어] [꾸준글] [개편안] 의견 환영합니다. (3차개편)커맨더가 밸런스 패치에 들어갔을때에는 많은 개편안이 꾸준히 올라왔지만 결과는 참담했습니다. 2차각성이 나온 캐릭터라 신데렐라가 되는 방법은 밸패뿐입니다.(신데렐라 바로 밑도 좋습니다!!) 다음 밸패가 언제가 되든 저는 꾸준히 개편안을 작성할 것입니다. 그리고 네오플에게 개편이 될 때마다 문의를 넣을 것입니다.제가 쓴 개편안이지만 제 생각이 별로 없고 다른 분들의 의견과 생각이 더 많습니다.(다른분들의 개편안을 보고 작성한것입니다.) 제 머리가 안좋아서 복잡한 설명들은 안읽었습니다. (읽으면 머리아파요.) 따라서 빠졌다고 생각하면 댓글에 간단하게 설명해주세요. - 가죽 마스터리 - 마법 크리티컬 추가 - 스탯 증가량 증가 코멘트 : 하이브리드 캐릭터라 스탯의 증가량이 적습니다. 키우다보면 아시겠지만 물공은 지능의 효과를 거의 받지 않는 수준이며 마공 또한 그러합니다. 스탯 증가량 증가해도 괜찮은 수준입니다. 하이브리드 캐릭터인데 마법 크리티컬이 없습니다. 이것은 이해가 안되는 부분입니다. - 탄 마스터리 - 1레벨당 철갑탄 데미지 10%증가 - 1레벨당 은탄, 빙결탄, 작열탄 데미지 20% 증가 - 탄 제한 삭제 - 탄 5회 자동 장전 기능 추가 (처음 탄 적용 데미지 적용) 코멘트 : 커맨더의 딜을 올리는 스킬은 '듀얼 플리커'와 '전장의 영웅'이 존재하지만 탄에 딜이 몰려있는 커맨더라 '듀얼 플리커'는 영향을 주지 못하고 '전장의 영웅'의 스증뎀은 많은 캐릭터들이 받고 있기 때문에 특별한 수준이 되지 않습니다. 많은 다른 직업 딜러들은 자신 딜을 올리는 패시브가 존재하기 때문에 강해졌기 때문에 탄의 딜을 올리는 패시브는 존재해야합니다. 커맨더의 가장 큰 문제점은 탄이 없을 경우입니다. 탄이 없을 경우에는 딜을 못하는 수준에 도달하기 때문에 탄을 다 썻을 경우 5번은 자동으로 충전되는 옵션을 추가해야합니다. 또한 어이없는 탄 제한을 삭제해야합니다. -머스켓 마스터리 - 공격속도 20%+2n - 머스켓 뽑는 시간 감소 - 물리 크리티컬 증가 - 무기 앞뎀 증가 - 탄 쿨감 적용 - 마지막 타격 탄 7발 소모 코멘트 : 머스켓의 가장 큰 문제점은 탄을 소모하는 양이 적다는 것입니다. 그래서 많은 물공커맨더분들은 같은 시간내에서 탄을 더 많이 쓰는 보우건을 착용하십니다. 따라서 머스켓을 살리는 길은 탄의 소모를 많이 하도록 변경되는 것입니다. 철갑쳐도 사라졌는데 탄에 쿨감을 적용해도 될 것 같습니다. 또한 다른 마스터리처럼 머스켓을 강화시키는 옵션 추가가 필요합니다. - 보우건 마스터리 - 관통력 추가증가 - 경직 추가증가 - 공중사격 지속 시간 증가 - 무기 앞뎀 추가 증가 코멘트 : 이번에 패치를 받아 상향했지만 여전히 쓰레기 마스터리 중 하나입니다. 관통력, 경직, 무기 앞뎀의 증가는 미미한 수준이며 마공커맨더분들의 공중사격을 안할시 딜넣기가 힘들고 미미하게 들어가서 공중사격의 지속 시간 증가는 필요합니다. - 냉동탄 - 공격럭 증가 버프 시간 2초 조정 - tp 탄 뭉치기 삭제, 탄 수 증가 코멘트 : 공격력 증가 버프시간은 눈 껌뻑거리면 삭제되어있습니다. - 작열탄 - 파이어 익스플로전 크기 20% 증가 - tp 탄 뭉치기 삭제, 탄 수 증가 코멘트 : 익스플로전으로 딜하는데 크기가 작네요. - 철갑탄 - 건물형, 기계형, 슈퍼아머 적 공격시 12.5% 추가 데미지 코멘트 : 컨셉상 추가했습니다. - 플래시 마인 - 스킬 데미지 증가 - 일괄설치 기능 추가 - 설치시 쿨타임 시작 - 선후딜 삭제 - AI 증가 (몬스터 인식 진짜 못함) 코멘트 : 벌쳐라는 이름이 있을 정도로 이 스킬에 투자하는 커맨더가 존재하지만 스킬 구조자체는 쓰레기입니다. 스킬 데미지가 높은편이 아니며 다 터져야 쿨타임이 시작하고 설치하는 데도 시간이 걸립니다. 심지어 바로 옆에 있는 몬스터를 인식 못합니다. - 불렛 버스터 - 패널티 삭제와 다단히트 감소 코멘트 : 교차사격의 부활이라 생각했지만 아니였습니다. 패널티 삭제하고 다단히트를 감소하여 스킬데미지를 다시 조정하는 것이 옳다고 생각합니다. - 크로스 모어 - 거리 데미지 삭제 - 탄 소모 (교차사격으로 바꾸면 좋을텐데...) 코멘트 : 거리 데미지라는 패널티를 가졌으며 탄 소모를 못해 그리 좋은 스킬이 되지 못하는 스킬입니다. 역시나 패널티 삭제와 탄 소모를 하여 딜을 올리는 것이 좋은 것 같습니다. - 버스터 샷 - 패널티 삭제 - 선딜 삭제 - 고정 데미지 삭제+탄 추가 소모 증가 코멘트 : 역시나 패널티가 존재합니다. 삭제가 답입니다. 선딜로 액션성을 많이 해치며 버그있는 고정 데미지 삭제하고 탄 소모를 늘리는 방법이 좋은 것 같습니다. - C4 - 마공변환시 물방깍이 마방깍으로 변경 - 일괄설치기능 추가 코멘트 : 마공분들은 플라잉 쓰라는데 쿨타임이 40초가 됩니다. 그리고 설치하는데 시간이 많이 드네요. 딜하는게 이득일 때가 많습니다. - 네이팜 탄 - 물리 데미지로 변경 (마공변환 추가) - 탄 소모와 탄 컨셉에 맞게 변경 코멘트 : 스킬 데미지 100%증가해도 쓰지 않는 스킬입니다. 이 스킬의 숨결을 불어 넣는 방법은 탄 소모를 하여 데미지 증가와 소모한 탄의 컨셉에 맞는 옵션을 추가하는 것이 좋을 것 같습니다. (ex. 냉동탄 : 수속저항 다운 철갑탄 : 스킬 데미지 증가) - 닐 스나이핑 - 검정색 배경 투명색으로 변경 코멘트 : 몬스터를 보고 싶습니다. - 듀얼 플리커 - 플래시 마인 추가 - 탄 데미지 증가 - 탄 추가 발살 확률 증가 - 탄 추가 소모 삭제 코멘트 : 과거에는 좋았겠지만 지금은 쓰레기입니다. 플래시 마인이 빠진 것은 이해가 안되며 탄 추가 발살 확률은 낮으며 강제적으로 탄 소모가 추가됩니다. 딜을 위해서 탄 데미지 증가 옵션과 탄 추가 발살 확률 증가, 탄 추가 소모 삭제는 필수적입니다. - 블랙 로즈 - 집중 포화시 캐릭터 뒤로 일렬기능 추가 - 블랙 로즈 이동속도 증가 코멘트 : 퍼져있을 경우 제대로 된 딜을 할 수 없으며 이동속도가 느려 답답합니다. (특수부대인데 느리네요.) - M-61 마인 - 스킬 데미지 증가 - 기절 확률 대폭 증가 - 폭발 범위 증가 - 미니 폭탄 퍼뎀으로 변경 코멘트 : 얘도 구조적으로 많은 문제 가지고 있습니다. 딜이 약하고 플래시 마인 강화인데 기절을 잘 못시키고...마지막 미니 폭탄은 고뎀이고.... - 플라잉 C4 - 퍼뎀으로 변경 - 후딜 삭제 (은근 길어요) - 마방깍 삭제 코멘트 : 고뎀+후딜로 인해 버려지는 스킬입니다, 마방깍이 존재하는데 이것을 삭제하여 C4로 옮겨주시길 부탁합니다. - 전장의 영웅 - 파티원 6% 스증뎀 증가 추가 (컨셉이 장군이니 다른 쫄병들 데미지 상승 좋은 것 같습니다.) - 블랙로즈 지속시간 증가+쿨타임 감소 - 물마공 증가 추가 코멘트 : 저번패치로 좋아진 패시브입니다. 하지만 다른 2각 패시브에 비교했을때 옵션이 너무 적습니다. (다른 캐릭터와 비교하는 이유는 우리가 그들과 경쟁하기 때문입니다,) - 반응류탄 - 반응 횟수 증가 - 내부 쿨타임 감소 - 보스 > 네임드 > 일반 몬스터 우선 유도기능 추가 (고쳤다는데 확인해보겠습니다,) - 2개 붙었을 경우 두개 모두 반응 코멘트 : 반응 횟수와 반응으로 딜하는데 횟수가 적으며 내부 쿨타임도 긴 편입니다. 반응 횟수 증가와 내부 쿨타임 감소가 필수적인 스킬입니다. - 데인저 클로즈 - 지속시간 15초 증가 - 다운 판정 삭제 - 내부 쿨타임 감소 - 스킬 데미지 상승 코멘트 : 다운 판정....옆동네 디트의 석유뽑는 기계도 다운판정에서 스탠딩 판정으로 바꾼 이유가 있습니다. 딜을 넣는데 많은 방해를 하기때문입니다. 다운판정 삭제는 필수적이며 스킬딜을 위해 데미지 상승과 내부 쿨타임 감소는 필수적이라고 생각합ㄴ디ㅏ. - 슈퍼 노바 - 눈뽕 삭제 - 홀딩 시간 증가 - 건물형 홀딩 추가 코멘트 : 눈뽕때문에 미치겠습니다. 홀딩 시간을 조금 늘려 사냥의 편의성을 제공해주세요. - 롤링 블록 - 버스터 샷 추가 탄 소모 삭제 - 버스터 샷 데미지 상승 30%로 조정 - 탄 데미지 30% 추가 (실불처럼 무기낄때만 적용 이런걸 뭐라고하나요??) 코멘트 : 버샷의 딜을 왕왕하게 강하지게 해주지만 그게 끝이라 리버를 씁니다. 커맨더의 딜이 탄에 몰려있으니 탄 뎀증추가를 하여 에픽 값을 하게 해주셨으면 합니다. - 코드넘버 608 - 마인 데미지 40% 감소 - 마인 쿨타임 68% 감소 - 공격시 15% 추가 데미지 코멘트 : 말할 필요가 있나요?? - 폭풍의 역살 - 생각중 (의견 부탁드려요) - 제네럴 보우건 - 탄 추뎀 쿨타임>적용시로 변경 - 물크 삭제, 마크 추가 - 크리티컬 확률 증가 - 탄 속추뎀 추가+탄 추뎀 증가 - 철갑탄 추뎀 삭제 코멘트 : 얘가 에픽이라 먹기도 드럽게 힘든데 옵션이 리버보다 안 좋습니다. 하는 김에 무기 개편도 넣었습니다. 자신의 캐릭터가 강해지면 좋은 것이 사람의 마음이라 이리저리 많이 넣었네요. 저기서 탄 부분만 개편 해줘도 감지덕지입니다. (매인 딜이 탄이니 탄만 해줘도 좋습니다.) 자신들이 만든 게임이고 만든 캐릭터인데 이리 약하게 만든 이유가 참으로 궁금합니다. 이대로 안되는 것을 알지만 그래도 우리는 이것을 원한다는 것을 알려줘야합니다. 아무말도 없다가 이거 맘에 안들어!!보다는 말하고 의견을 좁히는 것이 저는 가장 중요하다고 생각합니다. 또한 다른 의견 부탁드립니다. P.S 보시면 아시겠지만 여스핏과의 대응스킬이 없습니다. 지금 구조적으로 너무나도 많은 문제점을 가지고 있습니다. 신스킬 추가가 답이 아니라 구조적 개편을 한 다음에 추가가 제일 좋다고 생각합니다.(막 써봤자 소설밖에 안되고하니...) 은탄과 류탄계열은 없습니다.(그냥 버립시다.) 댓글과 추천 부탁드립니다. 2015. 09. 11 (1, 2, 3차 개편에 추가된 것들) - 가죽 마스터리 - 스탯 증가량 증가 - 탄 마스터리 - 탄 5회 자동 장전 기능 추가 (처음 탄 적용 데미지 적용) - 머스켓 마스터리 - 머스켓 뽑는 시간 감소 - 보우건 마스터리 - 무기 앞뎀 추가 증가 - 플래시 마인 - 선후딜 삭제 - AI 증가 (몬스터 인식 진짜 못함) - C4 -일괄설치 기능 추가 - 닐 스나이핑 - ON/OFF 기능 삭제 - 플라잉 C4 - 마방깍 삭제 - 전장의 영웅 - 물마공 증가 추가 - 반응류탄 - 2개 붙었을 경우 두개 모두 반응 - 슈퍼노바 - 스킬 데미지 상승 삭제 - 롤링 블록 - 변경 - 코드넘버 608 - 변경 - 제네럴 보우건 (오타수정) - 추가 - 2차 변경 모든 스킬에 코멘트 추가 (죽겠네요) |
박력김지혜
0
48,580
프로필 숨기기
신고
24
57%