거너(남) 통합
박누렁이 | 날짜 : 2015-07-29 02:08 | 조회 : 356 / 추천 : 6 |
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[레인저] 레이븐 개선안 종합 살짝 수정2사격 1. 스타일리쉬 체술 캔슬 후 사격스킬 쓰면 해당 사격스킬 끝날때 까지 적용 2. 이동사격 스페이스바로 공격 방향 상 하 조정 기능 추가 스타일리쉬 적용 추가 발사수 총 30발에서 10발로 변경 공격력 250프로 증가 프사옵 그에 따른 옵션 변경 3 패건 쿨 삭제 액티브 삭제 패시브로 변경 총 뽑는 속도 증가율 평타 라이징샷 헤드샷 웨스턴 헤드샷에도 적용 평타 공격력 증가 10랩 마스터시 14.5프로에서 10프로로 변경 리볼버 사용법 적용 4. 스커드 스커드 개선안 1 1.2.3타 전방에 나가는 총알수 증가 발수증가가 아님 (그럼 스킬 시전시간 자연스럽게 감소 dps증가 최대발수 확정 시전시간 감소) 띄우는 판정 삭제 최하단 판정 추가 공격력 20프로 증가 스커드 개선안 2 띄우는 판정 삭제 발구르기 강제경직 1타2타3타 모션 넘어 갈 때 동작들 맞으면 강제 경직 스커드 종료후 경직해제 5. 난사 공격력 10프로 증가 하단 최하단 판정 증가 tp 1랩당 공격력 10프로 증가로 변경 몹을 끌어 모으는 기능 추가 (범위는 난사범위 속도는 사로킥) 6. 리볼버 패닝 공속 10프로증가 추가 이속 10프로증가 추가 7. 건호크 공격력 10프로 증가 tp 유지시간 삭제 1랩당 공격력 10프로 증가 추가 8. 세븐스 마지막 타격 방향에 상관없이 데미지 타격 들어감 9. 멀티헤드샷 공격력 20프로 증가 발사속도 증가 후딜레이 감소 추가 범위 예전 티피5랩 범위로 추가 10. 얼멀헤 막타 판정 범위 증가 공격력 30프로 증가 11. 죽음의표식 힘증가 삭제 크리티컬 롤백 적 타격시 죽음의표식 생성 삭제 범위 1000px 안에 적에게 자동 표식 생성 범위 1000px 안에 파티원에게 물마공 크리티컬 상승 레이븐의 크리티컬 받는 수치에 50프로 감소로 적용 같은 레이븐에게 적용 불가 12. 강화리볼버 개선안1 스킬 쿨타임 20프로 감소 추가 개선안2 스킬 데미지 20프로 증가 추가 13. 패드 최소 발사수 삭제 발수 30발로 변경 14. 리볼버 사격술 신규 스킬 20랩 패시브스킬 on/off기능 기존 평타모션이 바뀝니다 마스터 10랩 맥시멈 20랩 평타 모션은 이런식으로 바뀌고 총6발 나갑니다 (한손은 사격 다른 한손은 리볼버에 공이를 당겨주는 서부 카우보이 쏘는것 처럼) 기존 평타모션에는 3타후 쉬고 막타 1타 이런식이였지만 리볼버 사격술 배우면 막타가 사라지고 3타만으로 평타가 끝나는 형식으로 변경 됩니다.(막타개념이 없어짐) 총 6발이며 6발 다 쏜후 다시 처음 평타로 취하는 시간은 기존 3타에서 막타로 넘어가는 시간과 비슷합니다 x키 한번 누를시 평타 2발이 나갑니다 총 6발 나가는 시간은 1초전에 다 발사됩니다. (공속40-50프로 기준) 기존 평타 처럼 전방 하단 방향조절이 가능합니다 뽑아치기 적용됩니다. 강화리볼버 습득시 기존 막타에 헤드샷이 딜이 들어간 평타와 비슷한 리볼버 사격술 데미지가 올라가고 범위 또한 기존 헤드샷 범위 처럼 추가됩니다. 매우 빠르게 6발이 발사되며 후딜도한 낮아서 무큐기 부재시 시간 채우기 위한 좋은 스킬이라 생각함 체술 1 윈드밀 윈드밀 이동 추가 랩증가시 윈드밀의 이동속도 거리 공격속도 증가 2 마하킥 이동거리 추가(순보정도급 거리) 방향키에 따라 ↗ → ↘ 가능 방향키 미 입력시 제자리 혹은 이동거리를 붕권정도급 거리 랩증가시 이동거리 증가 3 고각도 슬라이딩 고각도 슬라이딩으로 맞은 적 10초간 데미지 10프로 증가 4 트리플 크리증가 삭제 몹 크리 저향감소로 변경 트리플 성공시 이속 15프로 증가 공속 15프로 증가 5 에어레이드 윈드밀 이동 삭제 공중에서 기본공격 연계 삭제 공중에서 연계 이동사격 추가 착지는 빠르게 마하킥으로 착지 공중에서 에어레이드 사용 가능 백스텝시 사용 가능 공중에서 사용시 방향은 지상으로 변경 연계시 슈퍼아머 추가 랩 증가시 이동사격 쿨타임 감소 연계 이동사격 데미지 증가 (이동사격은 위에 있는 이동사격 개선안이 된 이동사격) 6 에어스핀 기본 모션 동일 300px 안에 몹 빠르게 모아주면서 올라감 공중에서 강제 경직 공중 회전 몹 날리기 삭제 캐릭터 올라가는 높이 감소 에어스핀 후 공중에서 연계 패드 혹은 난사 가능 슈퍼아머 추가 랩 증가시 패드 난사 쿨타임 감소 연계 패드 난사 데미지 증가 착지는 에어레이드 혹은 마하킥으로 가능 만약 에어레이드 에어스핀 삭제 후 신스킬 추가시 (상상) 1. 에어레이드 삭제 신스킬 추가 (매트릭스) 현실을 뛰어넘는 가상세계 그 곳엔 불가능이란 존재 하지 않았다.... 사격스킬 사용중에 캔슬을 할수 있습니다. 캔슬 된 사격스킬은 가상세계의 자신이 나타나 대신 끝까지 사격합니다 캔슬 가능 한 사격스킬들 멀헤 이사 난사 건호크 스커드 얼멀헤 패드 세븐 무큐조각 1개 소모 버프스킬 60초 지속 60초 쿨타임 캔슬 횟수2회 캔슬된 사격 스킬 10프로 데미지 증가 10랩 마스터 10랩 맥시멈 1랩 달성시 멀헤 이사 캔슬 가능 5랩 달성시 난사 건호크 스커드 캔슬 가능 마스터 10랩 달성시 패드 세븐 캔슬 가능 캔슬 사용횟수 4회로 변경 c로 캔슬사격 캔슬 가능 2. 에어스핀 삭제 신스킬 추가 (라스트 샷) 죽기 직전 최후의 한발 적이 죽던 내가 죽던 둘중 하나는 죽겠군 전방 일직선으로 강력한 샷을 날립니다. 맞은 대상이 죽으면 쿨타임이 감소 합니다. 위아래앞 방향조절이 가능합니다. 풀충전시 (1초) 데미지가 30프로 증가 합니다. 임팩트로 변경됩니다. 범위가 증가합니다.(yz축) (임팩트는 헤드샷 처럼 밋밋하게 말고 화려하고 멋지게 풀충전되면 더욱 멋지게~!) (보통범위는 헤드샷 정도 풀충전 범위는 yz축 버섴레이브정도) 무큐조각 2개 소모 쿨타임 30초 관통력 100프로 크리티컬 100프로 발동 30랩 마스터 40랩 맥시멈 맞은 대상이 죽으면 쿨타임 감소됩니다. 10초 (퍼뎀은 적절한 한방기로 나오고 수치는 못 정하겠음 의견이 다 다를수 있으니) 바뀐점 사격 3. 패건 옵에 리볼버 사용법 추가 5. 난사 옵에 몹몰이 추가 13. 패드 추가 14. 리볼버 사격술 추가 체술 2. 마하킥 방향 표시 화살표로 수정 |
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