거너(남) 통합
R.슈타이너 | 날짜 : 2015-08-06 15:01 | 조회 : 332 / 추천 : 2 |
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[스핏파이어] [개편안] 마지막 기회입니다. 지금 못바꾸면 끝이에요.*보우건마 앞댐, 공사하강 *탄소모스킬 *마인 편의성 개선 구조적으로 필요한 거 다 받아냈습니다. 지금까지 개편안작성하고 의견타진하고 문의넣으신 분들 다들 고생많으셨습니다 이제 수치조절만 조금 받으면 되지않을까요 조삼모사패치에 얼척이 없긴하지만 스핏게 이렇게 활발했던적이 있나 싶습니다. 지금이 마지막 기회이고, 많은 사람들이 분노해있는 지금 의견타진하고 개선 받기에는 정말 좋은 기회입니다. 꼭 필요한 것들만 추려서 받아낸다면 승산이 있습니다. 로즈타게팅, 노바 범위,건물홀딩 , 플c4 쿨타임 이런것들 개선되면 분명 좋겠죠 그런데 개선 받는다고 레이드에서의 스핏의 입지가 나아질까요? 지금이랑 별 다를 바 없을겁니다. 필요한 것만 딱 정해서 개편안 만들고 지속적으로 항의하고 문의 넣읍시다. 지금까지 은근히 개편안에 있던 요소들 거진 다 반영해줬습니다. 분명히 눈팅하고 있고, 문의하면 개발팀에 전달 됩니다. =================================== 밸런스 패치 피드백 [공통] * 버스터샷 - 패널티 삭제 0.75 극악의 대미지 감소율, tp 10 투자해봐야 꼴랑 5퍼센트 늘어난다. 오죽하면 머스켓유저들도 딜로스심하다고 버샷 안 쓰고 일일히 평타치고 앉아있을까 대미지감소율 삭제해서 스핏의 순딜러로서의 역량을 강화시켜야함. 머스켓12발 보우건15발 모아서 쏴봐야 레이드 안 터집니다. *불렛버스터 - 패널티 삭제 0.75배 철갑 패널티좀 개선해달랬더니 냉탄,작열을 하향해버림 마공도 물공도 증댐까지 바란 적 없다. 15발 그대로 평타로 소모했을때 만큼만 모아쏘고 싶다는데 그걸 안 들어주니까 물공도 보우건,리볼버들고 공사하고 마공도 보우건,자권들고 공사하지 제발 써먹을 수 있게 패널티좀 없에주길. 다른 직업들은 스킬캔슬해서 쓰면서 증댐받고 쿨감받고 하는데 왜 스핏만 패널티를 받아야 합니까? [마공] - tp 탄뭉치기 삭제, 기본 장탄수 증가 듀얼플리커 탄소모삭제, 좋은 의견이긴 하지만 탄이 다 소모됐을 때 쿨이 돌아와서 현자타임이 없어진다면 그걸로도 증댐과 같은 효과가 아닐까 탈크했을 때나 탄마 플티, 탄마 칭호의 효율을 생각한다면 TP 탄뭉치기 삭제가 더 우선순위가 높다고 본다. 스핏 탈크의 효율이 낮은게 탄에 딜이 몰빵된 탓도 있지만 크로니클에만 있는 장탄수 증가옵션과 탄 쿨감때문도 있는 만큼 탄뭉치기 삭제와 기본 장탄수 증가를 받아내는 것이 미래를 생각하면 더 낫지않나 싶음. [물공] 마인 - 설치 선딜 개선, 대미지 증가 2회로 줄어들어서 DPS가 상향되긴 했지만 애초에 딜링 자체가 좋은 편이 아니었다. 크로니클로 1.56배 증댐, 30퍼 쿨감받은 마인 <= 그냥 철갑 이정도 수준이니 최소 1.5배~2배가량의 딜상승은 받아야 써먹을만 하겠다. 머스켓 마스터리 - 철갑탄 쿨감 적용, 막타 미니버샷으로 변경 버프에도 쿨감을 적용하고 막타를 탄버프 10발 소모하는 미니버샷으로 변환한다면 평타-막타-캔슬버샷,버스터-마인-크모 이렇게 딜사이클을 굴리면서 극딜도 가능하게 할 수 있지 않을까 싶다. ======================== 이상이고 피드백을 받습니다. 지금 아니면 정말 기회가 없습니다. 마지막이에요. 귀찮더라도 문의 한 번씩만 넣어주시길 부탁드립니다. |
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