거너(남) 통합
박력김지혜 | 날짜 : 2015-09-10 01:16 | 조회 : 180 / 추천 : 2 |
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[스핏파이어] [꾸준글] [개편안] 의견 환영합니다. (2차개편)커맨더가 밸런스 패치에 들어갔을때에는 많은 개편안이 꾸준히 올라왔지만 결과는 참담했습니다. 2차각성이 나온 캐릭터라 신데렐라가 되는 방법은 밸패뿐입니다.(신데렐라 바로 밑도 좋습니다!!) 다음 밸패가 언제가 되든 저는 꾸준히 개편안을 작성할 것입니다. 그리고 네오플에게 개편이 될 때마다 문의를 넣을 것입니다.제가 쓴 개편안이지만 제 생각이 별로 없고 다른 분들의 의견과 생각이 더 많습니다.(다른분들의 개편안을 보고 작성한것입니다.) 제 머리가 안좋아서 복잡한 설명들은 안읽었습니다. (읽으면 머리아파요.) 따라서 빠졌다고 생각하면 댓글에 간단하게 설명해주세요. - 가죽 마스터리 - 마법 크리티컬 추가 - 스탯 증가량 증가 - 탄 마스터리 - 1레벨당 철갑탄 데미지 10%증가 - 1레벨당 은탄, 빙결탄, 작열탄 데미지 20% 증가 - 탄 제한 삭제 - 탄 5회 자동 장전 기능 추가 (처음 탄 적용 데미지 적용) -머스켓 마스터리 - 공격속도 20%+2n - 머스켓 뽑는 시간 감소 - 물리 크리티컬 증가 - 무기 앞뎀 증가 - 탄 쿨감 적용 - 마지막 타격 탄 7발 소모 - 보우건 마스터리 - 관통력 추가증가 - 경직 추가증가 - 공중사격 지속 시간 증가 - 무기 앞뎀 추가 증가 - 냉동탄 - 공격럭 증가 버프시간 2초 조정 - tp 탄 뭉치기 삭제, 탄 수 증가 - 작열탄 - 파이어 익스플로전 크기 20% 증가 - tp 탄 뭉치기 삭제, 탄 수 증가 - 철갑탄 - 건물형, 기계형, 슈퍼아머 적 공격시 12.5% 추가 데미지 - 플래시 마인 - 스킬 데미지 증가 - 일괄설치 기능 추가 - 설치시 쿨타임 시작 - 선후딜 삭제 - AI 증가 (몬스터 인식 진짜 못함) - 불렛 버스터 - 패널티 삭제와 다단히트 감소 - 크로스 모어 - 거리 데미지 삭제 - 탄 소모 (교차사격으로 바꾸면 좋을텐데...) - 버스터 샷 - 패널티 삭제 - 선딜 삭제 - 고정 데미지 삭제+탄 추가 소모 증가 - C4 - 마공변환시 물방깍이 마방깍으로 변경 - 네이팜 탄 - 물리 데미지로 변경 (마공변환 추가) - 탄 소모와 탄 컨셉에 맞게 변경 - 닐 스나이핑 - ON/OFF기능추가 - ON 기능 : 스킬 사용시 자동조준 공격 보스 > 네임드 > 일반 몬스터 순서 (그 사이 유저는 다른 행위를 할 수 있도록) - OFF 기능 : 지금처럼 유저가 조종 - 검정색 배경 투명색으로 변경 - 듀얼 플리커 - 플래시 마인 추가 - 탄 데미지 증가 - 탄 추가 발살 확률 증가 - 탄 추가 소모 삭제 - 블랙 로즈 - 집중 포화시 캐릭터 뒤로 일렬기능 추가 - 블랙 로즈 이동속도 증가 - M-61 마인 - 스킬 데미지 증가 - 기절 확률 대폭 증가 - 폭발 범위 증가 - 미니 폭탄 퍼뎀으로 변경 - 플라잉 C4 - 퍼뎀으로 변경 - 후딜 삭제 (은근 길어요) - 전장의 영웅 - 파티원 6% 스증뎀 증가 (컨셉이 장군이니 다른 쫄병들 데미지 상승 좋은 것 같습니다.) - 블랙로즈 지속시간 증가+쿨타임 감소 - 물마공 증가 추가 - 반응류탄 - 반응 횟수 증가 - 내부 쿨타임 감소 - 보스 > 네임드 > 일반 몬스터 우선 유도기능 추가 - 2개 붙었을 경우 두개 모두 반응 - 데인저 클로즈 - 지속시간 15초 증가 - 다운 판정 삭제 - 내부 쿨타임 감소 - 스킬 데미지 상승 - 슈퍼 노바 - 눈뽕 삭제 - 홀딩 시간 증가 - 건물형 홀딩 추가 - 스킬 데미지 상승 - 롤링 블록 - 버스터 샷 추가 탄 소모 삭제 - 버스터 샷 데미지 상승 30%로 조정 - 탄 데미지 30% 추가 (실불처럼 무기낄때만 적용 이런걸 뭐라고하나요??) - 코드넘버 608 - 마인 데미지 40% 감소 - 마인 쿨타임 68% 감소 - 공격시 15% 추가 데미지 - 폭풍의 역살 - 생각중 (의견 부탁드려요) - 제네럴 보우건 - 마크 추가 - 크리티컬 확률 증가 - 탄 쿨타임 동안 데미지 상승 > 탄 사용시 적용 - 은탄, 빙결탄, 작열탄 20% 데미지 상승 - 탄 쿨타임 감소 40%조정 + 탄 캐스팅 속도 30% 증가 (잭터가 하는 말 보면 이 옵션이랑 어울리는 것 같습니다.) 하는 김에 무기 개편도 넣었습니다. 자신의 캐릭터가 강해지면 좋은 것이 사람의 마음이라 이리저리 많이 넣었네요. 저기서 탄 부분만 개편 해줘도 감지덕지입니다. (매인 딜이 탄이니 탄만 해줘도 좋습니다.) 자신들이 만든 게임이고 만든 캐릭터인데 이리 약하게 만든 이유가 참으로 궁금합니다. 이대로 안되는 것을 알지만 그래도 우리는 이것을 원한다는 것을 알려줘야합니다. 아무말도 없다가 이거 맘에 안들어!!보다는 말하고 의견을 좁히는 것이 저는 가장 중요하다고 생각합니다. 또한 다른 의견 부탁드립니다. P.S 보시면 아시겠지만 여스핏과의 대응스킬이 없습니다. 지금 구조적으로 너무나도 많은 문제점을 가지고 있습니다. 신스킬 추가가 답이 아니라 구조적 개편을 한 다음에 추가가 제일 좋다고 생각합니다.(막 써봤자 소설밖에 안되고하니...) 은탄과 류탄계열은 없습니다.(그냥 버립시다.) 댓글과 추천 부탁드립니다. 2015. 09. 05 (1, 2차 개편 추가된 것들) - 가죽 마스터리 - 스탯 증가량 증가 - 탄 마스터리 - 탄 5회 자동 장전 기능 추가 (처음 탄 적용 데미지 적용) - 머스켓 마스터리 - 머스켓 뽑는 시간 감소 - 보우건 마스터리 - 무기 앞뎀 추가 증가 - 플래시 마인 - 선후딜 삭제 - AI 증가 (몬스터 인식 진짜 못함) - 전장의 영웅 - 물마공 증가 추가 - 반응류탄 - 2개 붙었을 경우 두개 모두 반응 - 롤링 블록 - 변경 - 코드넘버 608 - 변경 - 제네럴 보우건 (오타수정) - 추가 |
박력김지혜
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