거너(남) 통합
김참살 | 날짜 : 2015-08-31 19:05 | 조회 : 769 / 추천 : 9 |
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[레인저] 윤명진님 이렇게좀...읽기전. 초록색문장은 결투장미적용사항이며. 레인저의 스킬들은 워낙구조가 낡아빠져서 독자입장에서 조금은 말도안되거나 다소 비현실적인
*마하킥*
*에어 레이드* 스타일리쉬의대상에 추가.
sp요구량 은 10으로 책정.
*스타일리쉬* RX-78랜드러너,파열류탄,바베큐 를제외한 모든 스킬과평타끼리 캔슬가능으로 개편. 스킬을마스터시 스킬공격력증가량 5%추가증가. 스타일리쉬 습득시 캐릭터의 공격속도,이동속도,회피율 증가기능추가.
쿨타임 15%감소. 스타일리쉬로 평타, 다른스킬시전중 캔슬후 사용시. 이동사격모드 시전시 즉시 쿨타임이적용되도록변경.
난사타격시 타격당하는적들이 밀려나지않도록변경.
1타와 2타 날리기공격삭제. 3타공격력 120%증가. 쿨타임6초감소 타격간격 30%감소. 공격범위대폭증가.
#더블건호크TP# 타격간격 감소기능추가.
*죽음의 표식*
이동속도비율 40%로증가. 윈드밀,마하킥과 같이 발동속도증가기능추가. 하단판정증가. 시전중 공격속도 대폭증가기능추가. 시전속도 대폭증가 . 스커드 제노사이드 공격범위 대폭증가. 1타,2타가 적을띄우지않고, 기존의 슈퍼아머무시의 경직과함께 데스페라도 바로앞으로 끌려오는기능추가. 공중난사 발사수 증가. 아디오스 모션 시전속도 대폭증가.or삭제. 스커드제노사이드 시전중 C키로 스킬시전중단기능추가.
또는 스킬 리뉴얼.
*얼티밋 멀티 헤드샷* (일명 얼티밋 막타허세 헤드샷) 스킬 크리티컬확률증가기능추가(위에 써놓은 멀헤도 그렇고 컨셉상그런거니깐 아님말고,) 스킬리뉴얼or뜯어고치기or대개편 이중하나. 딱히 방향을 제시해봣자 최종결정권은 개발자들이가졋기에...ㅠㅠ 60,70제부분은 스킬구조 개선을 약속한 개발자들을 믿어보는수밖엔...
*강화리볼버* 사격공격의 타격데미지증가기능추가. 앞뎀증가량 소폭적 상향. 장탄수 1증가기능삭제.
*패스트 드로우* 쿨타임 30% 감소. 시전중공격속도 대폭증가기능추가. 공격형식을 탄환발사타격형이 아닌, 범위공격으로 변경,
*헤드샷연마* 스킬명을 헤드샷연마에서 사격술연마로변경. 전체 사격스킬들의 공격력이증가하고. 쿨타임이감소. 또한 평타,공중평타,퍼니셔,이동사격탄환들이 기존에있던 헤드샷연마의 기본사격막타헤드샷화옵션 모두적용. (단, 기존의 평타의막타 헤드샷화로인한 평타막타헤드샷을제외한 다른스킬들은 헤드샷스킬공격력의 25%비율만 조정합산되며, 헤드샷의 크리티컬확률과 관통력만 모든스킬에게 100%비율로모두적용.)
*세븐스 플로우*
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