거너(남) 통합
gjfgsdjg | 날짜 : 2015-07-29 16:09 | 조회 : 128 / 추천 : 1 |
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[레인저] 눕기전에 거는 현수막 -레인저 개선안-
기본 공격속도 관련
리볼버 로딩 = 리볼버 사용시 공격속도 증가옵션으로 변화 있는스킬인지 모르는 레인저도 많은데, 장전시간 40%감소라는 도대체 어따쓰는지 모를옵 리볼버특성화랍시고 던져준 스킬인만큼 공속 40%증가로 바꿔주거나 리패의 후딜옵을 여기에 달아주는게 옳은듯 리볼버 패닝 = 후딜감소를 공격속도 증가로 변화 후딜감소는 적용이 안되는구간이 있음, 총뽑을때나 윈드밀돌때나 등등 불편하고 기이한 구조이기에 바뀌길희망 이동속도 건가드 = 원거리 공격 방어시 공이속 증가옵이 있으나 발동이 불가능한 옵션인데다가 막았는데 공이속이 증가한다는 괴이한 발동조건임으로 공이속증가 옵션을 트리플클러치로 옮기는 것이 옳다고봄 건가드자체는 결장에서 매우 준수한 방어기이기 때문에 섯불리 건드릴 수 없으므로 이쯤함 딜 난사 - TP 데미지 10%증가로 변경, 발사수옵션은 기본으로 편입 TP없이 30발 쏘기 때문에 육성단계 딜로스 해소, TP증뎀으로 딜고자 해소 이동사격 = 발사수 절반으로 하향(30 => 15) + 데미지 200%증가, TP 공격력증가 10% 프사 발사수옵을 달라는 사람도 많은데 굳이 그럴필요가? 그냥 발사수 자체를 까고 데미지 올리면 한번에 두발쏘는거나 마찬가지니까 프사옵 굳이훔쳐와서 번거롭게 변경할 필요 없이 해결인데? 멀헤 = 발사수 1발로 줄이고 데미지 1000%증가, 데미지에 0하나 잘못찍은거 같겠지만 지금도 TP다줘도 헤웨 박는 정도의 퍼뎀인데 난사보다 높은 레벨제한의 스킬임 저렇게 올려줘도 어차피 은탄빨도 못받아서 난사 보다 약하니까 그냥 순딜컨셉으로 아예 방향을 틀어버리는게 나을듯 쿨타임 비는 구간마다 한발 빵, ㅇㅋ? 건호크 - TP 공격력증가로 변경, 1 2타 삭제하고 3타에 데미지 편입 이렇게되면 빗나갔을때 어떡하냐? 하는 사람들이 없겠지만. 설마 있을까봐 하는말인데 레인저 왜함? 물론 글쓰는 잉여도 건호크는 뭔가 세번 던지는게 맞는거같음, 더 좋은 아이디어가 있다면 그쪽으로 개선되길바람 스커드 - 전방사격 1회 삭제, 전방사격 데미지 200%증가, 총알의 띄우는힘하향, 충격파 띄우는힘하락 얘도 뭔가 아이디어가 없음 6, 9렙에 발사속도 증가가 각각 전방 공중으로 나뉘어있던걸로 기억하는데 6렙으로 통합하고 9렙에 발사수증가가 아닌 데미지증가를 붙여줬으면 좋겠음 죽표 - 힘삭제, 스증뎀 크리저항이고 뭐고 귀찮음 추뎀 있는사람 없는사람이랑 격차 더 벌어질게 뻔하고 에픽유저가 에픽값하는건 좋은 패지지만, 그건 에픽의 성능으로 가려져야지 캐릭터의 구조적 문제로 가려지는건 좋지 않다고 생각함 물론 내생각일뿐 ㅎㅎ 아닐수 있음 얼멀헤 - 막타만 나가게 하고 데미지 상향 이건 멀헤보다도 약해서 뭐라 할말이 없음 얘도 순딜컨셉으로 방향돌리고 명치 존나 쎄게 때리듯 데미지 올려줬음 좋겠음 에어스핀 - 개인적으로 스커드 공중사격 이식했으면 좋겠음, 막 솟아올라욧! 아이디어가 없어서 여기까지 |
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