거너(남) 통합
티아나 | 날짜 : 2015-08-21 12:07 | 조회 : 270 / 추천 : 4 |
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[레인저] 레이븐은 패시브부터가 좀... 그런게 있음
리볼버 로딩
장전시간 20퍼 줄여줌 그런데 이게 헤드샷 연마 찍고 나서부터 제대로 적용되는지도 모르겠음 막타가 헤드샷으로 나가니 헤드샷 후딜을 따라가는것 같은 느낌 뭐 이건 개인적인 생각이고 내 착각일수도 있는 부분인 만큼 넘어가고 후딜 20퍼 감소 이것도 평타에만 적용되는거라서 많이 아쉬운게 사실 리볼버를 사용하는 스킬들의 쿨타임 감소를 추가해주면 좋지 않을까? (약 5퍼센트 정도?) 리볼버 패닝 역시 이마저도 평타 이동사격에만 적용이 됨 그런데 문제는 이 적용량이란게 프리사이스9로 뻥튀기를 해야 느껴질정도로 체감이 심하다는점 실지 패닝 10렙의 공속 상승 체감은 10퍼센트에도 미치지 못할것이라 생각 dps가 중시되는 현 메타의 레이븐 상황속에서 리볼버패닝도 모든 리볼버 사용 스킬에 적용이 되어야한다고 생각 또한 패닝의 수치를 50퍼센트정도 상향시켜서 체감을 늘려야한다고 봄 직접적인 딜 상승이 아니라 반발도 덜할거고 dps 상승만으로 레이븐들의 답답함을 해결해줄수 있을지도 스타일리쉬 조건부 증뎀 10퍼, 몇몇 스킬들 변경 등등 좋은 스킬임에는 분명하나 이동사격 캔슬 불가, 지속시간의 문제로 인해 개편이 필요함 개인적으론 캔슬후 증뎀시간을 주는거 자체는 참 좋다고 봄 빠르게 쓰고 다음 스킬도 증뎀을 받을 수 있으니 지속시간을 1초정도만 늘려주고 조건부 증뎀을 5퍼센트 추가로 부여한 다음 스타일리쉬 성공시 10초동안 공 이속 증가옵션을 부여하는 방안이 괜찮다고 생각 (건가드 성공시 옵션을 가져온다고 생각하면 될 듯) 죽음의 표식 차라리 힘뻥보다는 스증뎀 10퍼를 부여하는게 좋지 않을까 싶음 이로서 기본 10퍼센트 + 조건부 15퍼센트 해서 25퍼정도로 안정적인 스증뎀 부여라인을 갖출 수 있을것임 강화 리볼버 공속 롤백만 시켜주면 엎드려 절을 하겠다 장탄 수 + 1을 삭제시켜주면 바지를 갈아입겠다 헤드샷 연마 헤드샷이라고 이름 붙은 스킬 모두를 개편시키면 좋을 것 같음 여기에 스증뎀이나 다른 스킬 모두를 개선하는 방법도 있지만 그럼 이 스킬이 헤드샷 연마가 아니게 되어버리잖아... 멀티헤드샷에 발도 옵션을 넣어주고 - 단일 타게팅시 공격력 강화 얼티밋 멀티헤드샷(이 개편후에도 존재한다면) - 막타 이펙트 범위 증가 (그 전에 이펙트에 막타 퍼뎀이 들어가게 패치) 등등이 괜찮은 방안이라고 봄 쓰고 보니 패시브들이 하나같이 나사가 빠져있네 어휴 참 고칠게 많은 까마귀입니다. |
티아나
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