거너(남) 통합
김참살 | 날짜 : 2015-08-15 21:30 | 조회 : 1531 / 추천 : 11 |
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[레인저] 개인적으로 레인저 노답무큐기들과 스킬구조 살짝욕심내서 이렇게됬으면좋겟음.읽기전. 초록색문장은 결투장미적용사항.사항이며. *레인저의 가죽마스터리* 공격속도와 이동속도 증가기능추가.(옛날엔 가죽방어구가 회피컨셉인거같은데. 회피율도 있으면 더좋고. ㅇㅇ)
*마하킥*
*에어 레이드*
*헤드샷* #헤드샷 TP#
*웨스턴 파이어* (추가로 어떤상황에서든 사격가능하다는컨셉하에
*스타일리쉬* RX-78랜드러너,파열류탄,바베큐 를제외한 모든 스킬끼리 캔슬가능으로 개편.(이동사격과 웨스턴파이어 또한 포함) 스타일리쉬 습득시 캐릭터의 공격속도,이동속도,회피율 증가기능추가.
*멀티 헤드샷*
(난사는 노TP시에는 조1루같은 발사수땜시 노티피시의 발사수를 인간답게하고.
*더블건호크* 1타와 2타 날리기공격삭제. 3타공격력 120%증가. 쿨타임7초감소 타격간격 30%감소. 공격범위대폭증가.
#더블건호크TP#
*죽음의 표식* 윈드밀,마하킥과 같이 발동속도증가기능추가. 하단판정증가. 시전중 공격속도 대폭증가기능추가. 시전속도 대폭증가 조정. 스커드제노사이드 공격범위 대폭증가. 1타,2타가 적을띄우지않고,적들을 슈퍼아머무시의 경직을 시키며, 데스페라도 바로앞으로 끌려오는기능추가. 공격력 대폭증가. 쿨타임감소. 공중난사 발사수 증가. 스커드제노사이드 시전중 C키로 스킬시전중단기능추가.
*얼티밋 멀티 헤드샷* (일명 얼티밋 막타허세 지1랄 헤드샷) 스킬 크리티컬확률증가기능추가(위에 써놓은 멀헤도 그렇고 컨셉상그런거니깐 아님말고,) 스킬리뉴얼or뜯어고치기or대개편 이중하나. 딱히 방향을 제시해봣자 최종결정권은 개발자들이가졋기에...ㅠㅠ 60,70제부분은 스킬구조 개선을 약속한 개발자들을 믿어보는수밖엔...
*강화리볼버* 사격공격의 타격데미지증가기능추가. (스타일리쉬의 스증뎀과 복리계산되는 방식으로 계산.)
*패스트 드로우* 개선안1: 멀티 헤드샷,70제스킬 강화기능추가. 개선안2: 스킬명을 헤드샷연마에서 사격술연마로변경. 전체사격스킬들의 공격력이증가하고. 쿨타임이감소. 또한 평타,공중평타,이동사격탄환들이 기존에있던 기본사격막타헤드샷화옵션 모두적용. (단, 헤드샷의 스킬공격력은 25%비율로 조정합산되며, 헤드샷의 크리티컬확률과 관통력만 100%비율모두적용.)
저번에 패치한, 버스터빔리뉴얼과 같이 전방집중형스킬로 리뉴얼. 스킬공격범위 대폭증가. 공격력증가. |
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