거너(남) 통합
개특 | 날짜 : 2015-07-29 17:04 | 조회 : 1202 / 추천 : 16 |
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[스핏파이어] 머스켓 마스터리 수정 안하는건 진짜 이해가 안가네요
몇 차례나 인정했는지 모르겠는데... 현재 물공스핏이 마공스핏보단 괜찮은
팔자인게 맞아요. 나머지 다양한 전술스킬들이 별로인 상황에 비교할만한게 탄 뿐이라면 철갑탄이 작냉탄보다 효율이 좋거든요. 근데 애초에 이런 비교가 나오는 것 자체가 이상한겁니다. 물공스핏의 핵심은 철갑탄을 통한 공중사격 플레이가 아니에요. 핸드캐넌을 쓴적은 있어도 보우건을 고려한적은 한번도 없던 캐릭입니다. 그럼 무엇에서부터 캐릭이 이상해진건지를 알아야 하는데 그 중심에는 좀더 복합적인 사유가 얽히지만, 단적으로 말해 머스켓을 버리는데 아무렇지도 않다는 점에서 출발합니다. 우선 물공스핏마저 더이상 플레이의 중심은 전술 스킬이 아니에요. 뉴밸런스부터 이계인때까지만 해도 봐줄만했고 개성으로 치부하던 철갑버샷과 마인과의 관계는 안톤이 나오면서 스킬 딜의 총합을 봐서 약하냐 강하냐가 중요해졌기에 여기서 철갑탄의 비중은 무척이나 높아진 반면, 전술 스킬은 크모빼면 제자리 걸음이니 관계가 당연히 이상해집니다. 버스터샷은 물론 이번에 나올 불렛 버스터까지 대놓고 탄에 패널티를 달고 있는데 물공스핏에게서 제일 좋은 스킬딜인 철갑탄을 약하게 발사하는 스킬들을 적극적으로 쓸 이유가 없어요. 아니 불렛은 그나마 그렇다 칩시다. 버스터 샷은 무슨 공짭니까? SP도 잔뜩먹고 TP를 써도 해결이 안되는 단점을 뭐 어떻게 하자는 건지... 그래서 저 위 사유들을 다 합치게되면 전술스킬이 별루네 -> 머스켓 쿨감 의미 저하 탄 비중이 높네 -> 머스켓 쿨감 의미 저하 버스터샷 불렛 탄소모 뭐임. 걍 공중사격하면 되겠는데? -> 머스켓 자체 의미 저하 이렇게 되는 거죠. 1차적으로 머스켓을 반드시 고집 할 이유가 없다보니 물공스핏이고 마공스핏이고 둘다 탄중심에 보우건끼고 공사하는 겁니다;; 이건 강약을 떠나서 둘의 구분을 나눈 의미 자체가 낮아지게 된 만큼 꽤나 심각한 부분이에요. 철갑탄과 전술 스킬간의 딜 차이는 좀 따로놓고 생각해볼 필요가 있고 이 관계는 수술를 해야 되는 지경이라 지금은 그리 기대하진 못 하겠는데... 웃긴건 네오플은 이 방법을 이미 알고 있다는 거에요. 가장 간단하게 해결 할 수 있는 방법. 그게 바로 네오플이 마공스핏에 쥐어준 것들입니다. 보우건 효율 상향. 불렛같은 탄소모 스킬의 효율화. 이걸 보우건 뿐만 아니라 머스켓 효율 상향과 탄소모 스킬의 효율화를 추진하는 것 만으로도 물공스핏은 마공스핏을 따라할 이유가 많이 사라져요. 지상에서 쿨타임 될때마다 버샷쏘고 불렛쏘고 하다보면 공사 할 여유 자체도 없거니와 그 공백마다 마인 크모 c4 ex마인 등의 전술 스킬을 더욱 적극적으로 쓸 이유가 생깁니다. 따지고 보면 버스터 샷과 머스켓의 이야기는 제가 던파통신으로 2년 전에도 작성한 기록이 있는데 아주 그냥 문제점이 변한게 없더군요. 그렇다보니 패치때마다 찾아와서 네오플에게 이러쿵 저러쿵 설명하는 것도 피곤하고... 찾아보긴 하는건지도 모르겠고... 물공스핏이 마공스핏보다 상황이 낫구나? 이걸 볼게 아니라 스핏을 개선해줄때 같이 좀 물공스핏에는 지금 이런 문제가 있구나?를 좀 살펴봐주고 진행하지... ㅡㅡ; 떠벌떠벌 지치네요.... |
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